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【九章算术●番外章②】氧气面罩的全套配料表(海量图文)

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【前言】
除了激光枪之外,氧气面罩是另外一个在前传中重新加入的装备了,氧气面罩取代了原2代的圣器的位置,槽口在装备界面的右下角,和圣器一样所有氧气面罩也都是所有角色通用的,和MOD专有人物角色使用不一样。


1楼2014-10-26 12:59回复
    圣器

    固定外星厂商(外星人虽然回归了,但是外星武器在前传中真的是彻底消失了……)
    氧气面罩
    除雅克布厂商外,任意一个厂商均可以生产。
    两种不同的装备,而且都不错,遗憾的是每一代只能选择一种。
    和圣器比起来,一方面氧气面罩虽然一个界面中就加成很多,但是和圣器比起来,还是没有圣器那种专门加成某种属性带来的加成多和实惠。但是好在氧气面罩广泛加成,从携带的氧气值、捶地震击的伤害和属性一直到武器等方面的加成应有尽有;另一方面,氧气面罩强化的方面也很多,圣器基本是注重于武器、肉搏伤害,少数是回血恢复护盾的,偶有加快商店时间、+经验和+车辆属性的,但是主打绝大多数是战斗方面的,但是氧气面罩强化很多,从氧气治疗生命到增加移动速度、再到空中技能……反正是多种多样。
    氧气面罩是干什么用的?当然是在室外真空(或者接近真空中)提供氧气值用的了(吖,这不是废话么……),除了开头一段的空间站不用氧气面罩以及室内不使用,后来到了潘多拉月球上,都得用氧气面罩,装备上到了室外,自动带上,不装备氧气面罩怎么办?没有氧气面罩时候,自己的护盾值不受影响,但是生命值持续下降,界面忽明忽暗一闪一闪的,生命值下降速度开始后是每秒一点,后来还剩下15点生命值之后变慢,15秒时候,每3秒减少一点生命,6,7秒时候基本是每5-6秒减少一点,1点生命值时候,12秒减少到0点,然后就跪地了,马上杀敌不然就new-U了,氧气裂缝和氧气站也可以治愈生命,但是治愈的只是氧气流失部分生命,战斗中受到伤害部分不予治疗,碰到氧气马上充满。当然了,要是吵闹角色,可以无视氧气的,另外在载具中氧气也不流失。到了潘星之后,马上见到春哥,春哥给你第一个任务就是得到一个氧气面罩,带上提供的氧气面罩以后,在生命值下方出现氧气值白色条,从右到左开始充满,提供的氧气就是由氧气面罩来决定的,这时候可以使用空中飞跃和捶地震击技能了,但是却是消耗氧气值的,每次消耗10点,此外,在真空中,氧气值也以每秒2点的速度流失,好在潘星上氧气裂缝和氧气站比较多,在氧气环境下,以每秒50点速度重新充电充满。跪地后,second wind起身后,恢复部分生命和大部分护盾值,但是氧气值只要起身完全恢复满。


    通过百度相册上传2楼2014-10-26 13:01
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      【氧气面罩的特性】
      经常玩2代的老玩家们都知道,枪械、护盾、和手雷模组出了品质影响外,随着等级提高其面板数据都是呈指数函数增长的(增长很快),而MOD是百分比类的加成都是对数函数增长(增长很慢),直接增加数值的属性加成(比如医疗兵MOD的增加生命值)呈指数函数增长的,


      通过百度相册上传3楼2014-10-26 13:06
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        至于圣器是完完全全以对数方式增长的,也就是说相差了很多,实际面板数据没差多少。


        通过百度相册上传4楼2014-10-26 13:06
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          通过百度相册上传5楼2014-10-26 13:07
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            那么氧气面罩会是怎么样的?


            通过百度相册上传6楼2014-10-26 13:10
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              通过百度相册上传7楼2014-10-26 13:11
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                可以看到除了最大捶地震击伤害,以指数增长,貌似又重新见到了似曾相识的数据膨胀,其他参数和圣器一样增长的很缓慢,50级的属性比40级的没高出多少,14级的比40级的差距也不是想象中那么大,而唯一影响到面板数据的仍然是品质。
                50级绿色品质的面罩甚至还不如40级的紫色品质面罩。

                50级绿色的氧气面罩的属性还不如40级的紫色品质的面罩。


                通过百度相册上传8楼2014-10-26 13:12
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                  【氧气面罩的配件分析】
                  氧气面罩在se中定义为MoonItems物品,一般来说,如果非红字独特面罩,一般都会分为4个等级普通、不普通、罕见和很罕见四个品质,分别对用白色、绿色、蓝色和紫色,白色品质只能选择
                  低品质等级选择,有的Effect选不了,紫色品质所有最高品质等级都可以选择,且所有的Effect效果都可以选择,品质决定Theta中的GD_MoonItems.Upgrade.Upgrade_GradeXX,白色品质只能选择品质等级的0-3,绿色品质能选择品质等级的4-7,蓝色品质能
                  选择8-11,紫色品质能选择12-15,因此必定注定了紫色品质要比白、绿色品质强了不止一倍。

                  品质等级必须有,SE中修改可以改成没有,但是到了游戏中,默认还是0级品质,只是字体变成灰色,提示
                  非法。

                  Alpha是面罩的最主要参数,是决定捶地震击的属性和伤害的,低品质只能选择无属性,也就是爆炸,高品质才能选其他属性的,这个参数是所有面罩都必须有的参数。



                  通过百度相册上传9楼2014-10-26 13:20
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                    此外,Eta是决定面罩
                    的主题,比如Body_Juggernaut、Body_XXXX等,这个也是必须生成的,可以改没了,到了游戏中就变成了这个样子,主题描述部分没了,但是实际是有效的。

                    其他的从Beta到Zeta都是其他参数的
                    生成了,有的面罩有,有的没有。


                    通过百度相册上传10楼2014-10-26 13:21
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                      【氧气面罩的全套配料表、实物对照及属性解释】
                      acrobat代码

                      acrobat实物

                      【解释】强化在空中时候的肉搏伤害和移动控制,且捶地震击后几秒内增加移动速度。
                      antiair代码

                      antiair实物

                      【解释】提升对空中目标伤害的打击,杀死一个空中敌人单位后,几秒内增加射速。


                      11楼2014-10-26 13:25
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                        下面是Duality类的,增加武器属性,伤害、射速、换弹夹速度、和后坐力等,这种面罩非常不错,堪比2代远古类的圣器。
                        DualityA代码

                        DualityA实物

                        【解释】+霰弹枪的射速和换弹夹速度 +狙击枪的伤害和后坐力减免
                        DualityB代码

                        DualityB实物

                        【解释】+激光枪的射速和换弹夹速度 +步枪的伤害和后坐力减免
                        DualityC代码

                        DualityC实物

                        【解释】+手枪的射速和换弹夹速度 +冲锋枪的伤害和后坐力减免
                        DualityD代码

                        DualityD实物

                        【解释】+冲锋枪的射速和换弹夹速度 +火箭炮的伤害和后坐力减免
                        DualityE代码

                        DualityE实物

                        【解释】+火箭炮的射速和换弹夹速度 +激光枪的伤害和后坐力减免


                        13楼2014-10-26 13:36
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                          DualityF代码

                          DualityF实物

                          【解释】+激光枪的射速和换弹夹速度 +手枪的伤害和后坐力减免
                          DualityG代码

                          DualityG实物

                          【解释】+冲锋枪的射速和换弹夹速度 +激光枪的伤害和后坐力减免
                          DualityH代码

                          DualityH实物

                          【解释】+霰弹枪的射速和换弹夹速度 +步枪的伤害和后坐力减免
                          DualityI代码

                          DualityI实物

                          【解释】+火箭炮的射速和换弹夹速度 +霰弹枪的伤害和后坐力减免
                          DualityJ代码

                          DualityJ实物

                          【解释】+激光枪的射速和换弹夹速度 +狙击枪的伤害和后坐力减免
                          规律都是+第一种枪的射速和换弹夹速度且+第二种枪的伤害和后坐力减免。但是有的是少一半,多一半不少种组合没有:火箭+狙击,火箭+手枪,火箭+步枪,
                          狙击+步枪、狙击+手枪,狙击+冲锋,步枪+手枪,步枪+冲锋…………


                          14楼2014-10-26 13:50
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                            Astrotech代码

                            Astrotech实物

                            【解释】盾容增加,激光伤害增加,且空中控制增加。
                            freedom代码

                            freedom实物

                            【解释】提升空中时候的枪械伤害,且减少空中滑行的所消耗的氧气值。
                            invgoration代码

                            invgoration实物

                            【解释】敌人掉落的氧气罐子,不仅可以回复氧气,也可以治疗生命,每个+30点生命值,且只能是掉落的氧气罐子,在氧气站中和室内不可以回复。
                            moonlighe saga代码

                            moonlighe saga实物

                            【解释】在真空中武器可以打人回血,在室内、氧气站等大气中生命值自动回复。
                            oxidizer代码

                            oxidizer实物

                            【解释】在真空中生命值可以重生,在大气中提升火焰DOT的几率和增加玩家的火焰抗性。


                            16楼2014-10-26 14:04
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                              spurge代码

                              spurge实物

                              【解释】如果氧气值在75点之上,那么下次射击将消耗50点氧气值,且同时释放一个闪电爆炸新星,伤害击退附近敌人,而且杀死敌人还能恢复氧气值。
                              SRelay代码

                              SRelay实物

                              【解释】团队中每一个玩家携带SRelay氧气罩,都会增加氧气携带量和氧气消耗速度,且每一点氧气值都会提升枪械伤害,可以叠加。
                              春哥的氧气面罩代码

                              春哥的氧气面罩实物

                              【解释】在真空中时候,提升枪械伤害,固定白色品质,且绝大多数情况是你在前传中第一个得到的氧气面罩,在月球上第一个主线任务春哥让你找到给你的。
                              Poopdeck代码

                              Poopdeck实物

                              【解释】和juggernaut几乎一致,其中effect2是火抗、3是电抗、4是毒抗、5是爆炸抗、6是无属性抗、7是冰抗。
                              在se中的顺序可以变化,但是实物生成顺序排位仍然是火抗在最上,冰抗在最下。但是和juggernaut一样,同一等级,提供抗性也不同,火电毒爆抗提供抗性就多,冰抗和无属性提供少些,
                              另外,这种面罩固定捶地震击是毒属性的。
                              twofaceA代码

                              twofaceA实物

                              【解释】真空中增加毒元素伤害和毒DOT几率;在大气中增加护盾充电率和减少护盾再充电时间耽搁。


                              17楼2014-10-26 14:11
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