2014-06-20德莱文4.10版本存在bug
4.10版本发布之后,德莱文Q技能的机制受到了无意的改动。
本来德莱文在使用Q技能,或者在普通攻击的动作中接住斧子都会丢出他的旋转飞斧。不过在4.10版本中这一点受到了影响,在想通的情况下不再能丢出旋转飞斧。虽然看起来只是一个小问题,不过自4.10版本上线以来这个问题就困扰找德莱文玩家,目前,这个bug正在修复过程中。
以下是Pwyff最初对这个问题的回复:
“关于这个问题,似乎我们在为这个英雄的新皮肤处理后台脚本的时候做了多余的事情。这并不是一次恶意的改动,而是一次非常愚蠢的错误,看来我得找人问问了。
关于这个变化本身,我要确定一下我之前说的没错。
上次我说潘森的改动是一个bug,结果是他们有意为之的。我80%确信这是个bug,不过我没说一定。”
当面对很多人指责他上了新的皮肤却对英雄下了黑手,Pwyff回复到:
“我要反问的是:即便如此又怎样呢?这个问题肯定会被发现的,而且皮肤根本就没有正式开卖,所以我不清楚你们说这些有什么用。另外我们也不会隐瞒自己的错误,因为那样才是真的犯了大错。”
德莱文本来很好,为什么就非得在他身上发生点什么呢?你们没听说过,“不动就不会有问题吗?”
“这是你没理解代码是怎么一回事。基本来说,如果游戏里一切都没有变化那么我们可以遵循:不动就没问题的态度。不过代码(或许在游戏初期就不稳定)通常依赖和关联性很强。这很像一个堆积木的游戏——做出一个改动你不知道什么地方就有发生了两个问题。
对于德莱文来说我们当时需要整理一下他的代码,这样才能让他的新皮肤生效并且可以与他的动作相契合。(因为动作是根据游戏内的行为来的,对吧?)一旦我们做出改动让新的皮肤生效,就会发生下面两个事中的一个:
a.我们做的改动刚好意外削弱了德莱文(这是最可能会发生的,我们也会进行修复的)
b.设计师觉得这样对于德莱文的健康性非常好,可是忘了在补丁说明中列出来了(这让我想起来了潘森那个我们都非常不愉快的问题)。
无论哪个都是由于错误导致的。”
后来他确认了这是一个bug,而不是一次既定的改动:
“更新一下这个话题:
我已经确认了这是一个bug,不是有意为之的。我们会尽快修复它/不然我们会发布官方信息的。”
随后CertainlyT补充了一下:
“简单的更新一下:
我们已经确认了bug产生的原因。
可能已经在修复中了,我们最了解德莱文的QA正在处理这个问题。
让我了解更多信息会继续公布的,对不起我们玩坏了德莱文。”(玩坏了~~叫你们乱玩儿!
)