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凭着多年的突突突经验,发点游戏小窍门。

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rt,求85不手滑


来自Android客户端1楼2014-08-18 23:27回复
    1,跳雷这东西,相信大家都恶心吧?估计大多数人在听见“咔”的一声之后,想去按趴下,但是都晚了。这里楼主给大家说下小窍门:游戏设置里面可以把趴下键设置成(鼠标滑轮下滑一下或者ctrl键)这样在你听见“咔”的一声之后就有足够的反应时间了


    来自Android客户端2楼2014-08-18 23:33
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      2,榴弹。
      这东西我估计新手应该被坑过:你正拿着榴弹模式的武器摸着走,突然看见前面冒出个敌人,一发榴弹出去,结果没爆。。。
      这是因为榴弹近了,爆不了;榴弹不比rpg之类的,脚底下放也能爆;榴弹爆炸需要一定的距离和高度,所以小白们下次记得不要离地面太近,记得抬高点放


      来自Android客户端4楼2014-08-18 23:39
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        纯手打,最近有朋友老是被坑,所以才来发点东东,给大家一起分享(人家才不是水贴呢!)


        来自Android客户端5楼2014-08-18 23:41
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          3,科普一下:被闪光完全闪中之后会短暂的行动缓慢(被闪全中过的应该知道),所以各位小伙伴们以后看见有闪光,果断把视觉往脚下拉(听见有闪光落地但不知道具体位置时有奇效,至少不会被闪瞎狗眼)


          来自Android客户端8楼2014-08-18 23:46
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            4,这条是关于RPG的。
            最近打codol的时候,总是看见有小白老远就是一发RPG轰过来(才开始,对面小白直接从他们家一发RPG过来);不知道有木有小伙伴这么干过,不过我想说的是,RPG也有一个“射程”,过了这个“射程”,RPG的弹道就不再是直线了,我今天亲测了一下:从自己家往对面家来一发,不到一半距离RPG就往上飞了(地图是坠机之地,b点方向放的),所以以后大家离远了还是别浪费RPG了,毕竟只有一发,这玩意用的好确实恶心。。。


            来自Android客户端10楼2014-08-18 23:55
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              5,这条是关于空对地导弹的。
              最近老是有小伙伴给我抱怨,说codol的空对地和单机的空对地差别好大;楼主我也去亲测了一下,的确ol的空对地比较蛋疼,鼠标动了导弹只是晃动一下,不像单机里面的跟着鼠标想打哪打哪,灵动性差了很多;这里楼主给小伙伴们说下,ol里面的空对地由于灵动性很差,所以没熟悉之前楼主也老是“漏蛋”打不中飞机(求生模式),小伙伴们下次用的时候,可以先别按左键加速,先左右晃动一下,找准飞机之后慢慢靠近,确定飞机不乱飞之后直接加速来一发,保证百发百中


              来自Android客户端12楼2014-08-19 00:10
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                6,这条是关于跑刀的。
                由于楼主是多年的单机刀人小王子,所以一来玩ol的时候就喜欢刀人,不过一来就发现了问题:ol里面的刀人不像单机里面的刀人,不带感而且单机里面有人or怪的时候,刀人or怪时会有一个铺助距离(玩过单机的都知道,刀人很带感而且离人or怪大概半多个人的距离时按刀会伸手出去刀),而ol里面就没有,只能贴身刀,所以好多玩单机玩习惯了的小伙伴,来ol里面跑刀的时候都漏刀,由于楼主没有测试,这里楼主只能先提示小伙伴们不要早刀,宁愿晚刀也不要漏刀(待楼主哪天有时间去测试一下跑刀的最佳出刀位置)


                来自Android客户端13楼2014-08-19 00:22
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                  7,这条是关于瞄准时移动的问题。
                  这个不用科普,相信各位小伙伴们都知道,瞄准时移动时射击和直接射击的准心移动速度有很大差别,有些小伙伴可能喜欢瞄准着走,可是看见人之后又老是因为瞄准射击的准心移动得慢,赶不上敌人的速度而惨死在对面的“风骚”走位下;这里楼主给各位小伙伴们一个小窍门:先别瞄准移动,看见敌人时先直接开枪,看见有打中的标志(你们都知道的)之后按瞄准继续射,保证一来一个爽,妈妈再也不用担心我被“风骚”走位坑了~


                  来自Android客户端14楼2014-08-19 00:31
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                    今晚就先到这吧,由于楼主是想到就写又是纯手打(爪机伤不起啊),略累。各位小伙伴们晚安,明天见~


                    来自Android客户端15楼2014-08-19 00:34
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                      各位小伙伴们早安啊,都大中午了楼主才起床。今天晚上楼主回来继续写,现在待楼主上去突突突几盘再说~


                      来自Android客户端19楼2014-08-19 12:12
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                        趁现在在等饭菜,顺手更新几条


                        来自Android客户端21楼2014-08-19 18:14
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                          8,这条是关于楼主打爆破的一点经验:相信各位打爆破的小伙伴都遇到过被蹲点的情况吧(如墙角,门口左右)转角,门口被阔剑炸死的恶心情况;这里楼主给小伙伴一个小窍门:背包里面的手雷带那个扔出去就爆的那个(名字楼主忘了),这货带上了一个背包就有2个,也就是说一个回合有2颗,这样在你进门口或者转角之前可以先来一发试试水(引爆)


                          来自Android客户端22楼2014-08-19 18:22
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                            9,这条是关于闪光的:闪光的正确使用姿势:当你怀疑一个地方(空地时)有人时,往那方向来一发闪光,如果有打中人的标志时就证明有人(最好往空中,不算太高的地方放);当你怀疑一个房间里面有人时,果断来一发闪光,有打中的标志之后不要往里面冲了(因为里面有人的话,一般都是蹲点的,枪口肯定指的门口,冲进去就中招了),应该换出榴弹或者手雷或者RPG,往里面来一发,保证你爽歪歪~(所以我说榴弹RPG之类的不要乱放)


                            来自Android客户端23楼2014-08-19 18:41
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                              好了,楼主先吃饭去了,吃完饭继续突突突,晚上有时间的话继续回来更新~


                              来自Android客户端24楼2014-08-19 18:44
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