中速卡组:中速骑(K神在欧服冲天梯传说1使用的卡组)
橙卡:老佛爷
紫卡:圣疗术
蓝卡:生而平等X2,狂野炎术士X2,飞刀杂耍者X2,奥尔多卫士X2,阿古斯防御者,科多兽,碧蓝幼龙X2,母牛X2。(总计14张蓝卡)
打法:
起手留牌:麦田、飞刀、AC、奉献、炎术士、塔斯丁勾,这几张都是可以的。只是在对战不同职业有些改变。
注意事项:对战慢速卡组(土豪)和中速卡组的时候,要注意奥尔多+科多和炎术士+生而平等,这两套combo的使用时机。不用太过急于解怪。而且这套卡组,在对战快攻的时候有很好的对抗能力,AOE和奶量也是相当的充足,所以不用急于回血,站场优先。
对快攻:动物园(水族馆)、随从贼,快攻骑。(胜率60%~70%)
快攻的特性是随从质量不高,但相互BUFF能力强以及铺场速度够快。
所以起手留牌的优先级是:低费站场随从>嘲讽随从>AOE>武器(奶)>高费随从。
起手先手,手上没随从,或者只有32 随从的时候,尽量不上,召个11报告兵站场就足够了。后手,2费或者3费选择跳硬币,麦田和塔斯丁勾都是不错的,实在不行也可以跳奥尔多。解怪优先,不要想着AOE多杀怪。前期只要安稳度过,中期开始,快攻是很难再打低你的血量。并且回血与嘲讽怪,会让对手头疼脑热的。
对中速:中速骑、咆哮德(超生德)、中速猎。
中速骑(胜率55%)
同职业同速卡组内战,大多看谁的手牌好,但是从解怪以及铺场站场能力来说,这套卡组有着很强的对抗性。特别是像35身材的科多以及塔斯丁勾,科多进场就赚卡赚节奏,而且5血的塔斯丁勾的嘲讽是骑士相对来说比较难解决的身材。
还有值得一提的是,这套牌的托疲劳能力也是相当优秀的。过牌卡总计5张,能过到5~9张的卡牌。
咆哮德/超生德(胜率55%~50%)
咆哮德前期随从不多,站场多靠激活或者成长,解怪多靠横扫、愤怒以及24老树。所以前期站住场是很关键的。打咆哮,起手抓牌随从优先,飞刀、炎术士、麦田都不错。科多记得留给老树,当然如果没有站场随从的情况下也可以直接裸上。还有就是母牛很关键,在确保对方打出至少一张老树的情况下,上母牛是最好的。至于佛丁,咆哮德简直就是拿命解

相比较而言,超生前期的站场就来的强很多,所以打超生德的时候,就要注意对方有没有动向出孕妇,解掉孕妇,是你相对而言比较重要的一环。如果你起手能拿到炎术士+生而平等这两张牌的其中一张,就都不要换。这套COMBO卡牌是你能不能搞死对面一套的最重要手段。其次就是科多以及奉献,接下来才是嘲讽的塔斯丁勾、母牛、佛丁。因为前期你的责任是解怪,中后期才能指望嘲讽保自己。要是前期卡手,对于超生德,就没有后期可言。
(反正打德,记得留炎术士就对了。但一定不能出手就上。)
中速猎(胜率65%)
打中速猎,其实对于其实来说,是很容易的一件事。别人很难解的狮子,在你的眼里,也不过是一张奥尔多或者谦逊解决的问题。而相对于铺场你的优势就更大,因为中速猎的前期站场多靠土狼、动物伙伴、老乌龟,这些被动卡牌。而这套卡牌的主动解怪能力又很强,所以前期利用报告兵、飞刀、麦田以及塔斯丁勾就能很好的站住场面,而且两把真淫贱、锤子、AC和科多,在中期的解怪上占着很大的优势。
至于后期,猎人的解场牌会在中期就用掉一两张,到了后期佛丁就算是被解决也不用怕起不到效果,至少保证换取对手两张以上的卡。
还有就是这套牌的奶量。总计有28点,所以不用担心被猎人消耗太多的血量。
对OTK:奇迹贼,蓝龙贼,巨人法,冰法
奇迹贼(胜率60%)
这套牌很有意思的地方就是在于对战奇迹贼的时候,你所需要的手法。手法得当,对战奇迹贼的胜率会很高,但是相反不懂得技巧的话,则会相差很多。
起手留牌:麦田>飞刀>炎术士>苦痛>塔斯丁勾>奥尔多
值得一提的是,对战奇迹贼的时候,对手上的真淫贱一定要注意,没解怪的情况下前往别用,而且能挂着就挂着。因为奇迹贼对武器一点办法都没有,所以你只要留着,就不怕没用用处。特别是用来砍碧蓝幼龙,军七,加基森。还有就是炎术士的实用,起手抓炎术士并不是用来站场,而是用来解加基森以及大范的。还有就是当我们快到斩杀线的时候,下一个飞刀,也是对面相当头疼的事情。
蓝龙贼(胜率55%)
其实和奇迹贼同理,但是会相对难打,而且因为对手斩杀的多样性,所以需要注意前期对她的压力,只要前期给对手足够的压力,就能够很好压制蓝龙贼。
巨人冰(胜率55%)
巨人冰很给力,但这个职业相对对手牌的要求也高,所以对抗巨人冰,会相对难打一些。不过,这套牌能解巨人的卡还是很多的,只要前期站得住场,还是有着不错的对抗能力。毕竟恢复能力还是很强的。
起手留牌:奥尔多、科多、炎术士、谦逊、飞刀、麦田,这些都是不错的选择。
孙子冰法(胜率45~50%)
冰法这职业,完全就是不看你的节奏,只顾自己。所以他如果手牌顺,你想打还是很难的,前期的站场要注意,飞刀和奥尔多优先,其次麦田、苦痛。治疗术能拿的话最好留一张。你如果能够顶住对手一波的伤害,你就赢了,反之则输。
其实不管是冰法还是巨人冰,其实很重要的一点,起手如果没有飞刀站场的话,可以召几只小兵过度,并不急着上随从,因为对方的卡组特性是不会允许你多大他几下的。所以自己先稳定思考卡组以及手牌上的随从能否站场输出,在做是否上场的打算,所以打这种无赖,就需要用无赖的角度去思考自己的卡组,怎样才能不被恶心到。
对土豪战,巨人术,城墙德,土豪德
其实打着几个后期职业,除了巨人术。其他三个打法是非常相像的。先说巨人术吧
巨人术(胜率55%)
这套中速骑,对战巨人类型职业,效果还行,但是不同的是,巨人术的高斩杀线。常常会拖到十回合左右,如果自己没有强,就会被一套20血左右被秒杀。所以,打巨人术,墙是很关键的一环,对方是否有灵魂虹吸,以及的母牛上的时机,会不会就成白白送掉,等等结果,都要慎重的考虑下进行。
土豪战/土豪德/城墙德(胜率55%~60%~65%)
其实这三个后期职业,也就土豪战,相对难打一些。注意点,在于前中期科多能不能踩死对面的苦痛或者铸甲师,中期真淫贱能够赚对手的卡,中后期奥尔多和谦逊能够废掉几个大哥。生而平等+炎术士能不能干掉大螺丝伊瑟拉。这几个都很重要,还有就是能不能在中期让对面用掉绝命乱斗。起手留牌的话,就是前面这几张牌,再加上麦田和飞刀。
土豪德和城墙德,就相对容易得多,这套卡组对于一些大怪的解,还是很容易的,所以并不在意对方铺场质量太过高,所以自己站住场,反而成了注意的地方。起手记得留炎术士、谦逊、生而平等和奥尔多,这四张其中两张就行。
这里随便教一下,这么分辨 对方起手是同职业什么类型的卡组。
法:巨人起手多换牌,冰法法龙学徒多。
贼:T6随从不卡手,奇迹蓝龙装匕首。
德:咆哮超生快站场,土豪城墙黑科技。
骑:快攻圣盾铺随从,中速站场叫报告。
牧:盗贼神偷上碧池,巨人剑圣找半天。
术:巨人换牌又卖血,动物鱼人1费多。
战:土豪起手多架盾,打脸马云抗小斧。
猎:T7见面射一脸,中速猎人不用弓。
萨:世界就在我手里,瞬发炉石何时有。