前言 lol游戏新手入门(适用于刚刚到30级的玩家和青铜白银组玩家)
1.如何搭配符文与天赋
首先讲讲天赋。
点天赋的原则要契合英雄的特点和定位,要清楚你希望达到的效果,以及效果最大化的时期。
先说说攻击天赋,第一行里边,双刃剑近战英雄几乎必点,远程英雄基本没有必要。
攻速和减cd两个看英雄点,技能类的点减cd,平砍类的点攻速。
远程ap因为攻击力低,一般要点出屠夫和盛宴加强补刀,adc通常也会点出屠夫盛宴来增强回复力,特殊情况也可以考虑点减cd而不点屠夫盛宴。
洞悉弱点适合于辅助,和gank非常频繁的打野,不过多数情况是不点的。
接下来的几行里,ap和ad根据不同英雄来点,有的ad英雄不需要很高的攻击,而技能又有不错的ap加成,可以ap和ad两列都点,小鱼人,凯尔这样的英雄如果想加强前期的攻击性,也可以两边都点出来,一般攻击天赋如果点到9点,就到此为止。
再接下来,死神的3点是必点的。
两个编织适用于技能型ad英雄和阿卡丽这样的需要多次借助平砍的ap,狂暴适用于adc或者蛮王剑圣亚索这样的平砍类刺客。
收割型刺客可以考虑点危险游戏,奥术之刃适合平砍爆发型ap,如阿卡丽,卡萨丁。
百分比ap和ad适用于carry位置以及技能加成较高的英雄。
攻击天赋点到这里,就没有理由不点出双穿和浩劫,最后的这几点天赋几乎是所有攻击天赋要达到21点或更高时必点出的。
接下来简单讲讲防御天赋和通用天赋。若点出9点防御天赋,格挡以及老兵伤痕主宰是必点的,第一行的剩下的三个天赋根据不同情况点,脆皮点愈合,坦克点防具,刷野型的打野可以考虑硬皮和韧甲而不点不屈。
向更高的防御天赋加点时,分ap向和ad向,这个要看阵容点。压迫适用于控制型坦克,耐久复苏适合高回复坦克,如蒙多盖伦等。灵敏看阵容点。符能盾牌基本没用,不需要点。防御天赋最后的几点如果要点到21点或更多也是必点。个别英雄如蒙多,要点0-30-0的天赋时,是不点打野和符能盾牌,其余都点。
通用天赋分ap向和辅助向,ap向点出冥想精魄以及飞毛腿,再加上炼金精通和烹饪大师,因为蓝buff现在较为弱势,所以buff时间这一点现在点的人不多了,但也可以考虑,像自家打野是木木,而对方打野是瞎子,就最好点饼干,因为你不见得拿得到蓝buff,如果反之,则可以很愉快的点出buff时间,因为你可能会时刻都拿着蓝buff,而如果点出饼干会更好的增强对线能力。ap通常就点到这里。辅助向,根据不同需求进行选择,一般是0-15-15或0-14-16等等。辅助向如果暴力一点,也可以点9-0-21或21-0-9。像邪恶小法师这样输出本来就很足的但又需要蓝量和cd支持的apc,我一般是点9-0-21。
关于符文,adc标准符文是2攻速精华,1攻击精华,红色攻速,黄色固定护甲(与爆发型ap辅助对线时带固定或成长生命值),蓝色成长魔抗(个别英雄可以考虑插几个减cd)
apc标准符文是法强或移动速度精华,红色法穿,黄色成长生命值,蓝色魔抗或法强。
辅助标准符文是护甲精华,红色攻击力,黄色固定生命值,蓝色减cd,成长魔抗或法强都可以。
其他基本是看情况也就是双方的阵容以及英雄自己本身的特点和定位来点。
红色攻速通常用于打野英雄,红色甲穿用于ad刺客,上单对线非ap英雄时蓝色通常也用减cd,蛮王蓝色通常也考虑带法强。中单虐菜黄色也可以带回蓝。
1.如何搭配符文与天赋
首先讲讲天赋。
点天赋的原则要契合英雄的特点和定位,要清楚你希望达到的效果,以及效果最大化的时期。
先说说攻击天赋,第一行里边,双刃剑近战英雄几乎必点,远程英雄基本没有必要。
攻速和减cd两个看英雄点,技能类的点减cd,平砍类的点攻速。
远程ap因为攻击力低,一般要点出屠夫和盛宴加强补刀,adc通常也会点出屠夫盛宴来增强回复力,特殊情况也可以考虑点减cd而不点屠夫盛宴。
洞悉弱点适合于辅助,和gank非常频繁的打野,不过多数情况是不点的。
接下来的几行里,ap和ad根据不同英雄来点,有的ad英雄不需要很高的攻击,而技能又有不错的ap加成,可以ap和ad两列都点,小鱼人,凯尔这样的英雄如果想加强前期的攻击性,也可以两边都点出来,一般攻击天赋如果点到9点,就到此为止。
再接下来,死神的3点是必点的。
两个编织适用于技能型ad英雄和阿卡丽这样的需要多次借助平砍的ap,狂暴适用于adc或者蛮王剑圣亚索这样的平砍类刺客。
收割型刺客可以考虑点危险游戏,奥术之刃适合平砍爆发型ap,如阿卡丽,卡萨丁。
百分比ap和ad适用于carry位置以及技能加成较高的英雄。
攻击天赋点到这里,就没有理由不点出双穿和浩劫,最后的这几点天赋几乎是所有攻击天赋要达到21点或更高时必点出的。
接下来简单讲讲防御天赋和通用天赋。若点出9点防御天赋,格挡以及老兵伤痕主宰是必点的,第一行的剩下的三个天赋根据不同情况点,脆皮点愈合,坦克点防具,刷野型的打野可以考虑硬皮和韧甲而不点不屈。
向更高的防御天赋加点时,分ap向和ad向,这个要看阵容点。压迫适用于控制型坦克,耐久复苏适合高回复坦克,如蒙多盖伦等。灵敏看阵容点。符能盾牌基本没用,不需要点。防御天赋最后的几点如果要点到21点或更多也是必点。个别英雄如蒙多,要点0-30-0的天赋时,是不点打野和符能盾牌,其余都点。
通用天赋分ap向和辅助向,ap向点出冥想精魄以及飞毛腿,再加上炼金精通和烹饪大师,因为蓝buff现在较为弱势,所以buff时间这一点现在点的人不多了,但也可以考虑,像自家打野是木木,而对方打野是瞎子,就最好点饼干,因为你不见得拿得到蓝buff,如果反之,则可以很愉快的点出buff时间,因为你可能会时刻都拿着蓝buff,而如果点出饼干会更好的增强对线能力。ap通常就点到这里。辅助向,根据不同需求进行选择,一般是0-15-15或0-14-16等等。辅助向如果暴力一点,也可以点9-0-21或21-0-9。像邪恶小法师这样输出本来就很足的但又需要蓝量和cd支持的apc,我一般是点9-0-21。
关于符文,adc标准符文是2攻速精华,1攻击精华,红色攻速,黄色固定护甲(与爆发型ap辅助对线时带固定或成长生命值),蓝色成长魔抗(个别英雄可以考虑插几个减cd)
apc标准符文是法强或移动速度精华,红色法穿,黄色成长生命值,蓝色魔抗或法强。
辅助标准符文是护甲精华,红色攻击力,黄色固定生命值,蓝色减cd,成长魔抗或法强都可以。
其他基本是看情况也就是双方的阵容以及英雄自己本身的特点和定位来点。
红色攻速通常用于打野英雄,红色甲穿用于ad刺客,上单对线非ap英雄时蓝色通常也用减cd,蛮王蓝色通常也考虑带法强。中单虐菜黄色也可以带回蓝。