关于“前期争夺场面”
其实就是这么个问题:起手有豹子有野性成长,怎么打。
如果对手是动物园(节奏快),那么我可能只有在对方嘲讽+女祭司,且我手里有紫罗兰/丛林的时候才会2费成长。否则要么是咬掉2/1要么是上豹子。动物园节奏很紧,如果跟不上节奏的话是挡不住他的。如果是牧师(节奏慢),那我也许豹子(手里没紫罗兰,或者对面不是空场),也许成长(手里有紫罗兰,且对面空场)。
简单说来就是:如果场面需要你打豹子,那就豹子;如果场面上虽然现在不需要,但是你知道对方比你快,那也豹子;如果对方比你慢,那就怎么顺怎么打,说不定也是打豹子更顺呢?
其实就是这么个问题:起手有豹子有野性成长,怎么打。
如果对手是动物园(节奏快),那么我可能只有在对方嘲讽+女祭司,且我手里有紫罗兰/丛林的时候才会2费成长。否则要么是咬掉2/1要么是上豹子。动物园节奏很紧,如果跟不上节奏的话是挡不住他的。如果是牧师(节奏慢),那我也许豹子(手里没紫罗兰,或者对面不是空场),也许成长(手里有紫罗兰,且对面空场)。
简单说来就是:如果场面需要你打豹子,那就豹子;如果场面上虽然现在不需要,但是你知道对方比你快,那也豹子;如果对方比你慢,那就怎么顺怎么打,说不定也是打豹子更顺呢?