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回复:毒の永夜、【记录】《永夜之毒》橙光游戏的制作历程

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2014-07-08
制作好感度界面、属性界面、option界面,系统菜单重置。
菜单树我很喜欢(⊙v⊙)
属性界面不知道怎么摆能更好看,好感度因为八个人塞得满当当
谈不上好看,不太难看就行……
那个问号君到底是谁呢?


21楼2014-07-14 17:20
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    2014-07-10
    增加快速存、读档这样就解决了存档截图是菜单树的问题。增加存档事件和时间。
    做了各个角色的五星图。
    我把每个人物的属性图戏称为嫩牛五方,是不是很像啊2333


    22楼2014-07-14 17:21
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      2014-07-13
      更新至寻找邓布利多。
      这一更最苦的地方在于哈利的蛇院立绘,需要变成银绿色。
      詹姆只有没有头发没有身子的图,就那么一小块,最后找小璇帮我把卢平的身子p上去了。
      老邓门口的滴水兽也只能找到局部的图喂,又从电影截图,两个图p在一块了
      找素材和p图太浪费时间_(:з」∠)_


      23楼2014-07-14 17:24
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