游戏最大的申奥问题就是版本的更新。现在无论什么游戏,保持版本更新是保持生命力最佳方式。
然而问题来了,版本的更新必然会打破之前的平衡,一代补丁一代神,这个大家都懂。尤其是LOL特别明显,2个星期更新一个新英雄的速度,不断的更新的版本,无疑不可能成为公平的奥运项目。
原因很简单,现在的奥运项目,每一项他的规则和判罚标准,最少4年不变,否则下一届奥运会和这届规则不同怎么玩?哪你想想现在什么游戏可以4年不更新一次版本?LOL?半年不更新LOL就够呛了。
而且奥运会项目更新一次规则,要全世界的有关协会开会一致通过,很漫长的过程。你想想看游戏公司更新一次版本,要全世界开会,等讨论过了,还要符合标准,而且不破坏之前的平衡,你想想什么游戏能做到。我玩游戏10多年,从来没看过更新版本之后跟以前没变化的游戏,除非你只更新游戏图标。
但就算你更新游戏图标也要开会讨论啊,更新好不好,符合奥运精神吗?等等问题。
试问现在那个公司和国家能搞定这个必然无法协调的问题?所以游戏申奥基本只是炒作。
然而问题来了,版本的更新必然会打破之前的平衡,一代补丁一代神,这个大家都懂。尤其是LOL特别明显,2个星期更新一个新英雄的速度,不断的更新的版本,无疑不可能成为公平的奥运项目。
原因很简单,现在的奥运项目,每一项他的规则和判罚标准,最少4年不变,否则下一届奥运会和这届规则不同怎么玩?哪你想想现在什么游戏可以4年不更新一次版本?LOL?半年不更新LOL就够呛了。
而且奥运会项目更新一次规则,要全世界的有关协会开会一致通过,很漫长的过程。你想想看游戏公司更新一次版本,要全世界开会,等讨论过了,还要符合标准,而且不破坏之前的平衡,你想想什么游戏能做到。我玩游戏10多年,从来没看过更新版本之后跟以前没变化的游戏,除非你只更新游戏图标。
但就算你更新游戏图标也要开会讨论啊,更新好不好,符合奥运精神吗?等等问题。
试问现在那个公司和国家能搞定这个必然无法协调的问题?所以游戏申奥基本只是炒作。