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BUG分析:虚空假面为何这么强?(3个与虚空见面有关的BUG)

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虚空假面至宝镇楼


IP属地:澳大利亚1楼2014-09-22 10:36回复
      BUG 1:飞行速度加快
      在DOTA1时代,虚空假面的飞行速度为每0.025秒飞行65码,既2600/秒。而在DOTA2中,这个数值被上升到了3000,使得虚空假面W的飞行时间更短。
      详细分析的地址:dev.dota2.com/showthread.php?t=131837


    IP属地:澳大利亚4楼2014-09-22 10:39
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      BUG2:大招生效时间降低
        在DOTA1时代,虚空假面的大招一直拥有着0.1秒的“生效时间”。这个时间是指从虚空假面放出该技能,到这个技能真正产生效果的作用时间。加上英雄本身的0.35秒施法前摇,玩家在面对虚空跳大时将有0.45秒的反应时间。


      IP属地:澳大利亚6楼2014-09-22 10:41
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          而在DOTA2中,这0.1秒的“生效时间”已然消失不见,使得玩家更难通过跳刀、推推以及其他位移技能来躲避虚空的大招。


        IP属地:澳大利亚8楼2014-09-22 10:43
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          BUG3:大招持续时间比规定时间长0.5秒
            按照技能描述,虚空假面的大招持续时间按等级分别为4/4.5/5(A杖为4/5/6)秒。然而在游戏中,时间锁定的实际持续时间为4.5/5/5.5(A杖为4.5/5.5/6.5)秒,即比规定时间延长了0.5秒。该BUG是因为虚空假面的大招在游戏中的作用类型为“光环”,而DOTA2中所有的光环都有0.5秒的“额外持续时间”。


          IP属地:澳大利亚12楼2014-09-22 10:44
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            未装备A杖时,3级大招实际持续时间为5.5秒

            装备A杖后,3级大招实际持续时间为6.5秒


            IP属地:澳大利亚14楼2014-09-22 10:46
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              这3点内容虽然不一定是BUG,可能只是和DOTA2中屠夫的钩子一样是冰蛙刻意为之的结果。但是总的来看,DOTA2中的虚空确实比DOTA1时要厉害很多,特别是配合上现在的推进体系。


              IP属地:澳大利亚17楼2014-09-22 10:49
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                未装备A杖时,3级大招实际持续时间为5.5秒

                装备A杖后,3级大招实际持续时间为6.5秒
                上面的图放小了,重新发。


                IP属地:澳大利亚24楼2014-09-22 11:03
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