本巨巨是wow八年老玩家 炉石内测开始玩的。今突然想要是炉shi对战出现一个转阶段机制那得多给力
就像打naxx h模式 或者wow boss一样把英雄打到多少百分比进入p二阶段。xx技能加强 获得xx能力或者多一次清场技能等等。这样就不会跟现在一样很多时候无斩杀职业都是无脑堆雪球一点点压死对面。而下个礼拜二十二号火车和猎狗洗剪吹组合破灭后更加注重后期了。
就好比打巨人ss一样会玩的知道控血十五然后一波带走。现加入转阶段机制更加注重玩家的全面思考不会那么容易滚雪球了
来说说看你们的想法吧!
本人较擅长洒满战士小德。基佬们可以加我一起战个痛一起讨论心得也好
就像打naxx h模式 或者wow boss一样把英雄打到多少百分比进入p二阶段。xx技能加强 获得xx能力或者多一次清场技能等等。这样就不会跟现在一样很多时候无斩杀职业都是无脑堆雪球一点点压死对面。而下个礼拜二十二号火车和猎狗洗剪吹组合破灭后更加注重后期了。
就好比打巨人ss一样会玩的知道控血十五然后一波带走。现加入转阶段机制更加注重玩家的全面思考不会那么容易滚雪球了
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本人较擅长洒满战士小德。基佬们可以加我一起战个痛一起讨论心得也好