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【宝石骑士上单大型攻略】 (版主求加精,求置顶)

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我大基佬,哦不对,大宝石镇楼- -
中看又中用的宝石桑


IP属地:宁夏1楼2014-08-15 10:15回复
    引子:
    在攻略之前,我希望大家不要戴着有色眼镜来看待这篇攻略贴,愿意学习借鉴的我会把心得完全分享给大家,想喷的希望各位手下留情,喷的有点素质。
    众所周知,LOL S4相对于以前的版本节奏明显的加快了不少。而在最近一段时间里牛头上单的视频不断的层出,以至于中国玩家的老毛病又犯了——不断跟风。不能说牛头不可以上单,但是跟风要有跟风的资本,本人最近上单遇到过好多次牛头,真正会用的也就那么1,2个。后手选上单的我就不说了,先手选牛头上单的,不说别的,一个丽桑卓,让你兵都没法好好补,谈何发育?
    有点跑题了。这次写的宝石攻略是专门针对上路近战肉搏爆发型英雄。尝试过的都知道宝石改版后的变态程度,不知道的没关系,你可以用着看看,下面就给大家分享下宝石上单以及团战的打发和心得。


    IP属地:宁夏6楼2014-08-15 11:15
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      不好意思- -刚才领导来了,切过去假装办公。。。木办法啊。。。纯手打,可能有点慢,大家耐心点


      IP属地:宁夏7楼2014-08-15 11:16
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        技能方面介绍:

        宝石狂热:【被动技能,无快捷键。】
        在施放一次技能后,塔里克的下一次普攻将造成基于护甲值的额外魔法伤害,并减少塔里克的技能冷却时间。
        改版后宝石的被动可以明确的说加强很大,甚至有点变态。变态的不是攻击附加护甲的额外伤害,而是减少2秒的技能冷却!这个神被动也是宝石可以无限赖线以及团战无限粘人保后排抵挡伤害的基础,后面会说道。

        塔里克召唤大地能量来同时治疗一名友军和自己。若塔里克只治疗自己,则效果会更显著。
        消耗 60/80/100/120/140 法力
        冷却时间 18/17/16/15/14
        射程 0
        效果 主动效果: 塔里克召唤大地能量同时治疗友军和自己 60/100/140/180/220(+0.3*法术强度)(+5%额外生命值)点生命值。若只有塔里克自己受到治疗,则效果提高 40%,回复 84/140/196/252/308(+0.42*法术强度)(+7%额外生命值)点生命值。
        这个技能是宝石赖线的基础,满级后再加上装备-CD,以及神被动的叠加,基本上可以忽视CD了。对于后排来说,假若你出了绿甲后,对于脆皮ADC和AP,一个Q上去能加3分之一的血,更增加了对后排的保护性,团战的犀利续航。

        塔里克受到宝石护甲光环所保护,从而增加自己和周围友军的护甲。塔里克可以主动打碎护甲,对周围敌军造成伤害,暂时降低周围敌军的护甲,并且自己的护甲也得到提升。
        消耗 50/50/50/50/50 法力
        冷却时间 10/10/10/10/10
        射程 0
        效果 被动效果:塔里克的宝石会增加自己10/15/20/25/30护甲。此外,周围的友军英雄会获得护甲(相当于塔里克12/12/12/12/12%的护甲)。主动效果:塔里克震碎他的护甲,对周围敌方造成40/80/120/160/200(+0.3*护甲)魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30(+0.1*护甲)护甲,持续4/4/4/4/4秒。在该技能的冷却期间,塔里克会损失10/15/20/25/30护甲。
        宝石的灵魂技能。为什么说是灵魂?被动加护甲,主动-对方护甲,技能伤害是根据自身防御定夺,加上被动伤害,以及被动的-CD效果,可以说会玩的宝石,中后期无限W,你见过么?配合冰脉拳套的被动,一场比赛下来你的伤害绝对不会低于其他C位太多,甚至超过他们。因为宝石的精髓就是持续!。

        塔里克从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。
        消耗 75/75/75/75/75 法力
        冷却时间 18/17/16/15/14
        射程 0
        效果 塔里克向目标敌军放射出一团炫目的光球,对其造成1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒的晕眩效果,以及40/70/100/130/160(+0.2*法术强度)点到80/140/200/260/320(+*0.4法术强度)点之间的魔法伤害。塔里克离目标越近,眩光的伤害就会越高。
        宝石的唯一一个硬控,用来保护后排或者先手控人。线上也是主动打击对面或者反手的一个关键技能。后期对于CD装成型,以及被动,基本上CD短的可以无视。

        塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成伤害。在随后的一段时间里,他的宝石会散发出能量,为塔里克和他的友军提供额外的攻击力和法术强度。
        消耗 100/100/100 法力
        冷却时间 75/75/75
        射程 0
        效果 塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350(+0.5*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10/10/10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。
        宝石的大招相对其他英雄依旧是华而不实,但是这个并不是软肋。改版后的宝石靠的是平稳的续航输出,而不是爆发。他的大招在团战的时候发挥的作用也是不可置疑的。而单线上也是连招的必须技能。 对于新版宝石来说,一场团战开两次大根本不成问题。


        IP属地:宁夏8楼2014-08-15 11:44
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          天赋:
          目前L主研究出来的最适合宝石的天赋就是 9 18 3
          攻击里把 -CD 武力掌控 屠夫点了。防御里把喘息和坚硬点出,通用里面点出移动速
          度即可。
          符文:
          红色:攻击 黄色:护甲 蓝色:成长法抗 精华:1攻击 2护甲或者2攻 击 1护甲
          技能顺序:1级E,二级看情况,如果半血了就Q,如果血量稳定着就W。
          R>W>Q>E
          召唤师技能: 点燃 闪现/鬼步 这里要说一点,鬼步对于宝石前期基本没用,装备成型后的宝石鬼步反而比闪现更加有用有侵略性。看大家喜好而定。


          IP属地:宁夏12楼2014-08-15 11:53
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            对线优势:
            不错的续航,不错的物防以及中等的伤害,只要平安的过渡到中期,同装备的近战职业根本和你没的打。
            对线劣势:
            怕消耗,怕长手,前期补兵不大容易,前期线上打不出霸气,只能猥琐。
            团战优势: 黏住对方突进或者C位,能保护好自家的C位。团战开大群BUFF相当于半个大龙BUFF。
            团战劣势:逆风局很艰难,因为自身没什么爆发,所以比较吃队友。如果你发育的很好,可是队友基本上都被打成残废那种,你再能抗,你们没输出照样没法逆天。因为宝石本身就不具备爆发的潜行。所以对于队友状态还是比较吃的。
            下班了,先写这里,剩下的下午说


            IP属地:宁夏13楼2014-08-15 12:00
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              每次只要一出攻略贴,总归是没人看。难道因为我不是妹子?


              IP属地:宁夏14楼2014-08-15 14:15
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                +1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1
                出装以及对线思路:
                首先说一点,我不推荐首选宝石。因为一旦玩多了上单英雄,总归心里就有一种感觉,那就是看对面先选什么,然后自己选能克对面的。 宝石能克制的英雄仅限于近战爆发型AD,如果对面上单是天使啊,流浪啊,你用宝石,那肯定是NO 作 NO DIE。
                因为是对抗近战AD,再加上宝石前期的伤害低,容易被消耗等缺点,所以出门建议 布甲+4红1蓝, 侦测守卫。 第一件装备必须是冰脉,有了冰脉和没有冰脉的宝石是两个英雄两种伤害。有了冰脉你就可以无限粘人,-CD配合被动,输出就会质一般的飞跃。
                冰脉出了以后可以接着出明朗鞋,不要因为布甲鞋加的那点护甲而放弃-CD,宝石的核心就是CD。
                第三件是蓝盾,在你出蓝盾的时候已经是中期了,必须撑血,因为过渡期已经过去,现在开始,宝石必须时刻跟团,除非自家不打算团,等上路兵线到塔下可以去收兵。
                第四件是绿甲,这个无可厚非,哪怕对面全菜刀队也必须出。因为绿甲一出,加上你之前的冰脉和明朗鞋以及自己天赋里的-CD,CD会到达最大值。而且有了绿甲你的Q加的血量会提高很多。着就是为什么一大团对面如果瞬间弄不死我们AP和ADC,后排永远死不了的原因。
                第五件,可以日炎斗篷或者反甲。对面AD多就果断反甲不解释。其实出了冰脉和蓝盾,你中期的防御就已经能突破250,这个防御在中期已经是很恐怖的存在了,等出了第五个大件后,基本是雷打不动,除非对面5个人所有技能都交给你,集火你。
                第六件,其实能打到出第六件装备估计都已经在40分钟左右了,果断复活甲,因为这个时候不管是团赢还是团输都是一波的事,有了复活甲心里会有底气,也会在被对面集火后起身续战。
                等对面遇到一个装备成型的宝石后,他们会倍感恶心。后排切不进去,前排也杀不死。拥有蓝盾,冰脉,绿甲,明朗鞋的宝石,可以扛着大龙不掉血(掉了就Q回来,等于没掉)可以轻松的扛着塔,甚至双塔。
                还有一件装备,魔切,这件装备很适合宝石,尤其是全队输出缺乏的情况下。不用担心魔切的成型是否会慢,这里楼主很负责任的告诉你,你出了眼泪,很快就会叠满,亲身试验过。但是出了眼泪对于上路对线还是比较拖节奏的,这个凭自己爱好来。但是有了眼泪,蓝量能保障,赖线时间会更加长久,
                装备就介绍到这里,下面是对线思路


                IP属地:宁夏16楼2014-08-15 14:31
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                  对线思路:
                  下面给大家说下如何对线一些主流上单。说之前首先给大家明确个思路,那就是宝石6级前就一个字:赖!如何赖,不主动攻击,安心补兵,对面如果骚扰你,E住-攻击-后退到自己小兵里,对方如果追,那么就可以赖着小兵W-A,Q-A。总之就是只打反手,不主动先手。
                  剑姬:
                  1级的JJ大都是学W,以稳固前期补兵输出,抢2后拼你血的。补好你的兵,他动你你就E A然后后退,前期他是消耗不了你太多,注意控制自己的蓝。6级前回城一趟,出小冰盾。6级的时候JJ一般会在你半血的时候一套带走,尽量在互拼的情况下让自己保持半血以上,他打你不会很疼,高护甲在前期还是很有防御力的。更何况有Q,有E,有小兵。
                  需要注意的就是技能后的普攻一定要接上,哪怕打小兵身上都必须打出来。JJ开突进喷泉,也就是E后尽量不要拼,往后退退,注意不要在他开W的时候攻击他。只要稳些,做好眼别被抓,熬到耀光出来你就可以和他拼着耍了,如果能熬到冰脉出来,只要他敢先手,绝对稳稳的送他回去。
                  其实这个也不是理论上的知识,真心用宝石打爆过很多JJ,所以觉得宝石前期只要稳定能发育一会儿,爆JJ不成问题。
                  瑞文:
                  打法同JJ,1级如果瑞文3段Q消耗你,你可以后退,等他消耗进自家兵线时果断E A,小兵一套就能让他不敢再玩消耗战。6级的时候需要注意,你可以去和他拼,但是三分之二血量的时候就必须腿后点,这个时候虽然你防御很高,但是瑞文的伤害你应该懂的,6级的瑞文,同装备,真心要打,没几个能拼的过。
                  猴子:
                  比JJ还轻松,只是他的Q距离有点长,前期面不了被消耗点,但是这个无关紧要,有血瓶和Q,咱耗得起。
                  鳄鱼:
                  稍微有点难度,或许3,4级你就会被压回去一波,因为鳄鱼的消耗没几个能受得了。只要不给他人头,哪怕你的兵比对面少补,等你第一个大件出了以后,鳄鱼是没法和你打的。除非他开大。
                  如果没人看我就不写了


                  IP属地:宁夏17楼2014-08-15 15:15
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                    果然看的人少,算了-,-不更了,反正该说的都说了,


                    IP属地:宁夏19楼2014-08-15 20:13
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                      为什么我写的攻略贴永远米人看 0 0


                      IP属地:宁夏20楼2014-09-03 14:39
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