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回复:不仅要知道对手想干吗,还要知道对手想干吗---和大家聊聊炸弹

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楼主爪机现在越来越烂了……又死机了……楼主一直坚信,一个人喜欢什么样的英雄是可以体现他的性格的,所以我们先从对面的英雄选择开始……比如说像卡尔,地浦师,火枪之类的,这些英雄的难度并不低,而敢于手这些英雄的,必定是自信的人(实际情况待定……),他们对于自己的能力很有信心,所以在接下来的游戏中,你会发现他们很冒险,有一种敢于拼命的精神,和这种人交手,你在对线时就不要抱着什么和平补刀的想法了,他们一定是以消耗,甚至击杀你的想法来的,对付这种人,可以参考楼主“忿速可辱”的那个章节……^_^


IP属地:福建来自手机贴吧25楼2014-06-12 14:03
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    接下来就是那些选伐木机,莱恩之类的高爆发的人了……我们从这些英雄身上可以看出,他们都是属于喜欢一波带走的英雄,所以选他们的人也一样,喜欢速战速决,而不喜欢打持久战……如果和这种人对线,身为炸弹的我们一定要小心,万一他突然热血上涌向我们冲过来,我们一定要有应对的方法……具体说来……爆发高的一般(一般哦……不要在意莱恩和火女之类的细节……^_^)没有控制技,那么我们只要带一个回城,他们就傻眼了……至于有控制的那帮爆发党,好像没有点控吧……那就自己注意走位就好了……^_^


    IP属地:福建来自手机贴吧26楼2014-06-13 15:51
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      接下来要说的,就是楼主认为最头痛的那类:手选大娜迦,敌法,幽鬼那些极其考验补刀和耐心的英雄……这类英雄既没有强大的AOE,也没有强力的范围晕,他们甚至连点控都没有……他们唯一能做得,只有一个接一个的补刀,精打细算每一分钱,成为队友胜利的后盾……同样的,选这类英雄的人大部分也是一个耐心的人(不排除有些新手随手选择……不过小心一点总是没有错的……),他们冷静,沉稳,知道自己所要担起的责任,也明白自己的最终目的,跟这样的人战斗,你基本无法用任何方式激怒他,也基本无法用任何利益勾引他,你会发现他只会按他自己的思维行动,楼主认为这样的对手是值得尊重的……对付这样的对手,楼主目前只发现两种可以取胜的方法,一种是针对英雄的:速战速决,不给他起来的机会。另一种是针对人本身的:和他拼耐心,等到他急躁了,胜利也就来到了……不过第一种方法要看队友是否配合,第二种则是考验你的耐心,就像军团的决斗一样,只不过,一旦你决定采取第二种方法,除非有一方失败,否则,决斗是不会停止的……^_^


      IP属地:福建来自手机贴吧27楼2014-06-16 14:12
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        选人讲完了,接下来就讲开局吧……作为一只炸弹,我们一般是最早出门的英雄,正所谓无利不起早,那么早出门自然是为了一血,可是对于对手来说,如果让你拿到了一血,不仅是经济上的损失,更严重的是士气上的低落,为了避免,他们在大部分情况下都会对你进行一些干扰,那么如何对付呢?我们还是从心理角度入手,要知道,对面的时间并不像我们一样紧,所以他们一般不会选择回程出门,那么当他们找到我们时,我们应该有2到3个雷了,甚至4个……这时对面就会感到有一些风险,因为我们也是有队友的,如果肉体排雷,搞不好把自己排进去就得不偿失了……所以,他们一般会选择召唤物(如果有的话……)或者远程攻击骚扰,如果是近战,那一般就只能默默的看着了……对于后两种,楼主的建议是:可以演,也可以勾引,但不要把自己都演进入了……如果有队友在附近就把队友拉来,以保证成功率……^_^


        IP属地:福建来自手机贴吧28楼2014-06-17 12:05
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          如果是前一种的话,那就比较麻烦了,毕竟召唤物是不值几个钱的(熊你也炸不死……血太厚了……)……这时我们就需要提高警惕,别被对面发现雷点……要不然就前功尽弃了……而这时对面的时间更加充裕了,最好你把所有的雷都埋下来,然后他的召唤物一次性全部踩爆……这时我们需要做的,就是尽量不要让对面发现你,以免被猜出雷点所在位置……不过如果是兵线雷就另当别论了……为了不被发现,我们必须主动出现在对面的视野中,给对面一个找雷的“方向”,保证对面无功而返,原因很简单:人总是习惯自己已经走过的路,总是害怕未知的东西。而兵线,是他们最熟悉的,如果不给他们视野,他们用召唤物四处探雷,沿着兵线走很容易发现,而给了视野,他们就会优先以你为中心探雷,从而就可以消耗召唤物的时间,减少雷被发现的机率……^_^


          IP属地:福建来自手机贴吧29楼2014-06-17 19:44
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            还有一种极为少见的,那就是对面曾经被炸弹折腾过,看见炸弹就恨的牙痒痒,在你回城出门时,同时也回城出门找你,遇到这种人……还埋什么一血雷啊!这么冲动的人,杀他的机会多得是呢……不过当然,别自己也被搞激动了……要知道,一只炸弹跟对面死磕是没戏的,死倒是一定的……^_^


            IP属地:福建来自手机贴吧31楼2014-06-18 11:54
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              好了,出门说完了,接下来我们开始说对线,虽然楼主并不是太喜欢猥琐的炸弹,但是有一点是不可否认的:那就是猥琐的炸弹可以给予对方一些心理压力,不过……也就到此为止了,一只没有经济,没有等级的炸弹是不会有太多实际的威慑力的……前期可能还可以捡几个人头,后来等级拉大以后,就只能吓对方一跳而已了……相比较下,线上的炸弹给予对面的心理压力就比较小了(看见你总比没看见你心安……)……不过不要以为这样炸弹就没有威力了,恰恰相反,从物质层面来说,有了等级和经济的炸弹才是可怕的炸弹,从精神层面来说,对面因为你的现身而放松警惕,这样你和你的队友们可以更加轻松的消灭对方……^_^


              IP属地:福建来自手机贴吧32楼2014-06-18 14:12
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                不过根据辩证论的观点,凡事总有例外,在一种情况下,楼主会选择经常躲在树林里吃经验而把钱让给队友,那就是在对面有白牛,血魔等暴力全图系英雄的时候……如果有白牛,楼主在半血一下会离开对方视野,如果是血魔,楼主会平衡血和魔的临界点,如果两只都在的话……楼主在半血左右时会躲在塔下,而到四分之一左右时会直接回家(楼主一般是自暴或血量低于十分之一时才回家的……),这样做是为了不必要的牺牲,正所谓,经钱(经验和钱……)诚可贵,生命价更高嘛……为什么要和你们说这个呢?原因很简单:不要生搬硬套,该躲的时候不要为了一个兵或车把自己的命都搭上,也不要疑神疑鬼,因为一些无所谓的威胁就龟缩不前……^_^


                IP属地:福建来自手机贴吧33楼2014-06-19 11:51
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                  那么接下来我们就从最普通的情况开始讲吧……一般说来,炸弹有两种分路选择:一种是走优势路,一种是走劣势路(一般没人走中吧……),走优势路的炸弹,由于大哥也在此路,所以一般炸弹不会也不能太过于抢兵……所以我们对于对于对手的心理分析主要集中在对于对手的干扰上,而劣势路以生存为主,所以我们主要以如何预测对手的gank为主……^_^


                  IP属地:福建来自手机贴吧34楼2014-06-19 14:06
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                    接下来,楼主就先从优势路说起……所谓你的优势路,也就是对手的劣势路,所以,一般对面都会有一定的抗压能力,遇到一些线霸级的,甚至还会压你们大哥的补刀……所以,为了让你们的大哥良好发育,我们必须揣摩对手的心理,给予他们恐惧,让他们畏缩,从而既提供给大哥良好的发育空间,也提供给自己安全的炸塔机会……首先,我们要知道,对手既然敢于来到劣势路,必然做好了被压的心理准备,所以刚开始,他们的警惕心是很重的,想进一步打击他们,也是很难的……所以我们前期的主要思想,是使对手降低警惕,为了达到这个目的,我们可以示弱于对手:故意拉仇恨毁兵线,故意抗兵(别太久……),甚至可以和队友商量一下,故意毁几个刀……^_^


                    IP属地:福建来自手机贴吧35楼2014-06-20 11:53
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                      如何判断对手已经放松警惕呢?如果是近战,楼主以开始长时间补刀为准,如果是远程,楼主以开始偶尔和楼主对砸几下为准……不过值得一提的是,开始和你消耗和直接跟你拼命是两回事,那个是对面有人来的征兆……或者是对方的走位开始放松,开始不担心会一不小心踩到雷时,也是对方警惕开始放松的时候,那么接下来,我们就可以……对其进行击杀的尝试,不过要知道一件事:人的警惕是随着失败次数的增加而增加的,除非这次失败是由于他自身的原因……所以,击杀也是有区别的,你可以选择直接和队友一起强行杀掉对面,但这样会重新引起对面的警觉,而且更严重,所以相比较之下,楼主更倾向于后一种:让他死于自己的“失误”……^_^


                      IP属地:福建来自手机贴吧36楼2014-06-20 14:13
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                        如何让对手进入“失误”呢?还是靠前面对手警惕心的丧失……丧失了警惕心,有些细节部分就不会太在意(放装备吃补给,到塔后接装备等……),这时我们就可以利用这些机会,在他麻痹大意时给予他最为致命的一击……至于一血雷……他给对手带来的心理压力几乎可以忽略不计……因为大部分人只会把这笔账算到自己走位失误的头上……


                        IP属地:福建来自手机贴吧37楼2014-06-23 11:49
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                          当对手放松警惕心时,他们就会变得激进,变得暴力,变得嗜血……而作为大家公认的脆皮,炸弹无疑会成为他们宣泄的出口……不过大家不用担心自己的安全,因为这时对面的情感是大于理智的,他们容易激动,被多砸几下容易爆走……这时我们可以利用……别的像火女和莱恩之类的看重5级到6级的一个时间点,而作为一个地精……我们自然看重的是一个1000元的经济点啦……楼主已经数次在降低对手警惕之后假装前去买东西(实际上也确实是去买东西……)然后在对面包围过来时迅速买出秘法,一套连招直接带走(前提是你要有6级……)……^_^


                          IP属地:福建来自手机贴吧38楼2014-06-23 14:11
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                            优势路分析完了,接下来就是分析劣势路了,劣势路又分成两组:劣单和搭档劣……劣单的话虽然经验不少,但是经济嘛……除了偶尔炸一两个兵,以楼主的胆子还不太敢过于嚣张,毕竟安全第一嘛……不过当然,这并不代表楼主劣单就没有经济,恰恰相反,由于人多会给人勇气这个不变的道理,所以对面发现楼主一个人时一般会极其兴奋,从而给楼主以可乘之机……如果不是劣单,那么安全应该是提升了不少,但是相应的,对手也不会太冒进……所以我们可以稍微放心一点,大胆一点,补补刀(多半随缘……),打扰对面补刀什么的……不过总的来说炸弹并不特别强势,尤其是在劣势路……注意安全……^_^


                            IP属地:福建来自手机贴吧39楼2014-06-24 14:08
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                              说实话楼主认为炸弹的对线实在没有什么好说的,贴吧里各种技术贴已经说明了一切,楼主也是从那些贴子里学的,所以拿出来实在有点班门弄斧……那么接下来我们就进入楼主最喜欢的一个时期:gank期!那么什么时候是最好的gank期呢?楼主认为只有两个时候:开局两分钟和开局六分钟……为什么?原因很简单:刚开局大家都还没进入状态,如果这时出现一血对士气绝对是一个巨大的打击,而开局六分钟后第一次进入黑夜,大家对视野的突然缩小明显的不适应,这时成功率是最高的……所以在楼主看来,一局dota之久,不过这四分钟而已……而我们这些炸弹要做的,就是防止(或者是利用……)这关键的几分钟,从而彻底的奠定胜局……^_^


                              IP属地:福建来自手机贴吧40楼2014-06-25 13:26
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