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我也回忆一下三年来关于LOL的点点滴滴

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一楼喂熊


IP属地:山东1楼2014-09-14 00:04回复
    楼主大概是在11年八月末第一次接触到LOL 算算正好三年多一点 心血来潮突然想写点东西 顺便回忆一下曾经站在战争学院巅峰的英雄和召唤师们。首先说一下,所有的回忆都带主观性,并不一定代表事实;第二,不管有没有人看,我尽量不太监。
    我记的第一次进入正义之地是同学让我玩的,当时新晋战争学院的英雄是水晶先锋。那是一个周末,赶上齐天大圣的第一次周免,玩了一下午,铺天盖地的都是猴子跟寒冰……


    IP属地:山东3楼2014-09-14 00:10
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      带我玩的同学表示要先弄一些东西,让我自己打电脑。然后年幼无知的我就开始了第一次匹配.......是的,匹配。我清楚的记得我使用的英雄不是新手教程里面的寒冰,而是邪恶小法师…………大概是因为很久之前看的一本网游小说里面提到一句:如果是武侠游戏一定使用剑,如果是魔幻游戏一定选择法师……所以我的LOL首秀交给了这个连脸都没有的矮子。
      之后就没有什么值得一提的了,读取游戏,进入游戏,幸运的抢到中单。然后第一件出了一个舒瑞亚的狂想曲……俗称皇冠。至于为什么……我会告诉你我很久很久之后才知道有法强这个设定么。出皇冠的原因很简单,那是我当时能找到的又回蓝又回血,而且数值都相当不错的装备了。


      IP属地:山东4楼2014-09-14 00:17
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        虽然过程不是很美好,但是我似乎记得那一句是赢了。当时印象最深刻的是技能都蛮有新意的,跟DOTA的区别还是比较明显的。
        是的,LZ曾经玩过一段时间的DOTA。DOTAer一直看LOLer不顺眼,到现在为止很多玩家都不知道原因,不过起源大概是当时的LOL宣传广告——两个火柴男对话,LOL跟DOTA有什么不一样,然后嘚吧嘚嘚吧嘚的说一顿,配合安妮加里奥的大招,最后来一句,话说,为什么LOL要跟DOTA一样。
        插一句话,到现在我也认为,这个宣传广告很不好。简直不要太拉仇恨。特别是早期的LOL确实在包括英雄还有物品都有DOTA的影子,然后在宣传上着重指出DOTA原班人马,最后在广告最后来一句老子跟你毛关系都没有…………


        IP属地:山东6楼2014-09-14 00:31
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          忧伤的是,现在我对任何英雄的技能及技能效果都了如指掌,可惜已经没有当初追求某个英雄技能的快乐了,而当初陪我一起LOL的人们如今也已经各奔前程了……


          IP属地:山东9楼2014-09-14 00:47
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            接下来就没有什么干货了,大概就是我努力的看所有英雄的技能介绍然后努力的找出一个至少看起来最NB的。郁闷的是早期英雄技能介绍真的只是介绍而已,跟如今还配送视频的风格完全不一样啊。很多英雄的技能介绍完全丧失水准啊。举个例子,我记得瞎子当初的技能介绍大概是释放天音波如果命中可以再释放回音击,至于回音击是什么玩意,我找遍了他的QWERDF都没找到关于回音击的说法.............


            IP属地:山东11楼2014-09-14 00:52
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              然后就是我陆续买了卡牌大师(当时还是ADC得说) 祖安狂人,雪人努努(完全不理解为什么我的一个雪球就砸不死人) ,当然以上买的主要原因都是便宜,我记忆中第一个买了之后为金币心痛的英雄是阿卡丽。(其实不过3150......)
              顺便说一句,现在很多人回忆起早期的英雄联盟变态之处总想起什么武器大师,金属大师,大天使,波比之类。但我看到所有的追忆帖子都没有提到过这个我买了主要是因为腿的英雄
              阿卡丽应该是最早提出来专有天赋跟专有符文的英雄。其他的至于蛮王爱射船长的暴击符文什么的,其实除了船长,普遍的认识是还不如通用。
              拳头设计阿卡丽定位应该是一个典型的ADAP双修英雄,最典型的一个。其他英雄最多是在技能加成上表示你这个英雄还可以这么玩,但阿卡丽直接在被动上标注这个英雄需要两手都要亮………………可惜还是被玩家们玩成了纯AP。
              现在很多人回忆曾经的爆发王XX XX和XX 但在我的记忆中,阿卡丽的爆发最高,第二名跟她完全不在一个档次。
              我记得当初我最顺的一把AKL的法强曾经达到过723. 装备是法穿鞋 帽子 杀人数(叠满) 冰杖 科技枪,还有。。。。。。。。。。。。。。巫妖之祸,
              让我们来回忆一下阿卡丽的被动,法强达到20点时每次普攻附带一定比例法强的魔法伤害,随着法强的提高这个比例也将提高。具体数值我忘了,不过不难看出这个附加伤害随着法强的提高是一个二次函数提高。
              大概法强在430+的时候 这个比例就是100%了 至于700,这个比例大概是140%.+.....似乎,具体真记不太清了。
              当然,700的140%,也就是每次普通攻击可以附带1000+的魔法伤害,配合巫妖之祸,仅仅是R过去A一下,这个伤害就已经超过了2000,如果是QRA触发两端Q 这个伤害超过3000..........顺便说一下,当时有个技巧就似乎是Q一个人,(离你很远的一个人),然后再AKL走过去的过程中按SHIFT+R,那么达到AKL大招射程时会直接R上去,然后在这个过程中扔一个Q出去............至于这个说法的真假,反正我从来没用出来过这个传说中的技巧
              什么?你问我没有法穿杖怎么可能打得出来伤害?这个问题我以后再回答你


              IP属地:山东12楼2014-09-14 01:10
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                好了今天到这里了 楼主困了要睡觉了(貌似根本没人看的说。算了,反正我是写给自己看的………………) 明天我会扯一扯联盟第一高富帅伊泽瑞尔大人的前生今世


                IP属地:山东13楼2014-09-14 01:12
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                  关于EZ 可以说的是在是太多了 这个英雄一出生就是正义之地的热点。基本每一赛季都有关于EZ的争论,以及出装改动。
                  其实楼主第一次接触到EZ这个英雄大概还是在11年的10月1 正好赶上当时LOL的一个活动,大概是使用20:00-22:00期间使用同一英雄胜利三局就可以获赠该英雄。其实早期LOL这种活动各种有,主要卖点就在于赠送6300 不得不说在当时这种活动非常有吸引力。包括之后冰雪节有抽奖赠送马尔咋哈 艾瑞莉娅跟凯南 以及QT上挂机给兑换券兑换6300 还有之后统治战场 周年庆典,甚至论坛上有精彩周免9英雄全中获赠77全英雄礼包(新英雄不包括,至于为什么是9英雄,有人知道么) 可惜的是当时LZ还是人机党,不过还是从贴吧上看到很多人表示要抢EZ.......
                  好吧,然后第二天楼主看到了一个比赛视频,小比赛。但是那场比赛给我印象最深刻的是开始的集体活动蓝色方EZ一个Q打掉了紫色方死歌四分之一血......卧槽当时吓尿了...第二天我就冲QB买了一个EZ 这是我唯一一个QB英雄


                  IP属地:山东15楼2014-09-14 04:11
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                    然后接下来就是IEM5,说实话,当时IEM应该是英雄联盟方面影响力最大的赛事,包括S1都在其之下。当时IEM是由JY跟ESL楼主做的解说,因为那是ESL承办的比赛么。当时JY老师大概是LOL解说界最权威的一位。还有小苍,他们应该是LOL最早的教学解说制作人。
                    还是说EZ,IEM5时代大概是EZ在S4之前EZ最低迷的一段时间。有一场比赛JY老师当时很无奈的对ESL楼主说,现在玩家没得黑了就黑英雄,因为有人统计,XXX战队(具体名字真忘了,不过应该是TSM)拿出EZ的局都输掉了,而没有拿EZ的局都赢了。后来英雄联盟吧当时一位大神很果断的把EZ的不给力归结于三相之力上。因为他也做了一个统计,IEM5上先出三相的EZ都输掉了,而先出饮血剑的EZ都赢了。当时还引起了很大的争论。因为吧友们认为就是,EZ怎么可以不要三相呢。其实现在想想,当时应该是说,直接做三相的EZ根本没办法跟最强时代的男枪打。男枪当时是作为一个BUG而存在


                    IP属地:山东17楼2014-09-14 07:03
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                      EZ面对男枪的无力一直到男枪被连续的削弱才有了喘息之机。有一句话很多人都知道,XX太OP了,让我们来虚弱刀妹吧。当然刀妹这个名字是在泰隆加入英雄联盟之后才有的,之前就叫她刀锋。但其实刀妹的削弱让人记忆深刻是因为她的连续四个版本被削,同时刀妹在当时是唯一一个技能被拦腰削的英雄。其实说实话,个人感觉刀妹跟后来某些英雄的削弱比起来其实真的不是最悲惨的。
                      比如男枪。
                      男枪被削弱,紧接登顶ADC的英雄自然——也不是EZ,是VN。
                      说道VN,我想提一下ELementz排行榜。这个榜单现在可能很多人都不知道。但是在当时这个是最权威的英雄排名。Elementz把所有英雄分成了6个档次,分别T1-T5 分别代表:T1 这些英雄的优势超过了其他英雄
                      T2 这些英雄也很强大,他们比T1英雄的仅仅是在某些特定情况下略有不足
                      T3 这些英雄比较一般,但是在很多情况下也可以展现自己的优势
                      T4 这些英雄已经达不到平均强度,但是偶尔也可以使用
                      T5 这些英雄完全处在劣势,不推荐上场。
                      大概是这个说法,不是原文,不过意思差不多。
                      诶,你刚才不是说分成6个档次么,这才五个啊
                      哦哦 忘了说了 还有一个档次,被称作EveT,里面只有一个英雄


                      IP属地:山东19楼2014-09-14 07:29
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                        然后VN在2012年初登顶T1,成为第一个T1榜首的ADC,这个位置在男枪最强势的时候都没有达到过。在她之前,T1榜首是凯南,再之前似乎是死歌,再之前..........好歹是三年前的事我怎么可能记得那么清楚
                        当然,按照拳头一贯的尿性,T1榜首真的不是什么荣誉,它的意思是,在未来的几个到几十个版本…………刀妹也曾经登顶过T1


                        IP属地:山东20楼2014-09-14 07:33
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                          然后2012春节前后,VN迎来了人生中的第二次削弱。很多人说VN也是一个屡屡被砍残的英雄。但是这个我大概可以说,VN只被削弱过两次,在英雄联盟历史上大概只有一个英雄的削弱次数比她少(迷失之牙)
                          但是悲剧的是,这两次削弱的程度都蛮大的。这次直接把VN从T1差点没削到EveT.......
                          其实这个时间点可能还在IEM5之前,好吧我们接着说EZ


                          IP属地:山东21楼2014-09-14 07:38
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                            IEM5之后,新的EZ打法开始流传,一些新玩家即使没有经历,也应该听说过,主W的EZ。
                            其实EZ的W一直都在,为什么到这时候才会开发出来这种打法呢。个人认为大概是这么几个原因:
                            1主W的打法对于对线期来说主要克制普攻英雄,最早的时候EZ对线的未必就是ADC,即便是ADC,他在前期也未必靠普攻吃饭,没错我说的就是男枪。当时拳头已经开始削弱ADC的技能伤害,希望让这个位置的英雄更多输出比重偏向普攻,所以跃动精华减攻速的效果更能显现出来
                            2 大家都是会学习的,经过这么长时间没人会让EZ轻易Q中了...............
                            这次EZ的改变,简单而有效。在很短的时间内,在一定分段以上的排位赛,下路永远都是四个英雄纠缠绵绵的爱恨情仇。
                            ez+索拉卡打宝石男枪,或者EZ+宝石打索拉卡男枪


                            IP属地:山东22楼2014-09-14 07:46
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                              顺便提一句,S2的召唤师技能修改,移除战争图腾跟卫戍要塞,增加晋升及战役激增。同时大幅度增强的有三个技能。
                              治疗,净化,点燃。
                              净化的改动是净化可以移除召唤师技能效果,这个改动直接让ADC的召唤师格子放弃了虚弱。在此之前ADC的标准召唤师技能是闪现+虚弱。原因很简单,虚弱是1V1中最强大的召唤师技能,对于一般团战中最大的威胁时突进英雄的ADC来说,非常有效。
                              治疗的加强则直接体现在治疗量上
                              点燃的加强其实更多的依赖于天赋点里面的召唤师的愤怒,引燃进入冷却期间增加5点AP跟5点AD。
                              直到现在很多人都应该遇到过对拼第一时间上引燃的玩家,这部分基本都是S2时代的玩家,而且大多都是S1时代,然后S2前期主打上单位置的玩家
                              S2初期上单召唤师技能,治疗+引燃,那是一个谁引燃晚放一秒谁泡温泉的时代.........
                              当然虚弱这个召唤师技能本身其实也得到了很大的加强,但是它加强的方面削减攻速更多的针对ADC。所以一般由辅助携带,所以当初大部分辅助放弃了原有的闪现+洞察的套路,换成了治疗+虚弱。
                              那简直就是一个血腥苦逼的时代,没有闪现的辅助,打野来的时候基本跑不掉。
                              对了,我刚才是不是说过上单带治疗+引燃
                              那一段时间是闪现上镜率最低的时候,通常一只队伍只有两个人带闪现,ADC,APC,需要报名的两个脆皮。
                              打野?打野也换虚弱了,除了特定的几个没闪现活不下去的货,人手一虚弱,GANK也好,反野也好,都特别有底气。
                              那是一个见面就干的时代.....


                              IP属地:山东23楼2014-09-14 08:03
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