eastclub吧 关注:27贴子:732
  • 3回复贴,共1

<战术贴>【Esc】T民的福利,电光毒龙钻!(不断更新)

取消只看楼主收藏回复

每个T民都可以在此贴学习新的战术或者分享你的谐星战术。


1楼2014-10-11 12:05回复
    火车机械化
    【主要对抗】
    TvZ
    【适用情况】
    虫族正常双开
    几乎所有地图
    【战术流程】
    火车开局大体上大同小异,虽然有不同的细节变化,但是前期终究是以大量火车压制控图为主。
    10农民 房子
    13农民 兵营
    14农民 气矿
    17农民 二基地(注:传统的火车开第一时间下VF而非基地,本战术作了细节的改变以经济为主,不追求火车最快速度)。
    18农民 房子;兵营好之后出一个枪兵。
    20农民 VF,BB挂双倍;火车出来之后,二基往下飘,二矿做建筑学。
    22人口 三基地(注:很偷的打法)
    29人口 第二个VF
    BB飘过去挂科技挂件。第一时间升级坦克支架(注:升级坦克支架是比较求稳的打法,也有升级蓝火的,但要确定对方是三开,甚至不是蟑螂毒爆rush)
    7分钟左右放下二气,农民和火车不停,火车记得在外面控图压菌滩
    8分钟放下VA,准备出雷神以及升级机械化攻防。同时二矿连下两个气矿。
    9分钟补第三个VF还有BE。
    10分30秒左右如果此时钱多气缺,继续造基地,对,没错是基地,要记住人族的基地绝对是个性价比超高的东西!
    11分钟的时候再补两个VF,这样就是5VF出兵。(推荐4个科技挂件,1个双倍挂件)。每个基地都补下少量防空以防飞龙。
    【战术要点】
    如果前期没有什么压力,11分30秒的时候三基地就要开始建立了。气多的时候继续补2-4个VF,钱花不出去就补基地。
    火车时刻准备赚便宜,杀农民绝对是不费吹灰之力的事情。并且时刻侦查虫族的兵力构成以及进攻意向,适当的时候要扫雷达看虫族在出什么兵种。
    如果没有过多接触双方平稳过渡的话,比赛算是进入了中期。前期的节奏上大体就是这样,中期人族的任务就是要继续扩张猥琐,让虫族来冲自己的机械化铁桶阵,打消耗战。所以四矿的建立也尤为重要。
    16分钟的时候把部队往外压,四矿变行星要塞作为支点。此时家里也要放下2个VS以备虫族的大龙。
    后期的操作上只能靠多练。唯一要注意的细节是维京尽量分散不要给感染发挥太大的作用,火车和坦克打虫子和小狗,雷神配合维京击杀虫族的空中单位。顶级的虫族此时会分兵多线进攻人族的基地,这里就要靠火车了,作为机械化中唯一高机动性的单位,火车在后期也起着防小狗多线的任务。
    最后就是暴兵的细节不能乱,机械化补给缓慢不要妄想一波捅穿对手,应该步步为营等后续上了再一起进攻。面对对方可能的换家也要懂得分兵防守。
    前期比较怕对方毒爆蟑螂Rush,如果是这样的话,二矿建筑学做好,侦察到对方有rush意图就要赶紧造地堡,火车优先点毒爆,舍得拉农民,实在不行飘基地守主矿高地,挡住就是优势


    2楼2014-10-11 12:10
    回复
      3死神 Rush
      【主要对抗】
      TvT
      【战术流程】
      10 补给站
      12 兵营(完成之后立刻挂上科技实验室)
      12 气矿
      14 兵营(完成之后立刻挂上科技实验室)
      15 基地升级指挥中心
      【战术要点】
      一旦第一个收割者造出来了,用它去瞭望塔控图。这套战术的意图是尽早用3个收割者去压出去。
      你的第一个目标就是清除那个令人厌烦的枪兵,为什么要清除?一旦等枪兵的数量攀上去了,你的死神骚扰就几乎变得不可能了。现在就很简单了,用死神放对手SCV的风筝吧。
      这种建筑开局要求你对对手的枪兵防线造成一些伤害,因为轨道指挥部有些晚,科技也有些晚,而且在刚开始你也没有办法持续生产SCV。为了弥补这些损失,你就必须杀对手一些SCV,而且越多越好。
      需要注意的是如果你成功骚扰到了对手,继续造死神,并把集结点设置到对手的基地中去。
      【后续发展】
      一旦钱攒到400,就造一个基地。过渡可以是坦克+枪兵或者女妖+维京到坦克+枪兵。
      如果对手是人族,而且是标准的兵营气矿开局的话,那么你就可以推断对手使用的是女妖战术了。
      如果你注意到对手的重工生产着大量的恶火,那就要注意对手可能采用的是空投火车的战术。
      【对抗策略】
      兵营挂反应堆附件(多出枪兵,取得数量上的优势)
      掠夺者开局


      3楼2014-10-11 12:14
      收起回复
        火车光头 Rush
        原文地址:sc2。haoest。com/archives/197
        【主要对抗】
        TvZ
        TvP
        【适用情况】
        对付luo双虫族效果不错,前提是封好侦查,最好不要让对方探路农民看到气矿
        打神族也是可以的,光头很克制追猎
        【具体流程】
        10人口 BS补给站,造完的农民出去探路
        12人口 BB兵营
        14人口 BR气矿
        16人口 补第二个BS补给站堵口
        16人口 兵营一好立刻升级轨道控制基地,同时可以造一个机枪兵
        18人口 满100气下VF重工厂
        19人口 再有50气兵营挂反应堆
        20人口 连下两个BB兵营,造好之后全挂科技实验室
        不要忘记补BS
        兵营交换反应堆附件给重工厂
        飞起的兵营飞到家里挂科技实验室,第一时间研究兴奋剂
        之后重工厂不断出火车,兵营出光头,火车有2个的时候可以去虫族家里骚扰,烧烧狗和农民,不要送掉,怂一点可以等4个火车再出去
        兴奋剂研究快好的时候,拖上10~15个农民,一半开自动维修,当肉盾顶前面,所有兵一起气势汹汹地A过去吧
        注意家里出兵建筑全部集结到主力身上或者对手家中,这时候就是等着Z GG了
        即使第一波被挡住,在家里还可以再憋出一波部队,让对手先喘口气,因为接下来又是一波气势汹汹的部队
        当然,这一切的前提都是对手并没有侦察到你的光头火车一波的意图,如果对手的打法很克制你的战术,两波都没打下来,那,只能自己打出GG了
        【战术要点】
        在这里注明一下,所有的一波流战术的禁忌:卡人口,这个战术光头和火车都很占人口,所以房子一定要多补
        单气矿会有点气不够,可以出少量枪兵
        BB好了之后交换附件给VF,至于飘在哪里,还是比较讲究的,要让虫族的王虫不易侦察到
        A过去的时候,可以在Z分矿门口撒把雷达,看看主力位置,以及地堡的摆放。如果没看到什么,就要小心包夹。大战的操作非常简单,掠夺兴奋剂+SCV+枪兵A过去,优先打地堡,只要控制火车即可


        5楼2014-10-11 12:15
        回复