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【怒坑】使命召唤2细节秘密废话

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呃-_-///……这个标题是有点眼熟诶……@战天狼_wolf 重玩COD2时突然有这个想法了 然后发上来看看……部分来源于使命召唤2吧帖子 如有冒犯请提出o>_<o~ 撒o>_<o~正文楼下 亲爹镇楼


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2014-09-21 00:44回复
    第一关:冬季战争
    第一幕:红军训练
    (废话)政委开场就给主角小鞋穿…主角不得不跑去房子里拿枪……好吧其实是让玩家熟悉使用罗盘。
    (废话)除了那个淡定的中士,其他人都冻得发抖。什么?你问主角?人家只在第二关CG哈了口气好嘛……→_→
    政委这关不太好惹……开场主角要是不下车,政委就会说“不要考验我的耐心,瓦西里。”要是玩家还不动 ,那么政委会说“这是最后一次机会了,同志。”要玩家还作死不动,政委会喊到“杀掉叛徒”然后掏出手枪干掉你……同样的状况发生在各种命令不第一时间执行的情况下……
    同样的,射击科目中,玩家被要求射击泰迪熊而去射击盘子时,政委会说“瓦西里,去瞄准那只熊”“你个蠢货,在那边!”“干掉叛徒!啪啪啪啪啪啪啪啪!”
    玩家的步枪子弹归零时会自动填满,此状态在报信的士兵跑来前都有效。
    (废话)不使用无限子弹一类的修改话,那么最快正好能在政委规定的时间内打完所有木头杆子上的头盔。
    政委的子弹能穿墙能追踪,但是对GOD状态的玩家无效。(马卡洛夫:怪我咯?)玩家使用GOD被政委打中只是后退几步,之后玩家再去执行刚才延误的命令,政委就对你既往不纠了→_→
    玩家正常情况下被政委击毙,其他战友会掏枪指向政委-_-///等死死国可乎?
    还是政委-_-#政委若打玩家不死,那么之后手枪会悬浮在他身边而且随着他瞬移……在之后,政委的讲解动作中会随机出现掏枪动作1至2秒。
    中士并没有参加土豆投掷大赛-_-!他在一边不动的瞄准空地……
    6代民兵:哥们干什么呢?
    中士:我好想射点什么……
    政委查看俘虏的途中可以一枪秒了他,但是照样出叛徒。
    之后出了俘虏的房子,再往回发现俘虏被政委灭了……可以获得木柄手榴弹(光荣弹?)
    瓦西里:说好的不能枪杀俘虏呢?!
    政委:干掉叛徒!
    瓦西里:…………
    兵工厂里面向窗外射击的哥们没有目标-_-!半履带车在他们右前而不是正前……
    别指望不丢烟雾弹直接冲……这里的MG挨两发必死……红屏都不给的
    若玩家开GOD或者凭借其他方式不丢烟雾直接冲过,那么之后的半履带车上的机枪会自动无人开火,对面建筑物口有个德国兵死活杀不掉,铁门口建筑物二楼不出现MG42的情况,这时候你跑回去发现之前那哥们还在。。。值得留心的一点是,你在跑回的时候简直是像被人推着走的——你在时不时的瞬移+自动寻路。
    看起来陆上斯图卡是无人发射的……
    政委为什么最后奇迹出现?因为他会瞬移……
    (本章更完……)


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2014-09-21 00:46
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      我擦π_π排版直接没了……


      IP属地:上海来自手机贴吧3楼2014-09-21 00:47
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        第二幕:破坏(demolition)
        *本关自动将武器换成SVT40加PPSH41。
        *SVT40是本作第一把半自动步枪。
        *开场有一个妹子,看看你的右手边→_→只是死的略快……老兵难度加保护妹子是个不错的选择(我去)……
        *妹子永远是一个模型,主武器也是固定的莫辛纳干步枪。她会在本关,修理电话线和市区突袭关出现。
        *只有玩家进过开场的拐角,德军才能被刷出来。所以开场蹲行不通……
        *德军大楼内部,在出现使用望远镜的地方,玩家需要等一会才能看到一辆白色涂装的二号坦克,但是似乎没有对战友们开炮?(车长:装填手你丫的弹药呢?)
        *穿过德军所在的大楼后,进入坑道,会有战友拖着另一个战友走。玩家若第一个进入坑道,可以干掉那个拖人的战友而不受惩罚T_T之后会有战友来拖走他们俩≥﹏≤
        *坦克剧情的出发不是靠拖人战友而是玩家触发的。
        *坦克剧情……二号坦克从地下钻出,对着右边开炮(可能想打我们然后俯角不够……)然后再撞墙消失……若玩家用NOCLIP飞到坦克右边,那么炮弹是飞向玩家的。
        serb:怪我咯?
        *不要在苏军阵地大楼的底楼呆太久,不然战友不会跟着你。
        *阵地大楼2楼的左右各一把带瞄准镜莫辛纳干。
        *这德军的烟雾弹也是丢的够选的……(没办法德系高富帅容易亮≥﹏≤)
        *德军冲锋前玩家先跑过去的话则是苏军冲锋*^o^*
        *Lenov中士虽然说过撤退者会被枪决,事实上本作并没有这一点。
        *德军的大楼内部,有德军通过天花板的洞往下射击,有战友对其还击。但是枪法真的不太好……
        *Lenov中士的建模是一个普通士兵……有的时候你会受中士的命令去向那个和中士长得一样的工兵要炸药-_-///
        *若你跑到战友的炸药前看几秒,游戏会提示这不是你的炸药点,看罗盘的黄色星星提示。
        *看起来很多人被呛到了……还是想表达一种劫后余生的感觉…………
        (本关更完……今晚4更……)


        IP属地:上海来自手机贴吧8楼2014-09-21 10:38
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          第二幕:军火补给站(The Pipeline)
          *呃。。本关没发现太多细节……
          *本关首次出现自由攻略的目标
          *日记里面的攻略十多次的火车站确有其事……
          *the pipeline的意思就是吐槽我们的出场方式……呃W大玩关卡名是在4代?
          *本关继承上一关的武器,如果上一关有瞄准镜G43的话,本关可以补充20发子弹-_-///……两把各10发的瞄准镜G43
          *玩家进入管道后,门口的那货把门锁了。。。(掀桌)
          *别指望保护战友们。。他们必死
          *看起来瓦西里的对手都加了金币弹。。。管道主角是打不穿的
          *在管道内袭击下面的半屡带车时,若玩家在他们下车前干掉所有人,那么会有一个德军愣了几秒然后喷血倒地……-_-///
          *似乎很难阻止那个飞上来的手雷。。不过可以试试用身体挡下去
          *管道里有两个错的出口,落地必死(还记得6代潜艇么。。)
          *好不容易一路吃着子弹唱着歌到了,当然下来门口的一堆武器不能错过(去你的这是在凑字数吧。。)
          *下管道后,玩家身后有个打不开的门……里面是一个土堆和两个木头箱子……不造一开始是什么设计……
          *出门后的坑道里就是第一把瞄准镜G43,载弹量感人。。
          *攻占并防守火车站时,不知道从哪里跑出来这么多德军……(女玩家:I need ammo!)
          *德军丢手雷的技术堪比掷弹筒……(李-汉斯-云龙:怎么样?想办法干火车站里的一炮?)
          (这关和以后细节少了。。)


          IP属地:上海来自手机贴吧25楼2014-09-26 23:36
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            第二幕 市府大楼(City Hall)
            *呃……还是有点冷……
            *本关的推进很简单。。于是也基本没啥可以找的。。。顺便吐槽下队友狙击手的准度
            *苏军粘雷贴门上莫名喜感了……
            *废弃的巴士旁边缩着个德军。。不鸟他也可以。。这关很多敌人的抵抗力都有点低……
            *又是一大段路。。任务结束。


            IP属地:上海来自手机贴吧27楼2014-09-26 23:37
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              第三幕:狙击手同志(Comrade Sniper)
              *看起来我们就是跳了个口子。。事实上地图换了
              *别想走出大楼……
              *你不靠近战友他们就不会被狙杀……(队友克星?)
              *要是你上上关拿了毛瑟狙击的话……这关狙击子弹管够……
              *德军狙击手转移意识不太好呐……
              *大楼底楼有些散落的红酒瓶,可以打碎或者被手雷震碎。
              *这次德军的反攻烟雾怎么来的?迫击炮嘛……
              *德军反攻时,如果玩家干掉了带着MG42的德军,MG42会消失,但是很快就会再刷出来。同样的原理作用在迫击炮上。
              *对面大楼的MG42是刷出来的……因为那里连内部建模也没有。
              *坦克杀手火箭筒的近身威力还不如布伦……
              *没有懂最后队友说的“我们的数量没上升”是神马意思……


              IP属地:上海来自手机贴吧28楼2014-09-26 23:37
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                接下来更新英国战役~红茶组镇楼o>_<o~


                IP属地:上海来自手机贴吧41楼2014-10-03 23:01
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                  英军战役
                  第一关:战斗在阿拉曼(The Battle of El Alamein)
                  第一幕 牵制袭击(The Diversionary Raid)
                  *真的不知道主角们是怎么潜入的……
                  *战友们的确是让对面机枪忙活了一会……呃……用生命……人家来一批死一批 但是玩家飞过去,全灭了就不刷了。飞回来又开始刷了……
                  *坑道里的队友们很给力……主角不开火也可以,但是必须主角到了队友们才开始给力……(专注光环?)
                  *碉堡的局部地区下手雷雨……
                  *在玩家没有去钱队那里之前他们绝对不会打起来-_-///
                  *2代钱队确实和6代钱队特别相似……一样的沉着冷静,一样的指挥和判断能力……呃还有一样凶残的近身战精通……
                  *麦克格雷格这关看起来不太平衡……各种乱吼(导演戏份给少了?)
                  *油箱队友可以帮你打爆,但是弹药库必须自己炸。
                  *看到伪装网了嘛?跳一下你会惊讶的发现自己直接穿过去了。>3<
                  *拿文件的那个碉堡里,队友安装炸药后少见的出现了计时器……
                  *别问我他们怎么过路障的(众主角:你够了!)


                  IP属地:上海来自手机贴吧42楼2014-10-03 23:01
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                    第二幕:坚守防线(Holding The Line)
                    *开场钱队被设定成了机枪手,钱队只有这关是机枪手的身份。其他时间都是步枪兵。
                    *布伦车的前机枪没有开火……
                    *钱队的射击姿势很精致……呃……只是脚架没开
                    *布伦车在进城之后直接给丢了……貌似自己用88炮还打不掉……
                    *城里的两门88炮是可以用的。只是没了1代一炮灭老虎的风范。装填和命中都被砍了(某光头)
                    *(废话)88炮本作也没老虎可以打啊。。
                    *攻占城市后德军马上开始了反击……丧病……
                    *更加丧病的还是烟雾弹……德系烟雾弹距离专精?
                    *如果玩家操纵88炮的水准可以,那么有机会爆了那些半履带车。
                    *本作的望远镜简直给各种载具提供了开镜的功能……
                    *最后一波德军打完后钱队开启英国皇家炸逼模式o>_<o~
                    *对于麦克格雷格喊的口令……TRP是TARGET REFERENCE POINTS的缩写,即目标参考点,完整的TRP应该是两个字母加四个数字,但一般省略为只是用最后三位数字。求科普最后三个数字代表了啥……
                    *少见的会发生红色烟雾弹打在电线上掉在自己楼前的情况……然后炮弹也跟着烟雾弹跑……
                    *德军步兵抱团的时候是可以被标记为目标的
                    *25磅炮的装填时间感人……
                    *要你这时候不小心打了钱队,不会显示队友伤害而是“德军攻入了市中心,任务失败”
                    *最后十字军坦克出现,是本作第一次出现我方坦克。
                    *十字军坦克看起来对那个德军卡车没兴趣……


                    IP属地:上海来自手机贴吧43楼2014-10-03 23:01
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                      @战天狼wolf……重新召唤顺便顶贴码字


                      IP属地:上海来自手机贴吧44楼2014-10-09 21:39
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                        第三幕:压制行动Operation Supercharge
                        *supercharge指的是对德军的高压行动……同时这个词的意思也代表着英国皇家炮兵的超爆弹药(英雄连中枪),某种意义上也算是吐槽了下上一关那一排感人的25磅炸比……
                        *本关装备了李恩菲尔德狙击型,但是弹药不和普通恩菲尔德通用。同样的情况出现在G43和它的狙击版上……(剩下的发发装倒也可以理解……)
                        *还是老样子……你不去靠近坦克他们就不会被炸……
                        *跟着钱队走能够遭受最小的火力,其他地方走几步就会来点番茄酱……同样的情况出现在8代汉堡抢滩(睡魔:怪我咯?)(8代钱队:不,怪我爷爷……)
                        *每一次身前的坦克爆掉就很快会有队友坦克赶来,先帮你横着挡住炮火再带你走。(原来TOGII是横着用的)
                        *在第一个山谷中钱队会少有的出现卡在空中的情况,只有读档重开才能解决问题……
                        *踩到地雷必名言……哪怕你开GOD
                        *仔细看看坦克翻山……呃……铁丝网是没有破坏效果的…但是玩家会被挡住(专业防步兵?)
                        *本关日记中写到这里有很多地雷,但是本关的所有坦克战损都源自88炮……
                        *不得不说德军的战壕挖的确实给力,说到这个,问题来了→_→
                        *德军野战炮组无视手雷……但是不会无视伤害……
                        *德军指挥部的88炮是可以用的。如果玩家跑的快那么可以用它干掉之后的两只二号。
                        *最后钱队演讲,如果钱队如同之前所说卡在第一个山谷了,那么剩下的队友会干瞪眼,而十字军坦克会乱开炮……


                        IP属地:上海来自手机贴吧45楼2014-10-09 22:21
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                          明晚继续……明天月考先睡了……


                          IP属地:上海来自手机贴吧46楼2014-10-09 22:26
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                            老娘回来了


                            IP属地:上海63楼2018-08-26 14:51
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