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DOTA1新版本大更新 粉碎停更谣言【转】

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Icefrog今天在微博更新了6.81b版本,虽然距离上一次更新已经相隔了5个月,但是一举粉碎Dota 1停止更新的谣言。
游戏与效果
-Roshan的基础护甲提高1点
- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%
- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24


IP属地:上海1楼2014-08-04 23:00回复
    英雄
    地狱领主
    - 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
    远古冰魄
    - 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
    - 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
    敌法师
    - 法力虚空的作用范围由450增加至500


    IP属地:上海3楼2014-08-04 23:00
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      斧王
      - 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
      蝙蝠骑士
      - 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
      - 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
      兽王
      - 基础攻击力提高4点
      嗜血狂魔
      - 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
      - 血之狂暴不能被驱散
      赏金猎人
      - 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
      - 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200
      熊猫酒仙
      - 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击
      刚背兽
      - 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了
      - 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%


      IP属地:上海4楼2014-08-04 23:01
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        育母蜘蛛
        - 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8
        - 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了
        - 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒
        - 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
        圣骑士
        - 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
        骷髅弓箭手
        - 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒


        IP属地:上海5楼2014-08-04 23:01
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          半人马酋长
          - 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
          混沌骑士
          - 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象
          暗影牧师
          - 剧毒之触不再造成短暂眩晕
          干扰者
          - 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒
          末日使者
          - 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
          卓尔游侠
          - 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
          撼地神牛
          - 转身速率由0.6提高至0.9
          - 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575
          - 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
          大地之灵
          - 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒


          IP属地:上海7楼2014-08-04 23:02
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            末日使者
            - 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60
            卓尔游侠
            - 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
            撼地神牛
            - 转身速率由0.6提高至0.9
            - 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575
            - 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了
            大地之灵
            - 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒


            IP属地:上海8楼2014-08-04 23:03
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              灰烬之灵
              - 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
              - 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
              魅惑魔女
              - 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒
              谜团
              - 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒
              - 午夜凋零的作用范围由400增加至600


              IP属地:上海9楼2014-08-04 23:03
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                虚空假面
                - 基础敏捷由21增加至23
                - 转身速率由0.5提升至1
                矮人直升机
                - 追踪导弹现在可以击中隐身单位
                - 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
                祈求者
                - 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性
                - 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级
                - 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散
                - 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒


                IP属地:上海10楼2014-08-04 23:04
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                  虚空假面
                  - 基础敏捷由21增加至23
                  - 转身速率由0.5提升至1
                  矮人直升机
                  - 追踪导弹现在可以击中隐身单位
                  - 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
                  祈求者
                  - 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性
                  - 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级
                  - 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散
                  - 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒


                  IP属地:上海11楼2014-08-04 23:04
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                    双头龙
                    - 冰火交加的最大距离增加50
                    - 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒
                    - 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒
                    - 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800
                    主宰
                    - 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225
                    - 基础攻击间隔由1.6提升至1.4
                    光之守卫
                    - 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为 伤害量的75%


                    IP属地:上海12楼2014-08-04 23:05
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                      舰队统帅
                      - 洪流的作用范围由215增加至225
                      - X标记现在对友方英雄的持续时间加倍
                      - 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
                      军团指挥官
                      - 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
                      - 压倒性优势的作用范围由315增加至330
                      - 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180
                      - 勇气之霎现在使用伪随机计算概率


                      IP属地:上海15楼2014-08-04 23:05
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                        受折磨的灵魂
                        - 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒
                        - 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
                        巫妖
                        - 霜冻护甲现在可以对建筑施放
                        - 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限


                        IP属地:上海17楼2014-08-04 23:06
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                          秀逗魔导士
                          - 攻击距离由650增加至670
                          - 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
                          - 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
                          德鲁伊
                          - 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
                          恶魔巫师
                          - 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒


                          IP属地:上海18楼2014-08-04 23:07
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                            月之骑士
                            - 基础敏捷由22降低至18
                            狼人
                            - 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒
                            - 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
                            - 变形不再提供100/200/300点额外生命值
                            半人猛犸
                            - 移除了獠牙冲刺的单位上限
                            - 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200


                            IP属地:上海20楼2014-08-04 23:07
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                              蛇发女妖
                              - 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标
                              - 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位
                              - 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
                              地卜师
                              - 基础移动速度由305提升至315
                              月之女祭司
                              - 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)
                              - 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)
                              - 月神之箭的视野由800降低至650


                              IP属地:上海21楼2014-08-04 23:08
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