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回复:你玩过几个?具有划时代意义的20款游戏

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6.乒乓
《乒乓》在世界范围内大获成功,成为第一款流行全世界的游戏,让大家看到了多人游戏的前景。这款游戏发布于1972年,以几天的标准看,这款游戏真的很简陋,但在当时简单的操作,朋友间互动的游戏模式让这款游戏风靡一时。
1975年,游戏制作商又尝试制作《乒乓》配套的游戏机,销量很好,这一事实证明家庭游戏机很有市场,人们会喜欢在自己家的电视上玩游戏。显然,之后的游戏开发商看到了商机,《乒乓》的上市和尝试无疑为之后的游戏开发指明了新方向。


25楼2014-10-08 15:13
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    5.吃人豆
    《吃豆人》打破了传统游戏设计的思路,并且扩大了游戏的目标玩家,女性玩家开始渐渐进入游戏商的考虑范围。《吃豆人》首次以萌物为游戏卖点。虽然游戏设置看上去像是简单的潜行游戏,但千万不要小看了这款游戏。
    游戏精密度并不低,每一个颜色的鬼都有不同的特征和行进的路线,一不小心就会被那小巧可爱的影子困住,无路可逃。直至今日,我们还会时不时地看见《吃豆人》形象的玩偶,这款游戏也是游戏跨界营销的成功案例之一。


    26楼2014-10-08 15:14
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      4.超级玛丽64
      《超级玛丽64》展示了真正的3D游戏,也让大家知道该怎样将2D转制成3D。90年代中期,我们看到的游戏都是2D的,之后有些游戏开始使用3D技术,但可惜的是,不成熟的3D效果除了让人头晕之外毫无建树,1996年出现的《超级玛丽64》终于打破了这个尴尬的局面。
      早期3D技术最大的缺陷在于玩家很难讲画面摆正,《超级玛丽64》在游戏开头让玩家操作人物跑过城堡的花园,让玩家能够更好的适应3D画面和游戏的操作。除此之外还有许多技术与技巧上的创新,为之后的3D游戏制作树立了典范。


      27楼2014-10-08 15:15
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        3.塞尔达传说:时之笛
        《塞尔达传说:时之笛》的目标系统和敏锐的游戏设置,在今天的游戏中仍旧很常见。这款游戏一经上市就引起了轰动,游戏精美细致,运行流畅自然,不过真正改变游戏史的是《塞尔达传说:时之笛》中的目标系统,按住Z键,就能锁定敌人,这样的设定扫除了此前因3D游戏操作困难带给玩家的挫败感。
        敏锐的按键游戏设置则优化了玩家的游戏体验,也成为未来游戏能够效仿,且不断钻研提高的目标。


        29楼2014-10-08 15:16
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          2.超级玛丽兄弟
          80年代,游戏业变得有些过度饱和,所有人都想来分一杯羹,因为商品质量参差不齐,行业产值收缩,《超级玛丽兄弟》是横向卷轴类游戏的经典之作,它让略显颓势的游戏业重现生机,并且重新书写了游戏设计的基本概念。
          搭载《超级玛丽兄弟》的机器是任天堂的红白机,因为有先进的硬件支持,游戏的可选内容更为丰富,游戏方式也更为多变,超级玛丽也成为游戏史上最著名的形象,成为一个时代的代表人物。


          31楼2014-10-08 15:17
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            1.太空侵略
            《太空侵略》奠定了大型游戏的总体基调,这款1978年发行的游戏,推出了许多现在游戏中常见的设定,有多条命、高分排行榜、声音系统、智能化和曲线难度增长系统。
            以前的游戏中没有音乐,是《太空侵略》首次在游戏中加入了配乐;以前的游戏从没有给分数排名次的概念,是《太空侵略》首次加入了高分榜这样的设定;以前的游戏从未注意过难度的提升,是《太空侵略》最早提出要随着游戏的进程提高游戏难度。这样一款游戏,为游戏产业的后续发展提出了新的要求和高度,很难想象若是么有它的问世,现在的游戏市场会是怎样的。


            33楼2014-10-08 15:18
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              已结束 纯属个人意见


              35楼2014-10-08 15:19
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