网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
11月21日
漏签
0
天
摩久网络吧
关注:
585
贴子:
17,731
看贴
图片
吧主推荐
游戏
首页
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
下一页
尾页
679
回复贴,共
15
页
,跳到
页
确定
<<返回摩久网络吧
>0< 加载中...
回复:【有理有据】【无情披露】辣鸡游戏minecraft不如我的世界理由
只看楼主
收藏
回复
戴斯蒙
迈尔斯
富有美誉
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
如果ctos真实存在。。。
MatrixH
颇具名气
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
顶!!!!!
EFCL
闻名一方
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我这里进得去
只爱旋风AK
崭露头角
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
有下载地址么←_←
我恨地球
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松
Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。背景音乐《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!发布Minecraft的Classic版本可在这里免费体验。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏对公众开放预定购买的日期为2009年6月13日。Minecraft的官方发售日期为2011年11月18日。2011年8月16日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年10月7日发布,iOS版则于11月17日发布。2012年5月5日,Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陆(售价为1600点,约等于$20)。短短数小时内便收回开发成本开始盈利,超越以往所有游戏,创造了销售神话。2013年2月11日,树莓派版发布,且为树莓派独占。其基于携带版开发,开放源代码,可以在Mojang的开发者博客里免费下载。树莓派版意在鼓励编程者学习编程,使用其API修改游戏代码。游戏版本截至2014年7月6日,游戏最新的稳定版本(正式版)为1.7.10,测试版为14w27b。
C418 - Minecraft - Volume Alpha
其中,游戏的版本有6个世代,从旧到新依次为:Indev->Infdev->Classic->Alpha->Beta->正式版尤其值得注意的是游戏版本号的区别,例如Beta 1.9 Pre5与正式版 1.7.9,其中1.7.9的版本要新于1.9 Pre5,即使与正式版 1.0比较也是如此。
你们的小破烂摩久不就是个2014年创建的小逗比公司吗
贴吧用户_0VAEAW4
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
还说minecraft抄袭我的世界你TM也不看看minecraft什么时候创建的我的世界什么时候创建的懒得打标点符号
冰橘
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
建议吧主把此帖撤精 因为高端黑虽好玩但是会误导人啊……
谷夏
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松
Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。背景音乐《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!发布Minecraft的Classic版本可在这里免费体验。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏对公众开放预定购买的日期为2009年6月13日。Minecraft的官方发售日期为2011年11月18日。2011年8月16日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年10月7日发布,iOS版则于11月17日发布。2012年5月5日,Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陆(售价为1600点,约等于$20)。短短数小时内便收回开发成本开始盈利,超越以往所有游戏,创造了销售神话。2013年2月11日,树莓派版发布,且为树莓派独占。其基于携带版开发,开放源代码,可以在Mojang的开发者博客里免费下载。树莓派版意在鼓励编程者学习编程,使用其API修改游戏代码。游戏版本截至2014年7月6日,游戏最新的稳定版本(正式版)为1.7.10,测试版为14w27b。
C418 - Minecraft - Volume Alpha
其中,游戏的版本有6个世代,从旧到新依次为:Indev->Infdev->Classic->Alpha->Beta->正式版尤其值得注意的是游戏版本号的区别,例如Beta 1.9 Pre5与正式版 1.7.9,其中1.7.9的版本要新于1.9 Pre5,即使与正式版 1.0比较也是如此。
你们的小破烂摩久不就是个2014年创建的小逗比公司吗 莫久傻逼 死全家不解释。
190ms
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
逗逼楼主你想说什么.
俺是猪头一个
小有名气
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
卧槽,我不知道这黑的多么好玩
,不过楼主经验拿好,别误导新人了
miser123
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
心里变态
相馬
颇具名气
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
黑的好23333
A远坂凛家的猫A
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松
Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。背景音乐《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!发布Minecraft的Classic版本可在这里免费体验。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏对公众开放预定购买的日期为2009年6月13日。Minecraft的官方发售日期为2011年11月18日。2011年8月16日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年10月7日发布,iOS版则于11月17日发布。2012年5月5日,Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陆(售价为1600点,约等于$20)。短短数小时内便收回开发成本开始盈利,超越以往所有游戏,创造了销售神话。2013年2月11日,树莓派版发布,且为树莓派独占。其基于携带版开发,开放源代码,可以在Mojang的开发者博客里免费下载。树莓派版意在鼓励编程者学习编程,使用其API修改游戏代码。游戏版本截至2014年7月6日,游戏最新的稳定版本(正式版)为1.7.10,测试版为14w27b。
C418 - Minecraft - Volume Alpha
其中,游戏的版本有6个世代,从旧到新依次为:Indev->Infdev->Classic->Alpha->Beta->正式版尤其值得注意的是游戏版本号的区别,例如Beta 1.9 Pre5与正式版 1.7.9,其中1.7.9的版本要新于1.9 Pre5,即使与正式版 1.0比较也是如此。
你们的小破烂摩久不就是个2014年创建的小逗比公司吗
我have节操
锋芒毕露
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
智商堪忧
殉难棺木
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
睁眼说瞎话也不怕没有良心 中国人的败类了 我去IGN提交下 看看你们的得分··
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示