并且,我认为一个对技能有深刻理解的人,应该是不会单纯地说键位的,说技能名称或是效果更清楚些吧,比如说小牛沟壑,或者小牛封路。说键位往往反应的是该人对技能理解的不够透彻,只是朦胧地知道个大概,那些成为了标志的某些传统键位的还好一点,毕竟技能个性化强一点,还可以稍微代表一下但也只是稍微。而千篇一律的默认键位相对来说就不那么让人信服。当一个队友大叫q他q他的时候,我往往会不禁地产生怀疑,你真的知道我一技能是什么效果吗?同样的技能用法不一样效果是千差万别的,特别是小牛沟壑,发条框和小小投掷之类的,是留人,还是断后,是要杀,还是限制,简简单单地说是q他w他之类的,我真的不知道他想干什么,在这里传统键位也是一样。