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MU『幕天』TIAN、动漫制作介绍【_(:з」∠)_

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来自动漫制作吧,拿到授权后放截图,容我先斩后奏。


IP属地:四川1楼2014-07-02 17:15回复
    首先先介绍下动画的制作流程和分工吧。(仅发表我学到的。。。可能有些疏漏请同行指正)
    1. 原作或企画:创作原剧本,故事,小说的人。
    2. 脚本:将剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。
    3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!
    4. 作画监督: 负责整个作画的风格。这是一个很大的卖点!
    5. 美术监督: 负责整个背景绘制的设定。
    6. 摄影监督: 将画片拍成底片这个流程的负责人.
    7. 音响监督: 配音, 效果音, 配乐剪辑的负责人.
    8. 演出: 按导演的风格用极简单的线条画出分镜表.对人物的动作,场景......做出指示
    9. 人物设定: 角色设定,设定一部动画片的人物!
    10.设计稿: 将分镜表进一步画成接近原画的草稿, 告诉原画如何工作,一般上面都有导演的指示。
    11.原画: 按设计稿画出动画中人物等主要动作的人,造型能力很强,有良好绘画的基础。(我国有些动画加工公司有此人员,数量比较少)
    12.作监:修正原画的错误,将原画画的不好的地方改正(水平极高)
    13.背景:画场景的工种,要有很好的水粉和水彩的功底。
    14.动画: 把原画间的动作画全.是整个动画片的主要部分,影响整个动画片质量的好坏,人数最多的部门,是最基础的环节,也是工作最累,时间最长的部门。
    15.动检:保证动画片质量好坏的关键,要有极强的动作观念,空间想象能力和良好的绘画基础!比动画更累的工作!
    16.色指定: 指定颜色的人。也是比较麻烦的。
    17.仕上(描上): 上色的人,将动画搬到赛路路上然后上色的人,同动画一样,是最基础人数最多的部门,用不着多高的绘画基础,只要不是色盲!有电脑上色。
    18.总校:察看描上工作好坏的人。
    19.拍摄:将画好的赛路路片进行拍摄的部门。
    20. 编集: 拍好片子以后的剪辑.在此会删减掉一些镜头,
    21.声优(配音):配音。大家比较熟悉的部门


    IP属地:四川2楼2014-07-02 17:25
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      第一:脚本
      脚本也就是剧本,通常在动画的制作过程中,经过制作人和监督的磋商、讨论,由脚本家执笔撰写脚本。经过初稿、二稿等等不断修改,才最终形成决定版的脚本。脚本通常会在文字中写出当时人物的动作,表情。属于文字分镜。无论剧场版还是TV版脚本往往是一个动画能否成功的关键和灵魂所在。而在其他一些作品中,如轻小说、漫画改编而来的作品中,经常能看到一个叫系列构成的职位,他的任务是安排好每一话所要讲述的大致内容。而对于一些有多位脚本参与的长篇作品,经常也设有系列构成的职位进行协调。总的来说,系列构成就类似于总编辑的角色。
      第二:分镜
      分镜是动画重要的一部分,从故事的剧情到每一个镜头的内容乃至人物的台词、背景音效都将被大致确定下来。
      而从这一步开始,影片将以Cut为单位被分割成数百至上千个部分,一个Cut=一组连续的画面=一个镜头=一“卡”,在这之后的每一步的制作都将以Cut为单位进行,直至它们重新被组合成一个整体。这里面包含着声音,台词,音效等等许多。也可以叫做分镜头剧本,它是剧本的延伸和具体化。因为文字所表达的比较片面,无法让人感受,而分镜则就是把语音画面化。
      当然在创作分镜的时候,有时甚至要更改一些原作者所写的东西,这也是分镜导演所要完成的。


      IP属地:四川3楼2014-07-02 17:27
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        第三:人物设定人设的工作呢~就是设计出剧中人物或者动物的外形,从身高,体型,表情,服装,事无巨细都得在这一步确定下来,以成为之后原画作画的参考与标准。


        IP属地:四川4楼2014-07-02 17:29
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