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Godus IOS版 『游戏日志』

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一直以来对城建游戏就很感兴趣, 有次逛APP store 发现排名第一的是一个UI看起来很简单的游戏, 名字还特别的有个性, GODUS. 把GOD用作动词也算作者有想法了吧.
楼主人在加拿大备考GMAT, 经常用这个游戏聊以慰藉, 才玩了几周了, 还只能算是新手.因为一直以来在贴吧收到各位大神们照顾, 就有想法把自己的一些游戏心得和发生在这个小世界里的事情记录在这. 我会在这里把游戏一些问题发出来, 也方便以后大家如果有同样的问题, 可以一起探讨 :)
对了, 不知道之前一直用"孟村找孟小姐"这个用户名在发帖, 现在会把已经发出去的帖子汇总一下.


IP属地:北京1楼2014-08-22 03:56回复
    ----------旧帖: "Godus IOS 手工瀑布 良心之作"----------------
    在解锁第三块领地(沼泽火炬)之后 惊喜的发现了竟然有一条小河. 开心之余, 我便尝试着改变河道把它引入大海, 过程确实繁琐无比, 不仅要不断改变水源头的海拔,更要注意配合河道走向. 终于引进沙滩后, 还是不满意, 于是再尝试把水的下游围起来,本想圈成一个湖泊, 后来偶然发现在下游水流对撞可以形成瀑布, 结果再次开始拉起了地表.
    PAD 版用手去改地表本身就是很困难的, 再加上可能是我方法有问题, 就单在这一条河上就耗费了无数信仰和时间
    无需赘述, 直接上图!



    虽然只是看起来不大的一个小工程, 当也耗费了我很大的精力, 但可能这也是正是类似GODUS和mindcraft这类城建游戏的乐趣所在吧


    IP属地:北京2楼2014-08-22 03:57
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      河道中间那块比较大的空地 我原本打算开发成builder*s settlement. 也算是所谓的中央区域了吧. 可是后来发现不仅要解锁高地信仰卡片还要解锁石质建筑, 计划只能推迟
      在这要特别感谢@goovoo 和 @54wjj001 的帮助


      IP属地:北京3楼2014-08-22 04:01
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        今天先到这吧 再啃会GMAT......
        有个问题 我发现困扰很多人, 就是关于隐藏的treasure temple, 我看在其他的帖子也有说就是不能开发的问题, 大家都有说是 开采的地面不够造成的.... 我不知道这样够不够.


        IP属地:北京6楼2014-08-22 04:28
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