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自己设计了一个魏延,灵感来源于子午谷奇谋。

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IP属地:河南1楼2014-08-20 19:52回复
    国籍:蜀
    体力:4
    称号:子午谷之憾
    名字:魏延
    狂骨:出牌阶段开始时,你可以将两张牌放置于你的武将牌上;当你使用【杀】时指定一名角色后,可以将你武将牌上的两张牌置入弃牌堆,若此【杀】造成伤害,该伤害+1并你摸两张牌,否则你失去一点体力。
    傲胆:当你造成伤害后,可以在此回合结束阶段开始时,视为对其他角色打出了一张【杀】;此杀无视距离。
    这个设计出自于魏延打仗时的勇猛和终生之憾“子午谷奇谋”
    设计思路:狂骨这个技能表现了魏延在子午谷有决心放手一搏。
    倾力一搏,奇谋便出。此计如果成功,能对对手造成极大的伤害,并且还能振奋军心。(摸两张牌)
    若不成,便自食反蚀之苦(失去两张牌和一点体力)
    而傲胆则是子午谷奇谋乘胜追击的具体表现。
    看准时机,直击要害也是子午谷奇谋设想的主要理念。


    IP属地:河南4楼2014-08-20 19:56
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      科普:子午谷奇谋
      魏延每次随军北伐,都请诸葛亮给他统领万兵,另走一路攻关中,最后与诸葛亮会师于潼关,如同前汉将领韩信的例子,但诸葛亮一直不许,所以魏延经常说诸葛亮胆怯,恨自己之才不能尽用。 依《三国志》补注《魏略》的记载:诸葛亮第一次北伐时,魏延曾在军议上提出建议,因长安守将夏侯楙怯而无谋,故愿自请精兵五千,由子午谷直取长安,并认为夏侯楙一定会弃城逃走,而诸葛亮认为此计悬危而不用。


      IP属地:河南5楼2014-08-20 19:56
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        风包老三原色
        绿巨人进化了,蓝高达奔跑了,只有真汉子魏延还在坚守,
        无论如何,要给他设计一套新技能,起码比原版的要符合历史


        IP属地:河南7楼2014-08-20 19:59
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