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挖坑


1楼2014-08-21 11:41回复
    再挖


    3楼2014-08-21 11:44
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      游戏中期
      问:运输机前压战术被淘汰了吗?现在这两船兵来得比较晚,会不会比较无力?
      答:什么都没变。跟以前一样,你就是去搞搞他而已;如果因为某些原因他没有足够的兵力,你可以试着去搞点事情,搞不到的话你就后撤一下,稍微牵制一下他,用空投威慑他,等等。当有第三和第四个运输机时你就有机会打得更具进攻性。
      TVP对抗的总体思路并没有改变,你用先出产的运输机压制,通过空投、威慑要空投的手段,尽最大努力拖延星灵的三矿时间,同时根据他的科技树调整打法,等等。
      问:10分钟timing压制失败后怎样才能打出优势?
      答:实际上两船兵骚扰时不能被打掉,这波攻势被防住时双方损失都不应太大。就算你搞到很多东西,损失两船兵的代价也太大了。但这波骚扰被完美防住时,不要太担心,也不要觉得你有什么劣势,因为被防住是很正常的。你可以继续空投威慑,攀科技,开三矿。最重要的是,星灵必须要把你节奏打乱才能获得一定优势,但你也可以用空的运输机把他的部队牵制走,达到扰乱他节奏的效果。选择3BB或者5BB的时候,主要是看你是一个什么类型的选手,以及你有没有信心把比赛拖延下去。5BB很明显能打得更具进攻性,可以有效打击到贪经济科技的星灵。但如果星灵知道你下了5BB,或者地图比较好三开,5BB就没那么好用了。
      问:TVP每个矿造几个兵营?
      答:双矿5BB(通常2个双倍3个科技),三矿8BB(3个双倍5个科技)。超过三矿的话要看你的经济,如果有好几个星轨你可以拍12+个(极少需要更多BB),多下的BB全部挂科技附件。
      问:如果星灵闪电升级完成后,怎样用生化部队+运输机进攻?
      答:总的来说,不要跟有闪电科技的星灵正面交锋,除非你有鬼兵,最好有几把EMP。又或者你兵量具有压倒性优势,同时你对自己躲闪电能力很有信心。
      问:总而言之,5BB开三矿还是3BB开三矿接5BB比较好?
      答:目前来说,空投的威慑力可以让人类很安全地在三矿处直接拍下基地,而不会受到太多干扰。(一定要先侦察一下四周,排除对面的野水晶;一个狂热者把你三矿打断就很不爽了)。当然,还是有很多特定的原因值得你先下5BB:
      1.5BB带来更多、更早的产能,可以给猥琐开矿的星灵带来沉重打击。请看 MarineKing vs Seed, Akilon Wastes, MLG Showdowns (consolation bracket).
      2.5BB还可以对一波或压制失败的星灵进行反压。请看 MarineKing vs Seed, Whirlwind, MLG Showdowns.
      3.你准备打两矿一波(在这种情况下,你是没有三矿的,或者是当你看到没有太大机会突破对方防线时被迫选择三开)。
      4.5BB在对抗以巨像为第一种AOE科技的星灵时更好用(因为你可以两矿出维京,鬼兵就不行)。另一方面,高防的狂热者+白球+不朽+闪电科技(闪电有时没好)的星灵部队,5BB也很难撼动,即便你有人口优势。请看MarineKing vs Seed, Star Station, MLG Showdowns.
      问:什么时候下第二个机场?
      答:第二个机场是一种打法风格上的东西吧,但下了会更保险。我宁愿立刻下二机场,但某些像Taeja这样的选手喜欢保持在单机场,靠灵敏的嗅觉决定建造维京的确切时间。可是呢,当星灵仅造一个无射程巨像快速转型圣堂科技时,双机场就纯粹浪费金钱了。但是,早点造更多的运输机也是很有补助的,运输机不会没用的啦。
      问:如何对抗圣堂?
      打:圣堂总体上来讲更具防守性,更容易解决空投,让人类更难推进到星灵基地,即便人类人口领先。不足之处是圣堂在接下来很长一段时期内没有进攻潜力;如果星灵玩家试图推过中场,他的部队很可能会全灭,因为星灵闪电电不到东西,部队也要全程被放风筝。请看下面的例子:Marineking vs Parting from the KSL Finals on Daybreak,Taeja vs MC on Entombed from Asus. 对抗圣堂你绝对需要快速补下第四个基地,然后集中精力升级科技,因为圣堂没什么威胁。总的来说只要你嗅到一点圣堂的气息你就要尽早下幽灵学院,因为如果对面有圣堂而你没有鬼兵的话你有没进攻(威胁)星灵的手段。
      Dream vsPartinG series at IEM Katowice是上述对抗圣堂观点的极佳例证,看一下破晓黎明和掩埋深谷这两场对抗。
      问:每个巨像要出几个维京,有推荐比例吗?
      答:每个巨像出3-4个维京。对面单巨像不升射程时不需要出维京,因为星灵实际上在转圣堂。
      问:对抗圣堂我应该大量爆掠夺吗?
      答:对抗圣堂科技当然不能大量爆掠夺,因为对面一般会接提速叉,而掠夺打狂热者效果非常差。你需要大量的陆战队员带上一些鬼兵和少量掠夺;运输机的高保持量非常关键。请看 Bomber vs Grubby, Ohana, IEM Cologne VII; and Bomber vsSquirtle, Metropolis, Red BullBattlegrounds.
      问:星灵走BF+圣堂科技时什么时候出鬼兵比较好?
      答:这或多或少是一种打法风格上的选择吧,还要看地图。但总的来说鬼兵越早越好。你肯定想要先下三矿,补到5BB双工程湾+军械库,然后才会开始考虑出鬼兵。在超过某个临界点之前,不出鬼兵你没办法真正地攻击到星灵,因为闪电和反馈防守起来真的太强了。另一方面,出鬼兵会显著降低你的机动性和骚扰能力,这也是为什么陆战队员王这种以微操为基础的选手,会尽可能延后出鬼兵的的时间。通常来说一旦你造好上面所需的全部建筑后,看到电兵就可以放下幽灵学院,研究鬼兵能力了。但不要一开始就造大量鬼兵,除非你觉得局势会变得非常被动。4-6个鬼兵在面对游戏中期压力时是一个比较好的选择,太多的鬼兵会让你的兵力非常单薄。
      问:如果利用狙击对抗电兵?
      答:很难用真正地用语言形容……这真的有很多是靠感觉来的,要知道鬼兵的有效距离、鬼兵在部队中的位置、Timing。基本上狙击射程更远但反馈可以瞬发,所以如果他们一起走进射程内准备干掉对方,电兵会胜出;但如果人类先洒把雷达然后在射程外狙击,鬼兵会赢。另一个方案是用EMP外围半径击中电兵,虽然这样做效果往往不会太好。
      问:如何应对6巨像+追猎大军?
      答:大量的掠夺带上20+维京(不要怕造这么多的维京,因为星灵损失如此昂贵的追猎巨像大军之后很难恢复过来)。交战甫一开始你要让维京一轮齐射干掉一个巨像,这样星灵的火力就会急剧下降。
      问:如何应对凤凰巨像?
      答:生化部队、鬼兵、双机场维京。不用惦记着空投了,猥琐起来憋200人口。决战时你需要用鬼兵EMP凤凰,维京集火巨像。你会轻松赢下这场大决战,因为星灵花费大量气体生产的凤凰没有派上任何用场。从此没人用这个打法也是不言而喻了。
        事实上你超额生产维京后可以无视凤凰(别浪费火力在他们上面,因为他们在部队中不承担火力输出的任务),相当快速地击杀巨像,而不会在扫光巨像前维京就全倒。请确保空军攻击一定要提升。
        如果你有足够的鬼兵,尝试用EMP攻击巨像,这样你就可以在交战一开始维京足够时,把火力分开来同时集火两个巨像而不是一个。
        不要试图走纯地面路线,总的来说面对3+巨像没有维京是不可能打过的,除非你兵力远远远远胜过他。没有维京限制的巨像造成的伤害实在是太高了,巨像每一**击你就会顺势10+的人口,而他的狂热者盾墙甚至在你部队全都化成灰的时候都不会倒下。
        不用说也都知道了,你需要第二个机场来应对凤凰巨像。
      问:总的来说,有没有最好的办法迫使对手在不利情况跟你正面交战?
      答:练习TVP的正面交战真的很难,因为这不仅要求你的部队积极地游走,还要密切关注星灵部队什么时候处于不利阵型(比如说巨像挤成一团有些没法输出、你的部队展开一个巨大弧度、追猎在前面挡住狂热者和白球、电兵脱节等),同时还要瞬间抓住这个机会。学习它的最佳方法是大量观看韩国顶尖人类的第一视角,反复地翻看交战部分,理顺交战中操作的顺序。


      4楼2014-08-21 11:44
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