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国内游戏大蛋糕

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电视游戏,作为国内新兴的游戏市场,在未来必将成为快速增长的蓝海市场。2013年中国家用游戏、掌机游戏、大型游戏3大类总收入达到了330亿元。中国现有4.3亿个家庭,目前IPTV机顶盒、OTT盒子已经覆盖了超过5000万家庭用户,到2016年,中国宽带渗透率将达60%,接入2.7亿户家庭,与电视游戏相关的硬件、服务与周边配件市场规模预计将达千亿规模。随着今年中国电视游戏市场全面放开,这三大类型的游戏市场的产值前景一片看好。
作为游戏行业中的“大蛋糕”,上至有线电视,下至游戏开发公司,各种类型的厂商纷沓而至,希望能够从中分到一杯羹。
现阶段中国电视游戏市场基本上形成了三大国际游戏主机厂商、国内OTT盒子组成的两大电视游戏机阵营。前者拥有最优质的设备和内容,但高昂的售价和盗版的威胁让他们在中国市场的前景仍不明朗;后者则处于粗糙的手游移植,糟糕的产品体验,但却凭借低廉的价格,占据了一定市场份额。两者在市场上的较量不分仲伯,但对于用户来讲,中国电视游戏市场至今没有出现一款性价比高,用户体验好的产品来填补市场空白,


1楼2014-09-22 11:25回复