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[神圣] [PVE] 奶死大酋长!------神牧5.4大型入门教程

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原贴作者:该昵称不合法 转自NGA艾泽拉斯国家地理(信仰神殿)
原帖地址:http://nga.178.com/read.php?tid=6523662&_ff=183


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2014-06-02 20:32回复
    0.前言&碎碎念又是新一期的坑害小盆友,由于前面的原因,我真不能保证这个文章里面所说的全都没问题,欢迎找茬,请带干货
    另外说楼主再也不说什么奇怪的话了,比如说什么睡醒了就起来写攻略结果因为感冒在床上整整躺了24个小时啥的。。。。。。
    再另外,楼主这边木有团打了所以实战经验,哪个BOSS怎么奶好,哪个BOSS适用什么天赋+雕纹在这里是找不到的,但是如果你能在这里找到思路,那就再好不过了+阅读指南 ...阅读指南老手请适当攻略阅读第一页部分
    新手适当按照天赋--属性--治疗手法--治疗理念--其他顺序阅读
    再老的老手....我知道你们只是懒得写而已,其实写的都比我好....
    没有2T16的时候请无视一楼的大多数内容
    patch[quote]
    神圣为了帮助解决与输入延迟相关的问题,精通:圣光回响现在每3秒产生3倍的治疗量(原为每秒产生一次治疗)。总治疗量保持不变。
    鬼蟹除了鬼扯还能干点啥,你给我说延迟是因为神牧精通导致的?我们强烈要求小德的百花也改成3秒一生效!野性成长就那么几秒能跳出来20跳你给我开什么国际玩笑
    生效变慢的影响:过量增加,如果使用多舛天赋的话,触发多舛能力下降,总体来说是砍了


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2014-06-02 20:33
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      一.5.4神牧相关改动&T16套装效果
      综合
      希望圣歌恢复法力值时现在优先选择治疗玩家。治疗玩家将总是优先于非治疗玩家,无论他们的法力值有多少。
      算是治疗方面的buff
      信仰飞跃不再需要面对目标。
      很人性化的改动
      神圣
      圣言术:佑的法力消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。圣言术:佑的机制现在类似智能治疗,治疗范围内6个受伤最严重的目标,并且小守护者不再作为目标(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。这个技能提供的总治疗量保持不变。
      这破技能的蓝耗终于下调了,而且变得智能化了,于是终于可以登上台面了,配合4T16效果食用风味更佳~~
      光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,该技能被重命名为光明之泉。
      也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水
      也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水
      因为很重要所以要说两遍
      妙手回春降低的法力消耗提高至每层20%(从10%上调),并且激活时在用户界面上不再显示法术效果。
      耗蓝降低很好,最好用插件做一个妙手回春的监视..
      天赋

      天堂之羽现在使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,并且羽毛现在持续10分钟,从5分钟上调。
      羽毛真的很好用,推荐练习一下
      瀑流的效果现在最多可以弹跳4次(从3次上调),并且该效果应该不会在小守护者之间弹跳(野生小鬼、血虫和毒蛇陷阱的毒蛇等)。
      很NB的改动,不知道能活下来不
      对多个目标使用时,神圣之星的治疗效果不再受递减效果影响。
      逆天的改动
      光影相生
      神圣:施放以下技能时现在也有一定几率激活该效果:恢复、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
      改动后的天赋是用来配合2T16效果使用的,省蓝效果很棒
      对多个目标使用时,光晕的治疗效果不再受递减效果影响。
      逆天的改动
      摧心魔造成的伤害提高了10%,返还的法力值提高了20%。
      BLZ的恶意,对于小号来说摧心魔回蓝增加是个好消息,但是对于有了2T16的牧师来说,一般会选择光影相生来利用套装效果
      灵能魔不再受急速加成,并且生命值降低了75%,但修正了灵能魔不受基础韧性影响的错误。
      命运多舛的伤害和治疗的激活门槛提高至35%,从20%上调。
      推荐H模式中以及高压力的普通模式尝试放弃洞察使用命运多舛
      雕纹:
      大型雕文
      黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。
      专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
      PVP雕纹,PVE不要管他
      防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
      光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
      光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
      也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水
      光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。
      泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。
      纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
      反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。
      新的小型雕文
      天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。
      5.4补丁神牧最大BUFF!
      圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。
      移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。
      邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。
      T16 套装效果
      2 件:每层妙手回春效果会使你的下一次强效治疗术或治疗祷言的治疗效果提高50%。

      4 件:施放治疗之环和愈合祷言会使你的下一个圣言术:静的效果提高33%,圣言术:罚和圣言术:佑的效果提高75%,最多可叠加3次。
      足以颠覆治疗手法的2件套效果



      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2014-06-02 20:35
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        二.神牧的改动相关(2T16!)5.4光影的改动+2T16=手法大改变,控蓝技术考验,打地鼠回归……85后期加入有爱牧师大阵营的童鞋们,你们做好准备了么?
        神牧本身的定位就是偏向于爆发性团队治疗,新的2T16套装效果可谓是帮助牧师把爆发治疗的特点发挥到了极致,不幸的是,这些都是以蓝耗为代价的.
        另外,最大化发挥2T16效果,也就是多使用快速+祷言的模式,不一定是最后总体治疗量 是最高的,各位观众老爷们还请注意一下
        +2T16套装效果解释 ...2T16套装的解释
        就是用蓝换取治疗量,蓝耗的越快,对应的治疗效果提升越高,大致排名为雕纹连接>连接>快速>平刷祷言,而两层效果>一层效果,
        同时,由于祷言之前可能会使用快速一类技能,祷言使用率下降,导致洞察天赋价值下降
        +装备选择 ...装备选择
        套装方面,请尽量保持2T15效果,目测高装等的2T15套装效果至少可以保持到开荒H模式围攻奥格瑞玛,2T15配合洞察实在是太好用了
        尽可能的在少牺牲属性的前提下,出到2T16效果,2T16效果不像2T15效果这样暴力的提高治疗量,但是对神牧的治疗手法和节奏都是一次变革,堪比85-90级的变动
        后期的话,25人团尽量出4T16特效,而10人团可以分情况出.
        简单来说就是
        XT15-2T15+2T16-4T16
        此外关于饰品,郝立东的垂死之息饰品很好用,5.4的新饰品的话,永恒币的饰品不是很好用,除非是和我一样用卡牌饰品的DS否则不用去考虑刷了
        5.4新出的饰品首选肯定是我们最爱的常驻智力触发精神,其次就是副属性全部增加x%,触发智力的那一只饰品拉~
        其余的各种~~~~装备,除了套装意外,不要去纠结属性,只需要考虑两个因素,装等和精神...其实不带精神的一般会被DPS抢光的所以剩下来没人抢的都是精神的,不用考虑另外的属性尽管穿高装等的就好

        那么,经过了1周-1个月的raid,我们都拥有了2T16套装效果
        +属性方面以及常驻buff ...属性方面以及常驻buff
        精神属性价值直线上升....所以请尽量保证所有的装备都附带精神,因为2T16的特效就是,法力值转化HPS,只要有蓝什么都好,更不会存在泄蓝下不去的情况
        急速属性价值稍微提高,主要因为读条法术占比增加,推荐先将急速面板数值堆到16.67%稍高一丢丢(团队buff下,重铸的话可以切成AM去试,不推荐使用重铸插件)以达到圣言术:佑多3跳,泉水多1跳以及雕纹恢复多1跳的急速阈值,而后期的话,精神急速流也是可行的,急速控请务必尝试一下精神急速流,这也是能将神牧自身优势最大化的一种属性选择,但是缺点就是....木有蓝,对恢复无加成,对CD技能加成较少
        暴击和精通的话,5.4由于光影的修改,恢复又重出江湖了,对于经常要丢几个恢复来作为填充技能牧师,就不要将暴击全部重铸掉拉~而对于恢复流的牧师,需要适当保证暴击和精通的平衡
        智力属性.....严格来说收益没有2倍副属性来的高
        所以说,对于装备的属性,宝石方面推荐使用带精神的宝石最优先,其次是副属性的各种宝石,智力宝石是最不推荐的
        合剂和食物方面,同样推荐ALL精神,当然这是以读一定量的快速,也就是尽量利用2T16效果这种手法为前提的
        由于多使用读条技能推荐常驻心灵之火,恢复流缺蓝的时候切意志

        +天赋..抉择 ...天赋..抉择T1,一般是触须,灵能魔可能有奇效,不过触须在困住某些吃控制的小怪方面确实是好用T2,推荐使用天堂之羽,80%的长时间加速太好用了,给自己用比加速盾好用太多,用起来不习惯的同学请适当练习,
        而加速盾用在两种情况,全团集中点不到自己,给别人加速(其他职业移动技能很多的一般用不到牧师给)T3,光影大BUFF,配合2T16效果拔群,在拥有2T16效果之后基本上可以常驻光影了
        摧心魔buff了不少,但是看得到吃不到,因为我们实在比较需求免费的快速,装备不好的时候使用摧心魔
        慰.....说实话这天赋在面对200%易伤的boss面前我都懒得换成慰T4,光环高伤AOE面前适当使用天使壁垒
        其他高秒杀性质技能面前使用绝望祷言T5,光环高伤AOE面前使用多舛
        零散掉血使用洞察
        常年有35%血量以下目标时使用多舛T6,团队集中使用新星,分散光晕,恢复流瀑流
        +技能释放 ...技能释放
        有以下几种手法的选择,根据手法适当选择天赋、属性与雕纹祷言为主
        这种手法主要用祷言来换取触发的快速治疗和洞察触发的愈合祷言,在平稳期也能抢到一定的治疗量,优点在于比较省蓝的同时,也能适当利用2T16效果快速祷言
        这种手法主要用在团队血量高压力期,在祷言之前对低血线目标读快速治疗或者连结治疗之后,再使用叠加了好运效果的治疗祷言,以达到HPS最大化,想要一直这么加血的话,那还真是对蓝是个极大的挑战恢复
        说真的,恢复这东西没回春好用,但是要是团队不光缺德而且缺武僧,而且对于祷言还不友好,那咱们也只能硬上拉!
        好吧,10人团丢恢复可能会很好用,需要插上恢复雕纹堆到16.67%+的急速
        用恢复触发瞬发快速来读祷言,一般采用黄脉轮,应对零散掉血很好用


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2014-06-02 20:35
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          三.治疗规划
          属性情况:法术强度39449,暴击12.92%,精通 26.20%, 急速16.67%

          修正:
          1.愈合祷言跳数....
          2.恢复第一跳,也就是快速恢复居然不能暴击.....
          注:"治疗量"一栏,实际上没有计算脉轮的加成
          其中,标注有1.25加成系数的技能为相应脉轮下有加成的技能.
          90级天赋治疗量均会受到佑脉轮加成,但是静脉轮下的瀑流可以刷新恢复.
          总结:
          0.无论出于什么脉轮下,套装效果支持下的愈合祷言都是必须优先释放的,如果有2T15套装支持,它治疗输出非常高,尽量安排好洞察触发的愈合祷言和普通愈合祷言的施法不要相互覆盖。
          1.恢复的治疗量相比主力治疗技能祷言还是略显不足,不过好在是定点施法,可以作为填充技能来触发光影相生
          2.恢复流还没有死....
          3.佑脉轮下,治疗祷言HPS,HPM相当可观,而且可以用来触发神圣洞察,光影相生等一系列技能,有蓝的话可以适当读祷言来触发技能
          4.表格中数据未计算过量,实际上,愈合祷言,治疗之环这类智能性技能发挥很突出,也就是说,虽然环的综合数据不是很出彩,但是由于其智能性,卡CD释放也是一个不错的选择
          5.尽量不要丢盾.....


          IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2014-06-02 20:38
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            五.天赋
            现在的天赋系统更偏向于选择适宜战斗的天赋,随时更换天赋会提高你的战斗力~
            一般来说,天赋的选择是:(如无说明,推荐度由高到低排列)
            第一层:虚空触须
            第二层:天堂之羽>加速盾
            第三层:摧心魔(无2T16)...光影相生(有2T16)
            第四层:绝望祷言>天使壁垒(如果记得用的话,否则请直接天使壁垒)
            第五层:神圣洞察>命运多舛(视战斗情况而定)
            第六层:光晕or神圣之星(视战斗情况而定)

            天赋解析:
            虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。
            相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会被使用。
            灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每2秒对20码内一个目标施放恐惧
            团队战斗中很少需要牧师去控制,不过在某些需要单独控制小怪的战斗中,这个天赋技能可能会发挥一些作用
            统御意志:可以控制一个最高93级的非机械生物。
            会是一个很有趣的天赋
            总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响


            身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。
            天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%80%,持续46秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。
            幻隐:你的渐隐术可以解除移动限制,并且不能成为远程攻击的目标,持续3秒。
            总结:天堂之羽很给力,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题,但是不能指定目标,需要指定目标加速请选盾,但是过于费蓝,另外,自身加速最好使用羽毛,给别人短期加速选加速盾比较好。而幻隐不会提供任何的加速效果。但是羽毛需要一定的适应性训练,因为操作上比盾要复杂一些,在逃离某个范围法术范围的时候,对大多数人来说,加速盾更便捷一些,但不可否认单从加速的角度上来讲,羽毛更优秀

            光影相生:施放治疗技能均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。
            有2T16很给力
            摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复[/del]1.46%[/del]1.75%的法力值。回蓝受到急速属性的非线性加成
            无2T16的时候,必选天赋
            圣言术:慰:无耗蓝法术,10秒冷却,取代神圣之火,造成伤害及类似救赎的治疗效果,回复1%法力值
            虽然回蓝情况还算可以,但是对神牧不是很友好.

            绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。触发精通效果,总体治疗效果最好
            简单除暴有效
            灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。
            作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的
            天使壁垒:使你受到生命值降到30%以下的攻击时可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。现在不能被驱散了
            全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择,注意在恐惧之心5号的战斗中尽量不要选用此天赋,会在变金馆长时候触发
            总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。一般来说,使用绝望祷言+治疗石的宏可以很完美的保命,而天使壁垒不会避免31%以上血量时,直接秒杀的伤害,且触发不可控,适合懒人。


            IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2014-06-02 20:43
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              牧师雕纹一览:
              光明圣泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉不再自动治疗,而是需要点击使用,且治疗量增加50%。
              无用泉涌雕纹:使你的光明之泉额外产生2次治疗
              强化光明之泉,可选联结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标!
              联接治疗的出场率实在不高,生存危机很大时候可以使用恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒
              对恢复法术总治疗量可能有提升,但是会加速恢复的作用速度,详细见属性解析,
              六.雕纹
              愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次
              总体治疗效果减少,但是对于经常跳不完的愈合祷言,这也许是个不错的选择,而且它能使你的愈合祷言治疗目标“更有选择性”
              2T15后,雕纹价值下降
              救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。
              25秒的救赎之魂可能对开荒有想不到的作用,试想,25秒的天使,满血战复后和一个贫血目标换血,再一个25秒的天使,将近1分钟的上帝时间。。
              治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%
              再上面的技能说明中可以看到,即使增加35%的蓝耗,治疗之环也有着很高的HPM,如果你的蓝量充足,这将会是个很好的雕纹选择.PS:25人团发挥空间较大神圣新星雕纹:使你学会技能,
              神圣新星:制造一次以施法者为中心的圣光爆炸, 对X码内地方目标造成X点伤害,并治疗10码内最多5个目标Y点生命值,治疗的生命值将由被治疗的目标均摊,这些效果不产生威胁值。
              这不是一个强力技能,几乎不会出现在我们的治疗输出中,卖萌效果不错


              IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2014-06-02 20:46
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                信仰飞跃雕纹:使你的信仰飞跃可以移除目标身上的移动限制的效果。
                可能会有作用,不过一般我们不关注它
                天灾禁锢雕纹:使你的束缚亡灵技能施法时间减少1秒
                这个雕纹不会有很大用途
                心灵之火雕纹:你的心灵之火提供的护甲值加成提高50%。
                神牧很少开心灵之火,可能会由于物理AOE过于强力,使用这个雕纹保障一下自己的生存
                心灵圣殿雕纹:心灵之火持续时间内,你受到的法术伤害降低6%,并且使心灵意志提供的移动速度提高6%
                在会造成大量法术伤害的战斗中,这个雕纹会是个不错的选择
                渐隐术雕纹:你的渐隐术使你受到的伤害减少10%,持续10秒
                渐隐术可以作为一个小免伤技能使用了,在某些需要减伤的战斗中可能有它出场的余地漂浮
                雕纹:在漂浮术持续时间以及效果消失10秒之内,你的移动速度提高15%
                加速移动我们可以选择天堂之羽和加速盾真言术:盾雕纹:将你的真言术:盾的吸收量的20%转化为治疗量
                这个效果是转化而不是额外增加,而且神圣基本不会使用真言术:盾,对神牧完全无用的雕纹
                纯净术雕文:每当你成功驱散一个魔法或疾病效果,你的纯净术将使目标恢复5%的生命值上限
                纯净术有8秒的冷却时间,除非战斗有大量DEBUFF作用于一个目标,否则这不是个好的选择,注意烛龙战斗中驱散烛龙不会回复5%的血量,而是有一定治疗量限制
                群体驱散雕纹:使你的群体驱散可以驱散一些不能平时驱散的魔法
                这个....PVP雕纹
                灵魂虚弱雕纹:你的灵魂虚弱持续时间缩短2秒
                这是个戒律向雕纹,神牧盾用的少的令人发指
                防御恐惧结界雕纹:减少防御恐惧结界的冷却时间60秒
                需要防止恐惧的战斗可能会用上,比如大女皇,烛龙和惧之煞,实际上,这些战斗也没有特别必要特别换上这个雕纹


                IP属地:广东10楼2014-06-02 20:47
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                  暗言术:灭雕纹:使你的暗言术:灭可以对生命值高于20%的目标施放,造成25%伤害,同时对你也造成伤害。
                  PVE中,这个雕纹没有发挥作用的地方反射护盾雕纹:反射你的真言术:盾的70%吸收量给攻击者,不产生威胁值
                  真言术:盾不是我们的常用法术,也没有太大作用惩击雕纹:你的惩击法术对于受到神圣之火影响的目标造成伤害提高20%
                  输出时候必要的雕纹神圣之火雕纹:延长神圣之火和真言术:慰的射程10码
                  没啥大用。。。驱散魔法雕纹:当你成功驱散敌方一个有益魔法时,你对目标造成X点神圣伤害。
                  神圣牧师很少去关心伤害,而且伤害也很可怜
                  +这些是卖萌的,神牧不会这些技能^.^ ...吸血鬼的拥抱雕纹:你的吸血鬼的拥抱技能额外将你造成的伤害值的50%转化为治疗,但持续时间缩短5秒
                  神圣牧师不会这个技能
                  心灵专注雕纹:释放 心灵专注时,你在5秒内免疫沉默,打断,驱散效果
                  神圣牧师不会这个技能
                  心灵尖刺雕纹:在你的心灵尖刺造成伤害时,6秒内你的下一次心灵震爆法术施法时间减少50%,可叠加两层
                  神圣牧师现在不会这个技能
                  心灵尖啸雕纹:使受到你心灵尖啸或受到灵能魔恐惧效果影响的目标在原地战栗而不是逃跑。
                  这个雕纹不是一个好选择
                  心灵惊骇雕纹:使你的心灵惊骇法术冷却减少10S
                  神圣牧师不会这个技能
                  心灵震爆雕纹:使你的心灵震爆打出暴击后,目标在4秒内无法移动
                  神圣牧师不会这个技能
                  消散雕纹:减少消散的冷却时间15S
                  神圣牧师不会这个技能
                  精神鞭笞雕文:你的精神鞭笞不再造成限制移动速度效果,转而它的每次伤害都会使你的移动速度提高15%,持续5秒,可叠加3次
                  神圣牧师不会这个技能
                  苦修雕纹:使你的苦修可以在移动时释放,但是法力值消耗提升20%。
                  神圣牧师不会这个技能
                  黑暗禁锢雕纹:使你可以在暗影形态下释放愈合祷言,恢复和信仰之跃
                  这是个暗牧用的雕纹
                  小型雕纹:这些雕纹对战斗不会产生很大影响
                  但是请务必插满!!!
                  影后就是我,我就是影后!一个可用的神圣雕纹配置:
                  连结治疗雕纹:提高联接治疗的蓝耗35%,并能使联接治疗能额外治疗一个附近目标!
                  泉涌雕纹:使你的光明之泉额外产生2次治疗
                  恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒
                  愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次
                  治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%25人团高精神神牧推荐
                  救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。
                  这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹


                  IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2014-06-02 20:48
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                    七.属性(2T16前)
                    由于智力属性不再提高法力值上限,也被从回蓝公式中移除,现在的智力属性类似于WLK版本及以前的法术强度属性,是一个纯粹提高治疗法术强度的属性。而精神属性现在全面影响牧师的回蓝情况,神圣牧师由于冥想技能的影响,可以得到50%的战斗中回蓝。
                    同时,大概2500点智力也将提供1%的暴击
                    急速:加快你的施法速度,并让你的持续性治疗法术(HOT)跳的更快,甚至多一跳治疗,同样这个属性也会降低你的公共CD。425的急速等级提供1%的急速,急速属性也会对某些饰品的触发几率有一定影响,但是这并不能构成我们堆急速的理由
                    暴击:使你的法术有一定几率造成2倍治疗效果。600点暴击等级提供1%的暴击
                    精通::使你的直接治疗法术附加一个持续治疗效果,持续6秒,相当于你的法术治疗量的(10+精通值/480)%注意精通不会影响恢复的HOT效果,只对恢复的“迅捷恢复”效果有影响。
                    给我一个简单的属性排名:精神>智力>急速≥精通≥暴击
                    堆属性小建议:
                    (1)堆精神直到你的蓝槽足以应付所以战斗
                    (2)堆急速到3039达到急速第一阈值,即使你不会使用大量恢复,但是治疗依然要保证基础读条速度,这个数值是非常容易达到的
                    (3)装等足够之后,堆急速到4721,这时候你的带雕纹的恢复能达到4跳,同时泉水会多一跳.当然也可以无视这个急速断点,因为恢复的出场率实在是不高,可以按喜好堆精通/暴击属性,出于稳定性考虑,精通属性要稍好
                    (4)其实,对神牧来说,精神属性来的非常重要,推荐装备上多堆精神,蓝量充足之后选择智力大药.其实,对神牧限制最大的还是蓝不够,如果有充足的精神,神牧可以很没节操的进行治疗
                    精神属性排名第一无可厚非,在前面的技能介绍中可以看出,我们的法力上限只有30W,所以我们必须要有足够的回蓝保证我们的奶量充足。
                    智力属性直接影响到我们每次治疗量的多少,作为主要属性智力是不能够通过重铸提高/降低的,我们可以在附魔,镶嵌宝石,以及烹饪,药剂上稍微重视一下智力属性。不过需要注意的是,在宝石镶嵌中精神的收益是智力的两倍,烹饪和药剂上精神智力收益一致,于是在我们续航足够时,可以先考虑更换烹饪和合剂,再去考虑更换宝石。
                    暴击属性一直以来都是中规中矩,也是一个“看脸”的属性,它的出现也可能会造成过量治疗。
                    精通属性可以稳定的提高治疗量,和暴击相比,显然造成的过量治疗更少一些,也更加稳定一些,在版本初期,往往不会出现长时间的血量缺口的BOSS战,所以精通属性更胜一筹。
                    一个很大的问题,急速对于恢复的影响,雕纹到底插不插?
                    结论:
                    急速等级0-3038:有雕纹的恢复HPS更高,HPM相当
                    急速等级3039-4720:不插雕纹以获得更高的HPM
                    急速等级4721-13160:插雕纹以获得更高的HPS和HPM
                    惯用恢复的人精通属性收益会被降低,而急速也会在达到断点之后对恢复无明显加成,换句话说,10人团使用大量恢复的话暴击要优于精通,25人团大量使用治疗祷言,精通优于暴击。毕竟,我们的精通有很大一部分是来自它的基础数值。之所以说精神胜于智力,因为现在的智力完全不会增加法力上限,也就是说如果不增加精神,你的总治疗次数是不会变化的,而精神是保证续航的唯一属性。其次,智力属性作为主属性,并不会在重铸这方面造成困扰,只是需要在附魔和宝石方面稍有取舍而已。显然在开荒期/上手期,精神是比智力更加友好的属性。
                    关于次要属性,治疗职业没有一个明确的指标来证明哪个属性完全超过另一属性,一切都是凭借自身的感觉和理解。由于恢复是不会有精通效果加成的,所以恢复使用的过多的人不要过分堆精通.
                    +急速临界点 ...未差雕纹前:5跳恢复需要12.5%的急速,6跳恢复需要37.5%的急速,在团队5%的急速加成后,5跳恢复比较容易达成的,只需要3039的急速等级.
                    插雕纹后,恢复变为3跳的HOT,如果这样的话
                    那么4跳恢复16.7%,团队5%急速BUFF下大概需要4721点急速等级.而5跳恢复需要50%的急速.......
                    另外,读条法术是不存在急速临界点的,你的读条法术2.2秒和2.1秒之间是不会突变的,中间省略了小数...可以视为急速对读条法术的影响呈线性变化


                    IP属地:广东本楼含有高级字体12楼2014-06-02 20:53
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                      九.战前准备

                      食物:250智力(大锅饭)/250精神(小灶)/275智力(大锅饭)/275精神(大锅饭,小灶)/300智力(小灶)/300精神(小灶)
                      熊猫人收益为2倍
                      实际上蒸烧大餐可以吃出275精神效果,炖煮大餐可以吃出275智力效果,但是楼主不知道具体需要多少烹饪等级之类的要求。
                      咳咳,其实还有新的300属性的面条车可以蹭大锅饭啦~
                      合剂:暖阳合剂(1000智力)/秋叶合剂(1000精神)
                      推荐多插精神宝石使用暖阳合剂。泄蓝太猛的话依然采用精神合剂
                      药剂:
                      吃药剂的效果没有合剂好,而且现在黄金莲降价之后吃药剂也不会省钱了,不推荐,如果吃的话,安宁药剂提供750精神,其余的不推荐
                      药水:
                      法力药水/水流之魂,瞬间恢复30000点法力值,
                      专注药水,持续引导,引导期间恢复法力值,完全引导的专注药水回复45000点法力值,中间可自行打断,推荐两种药水都背上一组,根据情况使用
                      宝石:
                      主要取决于你需要什么属性,收益为副属性的话,无视奖励插320精神的话也是个不错的选择.
                      而插槽奖励如果是智力的话,就插对应颜色的带有精神的宝石.
                      多彩宝石建议使用432精神+3%暴击效果的宝石,完成史诗任务的话,使用橙色治疗向多彩宝石
                      附魔:
                      肩膀
                      [强效鹤翼铭文]*
                      [鹤翼铭文]
                      [秘法鹤翼铭文](铭文专有)*
                      披风
                      [附魔披风-超强智力]*
                      [附魔披风-超强暴击]
                      [亮纹刺绣](裁缝专有,治疗强度向)*
                      [黑光刺绣](裁缝专有,回蓝向)*
                      胸甲
                      [附魔胸甲-辉煌属性]*
                      [附魔胸甲-极效精神]
                      [i]极效精神在需要精神时也是一个不错的选择,但是作为交换,你用了120点精神换取了80点其他属性的放弃(智力与耐力)[/i]
                      手腕
                      [附魔护腕-超强智力]*
                      [附魔护腕-精通]
                      [毛皮衬垫](制皮专用)*
                      戒指
                      [附魔戒指-强效智力](附魔专用)*
                      手套
                      [附魔手套-超强精通]
                      [附魔手套-强效急速]
                      *-根据急速临界点确定
                      腰带
                      [活化钢带扣]*
                      护腿
                      [强效珠光魔线]*
                      [珠光魔线]
                      靴子
                      [附魔靴子-强效急速]
                      [附魔靴子-熊猫人之步]
                      *-根据急速临界点以及你的跑位情况确定,熊猫人之步额外提供了8%的移动能力加成
                      武器
                      [附魔武器-风歌]
                      [附魔武器-玉魂]
                      [附魔副手-特效智力]
                      好的武器选择玉魂,而会被迅速换掉的武器考虑省钱因素可以选择风歌
                      种族收益:仅考虑回蓝
                      血精灵:2MIN回蓝6000,相当于444点精神
                      熊猫人:食物效果翻倍,最大收益300精神。但是可以吃智力食物有智力收益
                      人类:3%额外精神,普遍1W精神以上的话,超过熊猫人的收益
                      侏儒:5%法力上限,折合精神……不好意思我不知道
                      巨魔:狂暴配合暗影魔or摧心魔使用可以使其有额外攻击次数
                      地精:同理1%急速也有可能增加暗影魔和摧心魔攻击次数,但这个有点太不靠谱了。。
                      其余:无回蓝收益,不一一列出了
                      专业收益:锻造,裁缝,炼金,珠宝优,采集类专业不推荐,作为主账号不应该有采集类专业
                      锻造:两个额外插槽,可选640精神
                      裁缝:披风附魔触发3000精神,1MIN内置CD持续15秒,折合750精神
                      炼金:合剂额外获得480精神,合剂时间延长省钱王道
                      珠宝:2颗珠宝专属宝石,可选总共320精神的提升
                      综合来说最适合回蓝的选择是裁缝+锻造,考虑到牧师职业因素炼金也不错
                      但是!!考虑到种种因素+牧师职业因素,工程实在是个好专业....
                      以上专业也有智力向的收益,其余专业,除了采集都有智力的收益,不一一列出了……


                      IP属地:广东本楼含有高级字体14楼2014-06-02 20:56
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