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回复:【教程】漫画简明编剧教程

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《驯龙记》整体来说,是一部优秀的3D动画,但是它的过人之处,就在于,主角最后少了一条腿。(而主角的坐骑黑龙也是断了尾鳍,呼应了)这是绝少的儿童动画中会出现的残疾的情节,而且他的残疾合情合理,一下子把整部片的水平升华了!


来自Android客户端157楼2014-07-19 01:15
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    另一方面,如果去除了这一元素,这部片子是一部喜剧。这正是最高境界——悲中带喜,喜中带悲,残缺美。


    来自Android客户端158楼2014-07-19 01:16
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      试想,如果它没有残疾这一桥段,而本身又是一部喜剧,那么他的艺术水平以及内涵,不过是如同一部暑期儿童3D动画罢了。


      来自Android客户端159楼2014-07-19 01:16
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        所以,喜剧就不用多说了,对于悲剧,重新考虑一下悲剧的意义吧,现在的世界,死已经司空见惯,一个角色死已经无法带来太多的悲剧意味,但是一个残缺的主角,若能苦中作乐,这样的元素——是不是一下子就让你才思泉涌了?能搞的梗很多,能让喜剧更有力,能让悲剧更冲击,最重要的是你剧情的基调往哪一边倒都可以。


        来自Android客户端160楼2014-07-19 01:17
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          说到底,还是要狠。《星球大战》中,几乎每个主角都断过手,几乎狠过头了。但是狠,不一定是要残废,不是说要优秀编剧,就必须让角色残废,而是在遇到“角色需要付出”的时候,让他付出更重要的事情,更具体的事情,更有影响的事情,而不是什么都是死。


          来自Android客户端161楼2014-07-19 01:17
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            另一方面,必须说到点子上——如果你要创作一个喜剧,最好是在一个悲剧的基础上,例如主角一开始就很惨很惨了但是他很乐天,如果你要创作一个悲剧,最好是在一个喜剧的基础上,例如主角一开始就是富家子弟,这都是很套路的事情了,问题是,如《驯龙记》一般,让悲中带喜,喜中带悲,才是最佳境界,两者皆得。


            来自Android客户端162楼2014-07-19 01:18
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              举个例子——一个角色死了,另一个角色哭,没意思。但是如果一个角色死了,另一个角色笑着流泪,别人问他为什么,他说:“因为他(死者)的遗愿就是希望我永远开心地活下去。”这样流泪的笑,比哭哭啼啼的哭丧脸让人感觉到的痛苦多多了。


              来自Android客户端163楼2014-07-19 01:18
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                总结一句,无论是悲剧还是喜剧,都不要设计单调的悲和喜,懂得“忍辱负重”才是好编剧,而优秀编剧中,忍辱负重、悲喜交集是必备元素。


                来自Android客户端164楼2014-07-19 01:19
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                  4、误会
                  优秀的编剧里,几乎必须要有的就是误会,一定要错把好人当坏人,或者错把坏人当好人。


                  来自Android客户端165楼2014-07-19 01:19
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                    事情并不是那么简单,要解释这一点,我们可以用“三国杀”来解释。


                    来自Android客户端166楼2014-07-19 01:19
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                      当三国杀战斗到最后,剩下三个人——主公、内奸、忠臣时,这一局才算是好玩的一局,不是吗?


                      来自Android客户端167楼2014-07-19 01:20
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                        如果你设计的所谓误会,是主公发现谁是忠臣,然后联合忠臣干掉了内奸,那么这是一个失败的设定。


                        来自Android客户端168楼2014-07-19 01:20
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                          如果你设计的误会是主公无法知道谁是忠臣谁是内奸,不敢全杀又无法偏袒任何一方,直到最后一刻要忠臣和内奸拼个你死我活才知道真相,这才是精彩的对局。


                          来自Android客户端169楼2014-07-19 01:20
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                            关于这一设定的好处,玩过三国杀的人估计无需多说


                            来自Android客户端171楼2014-07-19 01:21
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                              【7】优秀编剧的必然要素(下)
                              在这一篇开始的时候,我想先回顾一下上篇的主要内容。


                              来自Android客户端172楼2014-07-19 01:21
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