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关于巨龙地下城的改版,我是不是要当一回舅舅党呢?

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图片不敢再发了。本来以为百度贴吧会比官方论坛好些,结果一直吞我的帖子,给跪了。


1楼2014-06-26 15:12回复
    想了很久,我还是决定申请一个ID来发贴了,大路岌岌可危,我也只好试试曲线救国。我发贴的内容你可以只当做一个笑话,看看就算了,不过如果你相信的话,希望你能留下宝贵的意见。


    3楼2014-06-26 15:15
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      国服首发巨龙地下城,从它出来开始,就不断地遭到玩家们的吐槽。这种情况,在大转移版本之前都还好些,零零星星,起码还有人会去逛逛。但是在大转移版本之后,我们却发现,尽管巨龙副本的难度降低了,巨龙武器的属性提升了,但是去巨龙地下城的玩家却越来越少。


      7楼2014-06-26 15:18
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        对于这个情况,甚至有人建议是否要将这个国服首创的鸡肋副本删除。但是对于我们来说,巨龙地下城的设计也是辛苦的心血,所以我实在是不想看到它就这么消失。


        8楼2014-06-26 15:21
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          为什么巨龙地下城的难度如此之大,而巨龙武器的属性却鸡肋无比,部分甚至连高级紫装都不如?这与国服的特殊环境有着密不可分的关系。


          9楼2014-06-26 15:22
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            大家都知道,dnf是一款韩国的网络游戏,而tx只是其国服的代理。但是tx又和普通的代理不同,因为dnf国服所带来的利益是远高于许多地区的dnf游戏的收益的。换句话说,dnf国服即便是在没落的今天,也是一条粗壮的大腿。


            11楼2014-06-26 15:25
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              所谓吃人嘴软,拿人手短。正是由于dnf国服所带来的利益,而dnf的热度逐渐消退的今天,dnf国服也就有了些小小的特权。举个例子:别处dnf有的活动,国服可以第一时间搬过来;而国服有的东西,却有可能是dnf的全球首发。比如某换史诗装备的祭坛某二觉,因此国服多多少少有一点小小的特权,而在去年年末,则被特许可以设计一个小型的地下城。消耗pl的地下城,而且有完整的剧情、道具和成就(虽然没有主线任务),这种待遇别处有吗?


              13楼2014-06-26 15:33
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                当初我们也是很兴奋。毕竟平时除了调调属性,修修bug,改改几率,基本上是没什么大事做了。而这样的事情落到我们头上,我们没有一个不感到兴奋与重大的责任,这种感觉,现在想想也是很让人鼓舞的(虽然事实证明结果和我们当初的设想相去甚远)。


                14楼2014-06-26 15:36
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                  当时说做就做,但是也不是瞎做,人家也是有要求的。
                  首先,地下城难度人家给出的要求是“让大家有一种冒险的成就感”。我靠!什么叫“冒险的成就感”?后来我们一寻思,大概就是让大投入玩家感到压力,让小投入玩家感到谨慎,让几乎不投入的玩家感到困难的副本。说通俗点就是:神豪无视,土豪稍有难度,小康有难度,平民难度大,难民灾民刷不过。
                  然后,就是地下城奖励。所谓重赏之下必有勇夫,重罚之下必有懦夫。地下城有了相应的难度,那么也要有相应的装备对应才行。然而遗憾的是,这种简单直观的道理却并不行得通。


                  15楼2014-06-26 15:43
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                    首先,这个副本的定义就是一个外传性质的副本。因此,副本的装备自然是不能盖过人家自己设计的装备。我这么说,我想大家都知道我说的是什么装备。
                    好吧,那我们就设计成大号的70级神器升级版吧,加点属性,加点基础,将就就上了。高兴的话可以稍微改改。但是这样行吗?这样是不行的。
                    在我们设计好了一部分装备之后,得到的结果居然是不过审。好吧,谁让我们像狗一样地活着呢。人家说不过审就不过审呗,咱改。然后还没怎么动手,人家又说算了,将就一下,本来副本就挺难的了。
                    呵呵,大爷就是大爷啊,人家动动口,咱就累断手。于是后面那些个属性又不用改了。所以大家可以看到,一开始鬼剑士的武器多少还能看看,到中段的时候武器又变成高级蓝装了(笑),最后几件武器又找回了点属性。
                    而也是因为修修改改的原因,导致巨龙地下城只能赶工发布,很多数据也来不及核对。
                    250+的属性抗性,不知道各位打起来是不是觉得很爽啊


                    16楼2014-06-26 15:52
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                      等到国服正式发行了,大爷们也走了。好吧,一件未完成的作品,就这么交给玩家了。说真的,我当时感到的是耻辱和不甘心。
                      在副本开启初期,倒是还有不少玩家因为好奇或者是部分职业被其中一些武器吸引而去尝试。而在副本开启一段时间后,也有了成型的巨龙地下城刷图经济链条(我这么说,大家应该知道我在说什么)。
                      然而随着大转移版本的到来,各种神兵利器如雨后春笋一般冒出来。而本来就与获得难度不相称的巨龙武器则几乎完全被抛弃。
                      我们不想看到这样的情景。毕竟一个辛辛苦苦加班,写代码,做美工,测bug才完成的副本,现在要像一个垃圾一样被废弃,无人问津,这是玩家在打设计者的脸!


                      17楼2014-06-26 15:59
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                        我们也想过加强巨龙武器。曾经我一个喜欢逛贴吧的同事看到过一篇玩家设计的巨龙武器的属性。从头到尾,非常认真,非常细致。但是他设计的部分武器属性实在是太过强大,因此,就算当初有过这样的想法。对于他的意见,我们也很难采纳。
                        所以我们最终根据炽光之剑的属性,为巨龙武器设计了一个通用属性,但是即便是这样,还是没能吸引玩家的注意力。


                        18楼2014-06-26 16:04
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                          面对这样的情况,最后还是我们组长做了决定:一切推倒从来。
                          如果有可能的话——记住,是如果有可能的话!巨龙地下城将会进行如下改版。


                          19楼2014-06-26 16:07
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                            怪物介绍
                            1.石像守护者:源模型——龙族巡逻兵。稀有怪物(绿名)。
                            怪物技能:
                            1、多重束缚:石像守护者向前方投掷4个束缚光环,被光环击中可以使玩家进入束缚状态3秒。
                            2、念气波:石像守护者深吸一口气,向前方吐出念气波(念气波大小为蓄力最大值),伤害较高。
                            3、雷霆怒:石像守护者发动念力,从空中向玩家所在的位置发动闪电攻击,伤害较高。
                            4、爪击:石像守护者挥动手臂,向近处的玩家反动攻击,伤害较低。
                            5、念气射线:石像守护者向正前方吐出闪电攻击玩家,被攻击的玩家会处于感电状态,伤害高。


                            28楼2014-06-26 16:44
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                              2.黑龙阿努比斯:源模型——真龙利特雷诺,稀有怪物。
                              怪物台词:一群不自量力的家伙,是来送死的吗?
                              怪物对白:
                              1.弱者的气息......
                              2.蝼蚁一样的家伙。
                              3.无聊的小把戏。
                              4.尝尝我的愤怒吧!
                              怪物技能:
                              1、寸击:黑龙挥动手臂,向近处的玩家发动攻击,伤害较低。
                              2、真·地裂脚:黑龙高高跃起,踩踏地面。黑龙在空中时,其正下方脚击有多重攻击判定,踩踏地面时引发地震,以黑龙为中心800px范围内都将受到冲击波攻击,伤害较高。
                              3、隐遁:无色反应技。当玩家使用无色时,黑龙头顶出现对白:”无聊的小把戏。“同时隐去身形。
                              4、现身一击:隐遁一段时间后,黑龙会突然出现在玩家身后给予玩家一记快速的寸击,寸击附带眩晕效果,伤害较低。
                              5、真·龙吼:黑龙摇动尾巴,头顶出现对白:”尝尝我的愤怒吧!“之后深吸一口气,吸气状态会将会将1200px范围内的所有玩家吸向自己面前,吸气结束后,发动类似冰龙龙吼的技能,有几率眩晕,多段攻击判定,伤害很高。黑龙在吸气过程中处于霸体状态,且黑龙身后没有吸附判定。
                              6、龙之审判:黑龙平举单手,对玩家跟踪释放类似米歇尔审判效果的技能,释放技能时,黑龙处于无敌状态。审判次数与玩家人数相等。


                              35楼2014-06-26 17:04
                              收起回复