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双龙先至,随后枪旋飓风。——无上剑道-荒古 风枪流加点推荐与分

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慢慢发,想到啥就写啥。反正也是秒沉,估计不需要删楼。


IP属地:江西1楼2014-12-02 19:30回复
    这里推荐的是针对于E3套装——无上剑道-荒古的加点的推荐与原因。
    这个套装的特点是大大加强了风枪,并且同时加强了部分非无色技能,
    相对而言属于比较平庸但是全面的套装。


    IP属地:江西3楼2014-12-02 19:34
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      那么对于风枪套所加成的这些技能当中,有争议是否加满的技能有两个
      一、致命突刺
      二、精灵之跃
      这两个技能一个是因为伤害并不高,另外一个是因为施放的方式可能部分人不熟悉
      附上这两个技能在加成前和加成后的数据对比



      IP属地:江西4楼2014-12-02 19:41
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        这里可以看到致命突刺蓄力后的伤害已经不是那么不能看了,而且突刺的伤害是两段,但是有时候怪在约半空中的时候可以打中3段,具体没有研究过,但是这么看突刺其实还是算可以的。
        精灵之跃就有了质变了,整整多了4700%的百分比。固伤部分也大大增加。
        风枪流没有争议会加满的技能是神木刺击和飓风旋枪,不过我没那个能力随意洗点,现在也没有契约卖。所以只能提供1TP下的神木刺击有没有荒古9的差距。


        IP属地:江西5楼2014-12-02 19:47
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          可以看到一个有趣的事实,我只点了一点TP下的神木刺击,已经有了1W4的百分比,而且CD下降到只有8.8秒。这个增加的范围,·是X轴和Y轴都有增加,给我的大概感觉是半个屏幕,高度可以打到发电站的飞行格莱尼。 可以说日常清图里面属于我最爱的技能之一,实际我已经在考虑是不是洗点45的TP来加神木了。
          风枪套自然风枪的加成是最高的,数据上看几乎达到了1.9倍的加成。
          而且范围变大很大,也就是可以吸附的怪的范围增大,但是有一点大家需要注意,不要因为可以吸附的范围大了就远距离用风枪,因为风枪的伤害,刺击部分和旋转部分的计算百分比差距很大,且刺击是有两次的,旋转风枪套则是15次。但是实际百分比计算下来,会发现两下刺击就占了60%左右的伤害(估算,没去用计算器算 估算是3.9W对2.1W的百分比),但是刺击是很近的两段攻击,所以主目标还是尽可能近一点攻击比较好。并且如果你伤害够爆表的情况下,风枪刺两下就取消直接出45能秒就不需要等后面了。


          IP属地:江西6楼2014-12-02 19:56
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            TP部分,毫无疑问风枪是必满的,然后剑盾的TP也是需要满的,毕竟要发挥某个技能的最大伤害,5连毫无疑问是很重要的。然后选择性满天陨断空斩或者神木刺击。这样只剩下3点TP
            有喜欢跃的可以加一点跃和一点致命突刺的TP也可以一点45一点突刺。看个人喜欢吧。


            IP属地:江西7楼2014-12-02 20:02
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              这是目前我的加点,上面口误,很久没看过自己的加点表了,居然忘记神木TP加的是两级不是一级。




              IP属地:江西8楼2014-12-02 20:06
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                当然这是契约点,契约点的点这么加刚好。唯一不太好的地方是如果没有BUFF强迫症,估计对于自然守护之加1级会非常的不习惯。3级的骑马纯粹是多出来的30点SP没地方加加的。
                至于小技能有些点了一,是因为发现在实战刷图当中,某些地方把所有技能都打空还打不死的存在是有的,比如巨龙图,这个时候需要稍微手搓一下来继续保持 5C。
                命运之轮则是GBL2图运哥布林或者某些地方需要不让他倒地的。
                非契约点会多出多少点我也不太清楚,但是估计加满自然守护还有不少点多,看自己喜好加猪鹿或者骑马都可以。
                60加的越高,加攻击力BUFF持续时间越高,我加满后又带着80假粉,CD33秒,BUFF持续28.7秒,并且有一点,蓄力满的60只比蓄力没满的60多了20%的伤害。如果打体型稍微大一点的怪,直接60是可以直接当普通技能用的。也有2W的百分比。
                70则是性价比过云低,在普遍追求防御的时候,伤免BUFF未免有点不够实用,且即便加满70也没多少伤害。当然若是你有+10086的武器,这也是清图好技能,毕竟范围不小,但是一般拿来推怪和聚怪还是不错的。


                IP属地:江西10楼2014-12-02 20:14
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                  当然TP也是可以这么加的,这样的做法就是放弃了45的最大伤害,得到的就是一个接近1.8W百分比的神木和一个1.2W百分比的精灵之跃。
                  这也我打算以后如果武器能到一定程度的加点,反正都能一套打死,何必来个1.5倍的45而放弃小技能也能秒怪的可能性。毕竟天陨断空斩的CD在那,55秒的CD。基本上我刷个牛也就BOSS用一次,装备越好,45的用处就越小。当然目前我是加满了45的TP。因为刚好可以5连后风枪加45加60刚好带走魂牛BOSS。
                  还有一点,加点真的是要看自己的习惯的,有人觉得被动觉醒不该满,因为不能全程,但是我就是喜欢加的那个速度,还有装备越来越好的时候,过图时间短了,有时候BUFF没消失就已经过图了。有契约的情况下,是15级,142秒,也就是2分钟22秒,能在这个时间内过完图当然还,过不了也无所谓,反正前面不是加速爽过了么。
                  致命突刺看个人喜欢,毕竟蓄力两段有5000的百分比,而且CD只有3.3秒。
                  精灵之跃我个人推荐是满,但是实在不习惯也不要强求吧,一般不要对倒地的怪用就好。


                  IP属地:江西11楼2014-12-02 20:24
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                    关于这个流派的装备选择问题。因为防具是9件才算风枪流的标配吧。所以只考虑武器和一个用来舍弃的部位。
                    嗯?问其他什么都有的大神或许准点。同强情况下(约12以上)我个人心里是这么排的。目前版本的别云剑——无用>独孤玄铁剑——无锋>释魂巨剑=天魔斩>真¨卡勒特的幽灵长剑>镇魂>>带强击的80假粉>阳剑>天霜寒气。
                    至于为何这么排,个人认为同强化下,无视SS>传说>粉,但是这种差距还不至于可以直接跨越一个强化级,属性强化不能提升无视,精灵是几乎纯百分比的职业,能提高无视的武器会显得更好。为什么说别云剑和无锋是最好的?因为稳定的把原来的无视直接乘以1.5倍算的收益是最大的。
                    魂图的减伤率普遍为92%左右,也就等于原来1W的面板实际造成伤害的部分是800左右,然后乘上百分比,再计算属性抗性后得出一个伤害。
                    如果在巨龙,减伤率依次为95% 95.5% 97.5% 。。面板的实际伤害更可怜了。
                    目前版本精灵要碾压普通图实在很容易,但是在魂图和巨龙,无视的放大就意味着伤害更高。


                    IP属地:江西13楼2014-12-02 20:41
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                      一般9件带武器和魔法石。但是如果有85SS中的姨妈项链——刀锋女王的铁血项链和混乱项链——精炼的遗忘魔石项链。可以考虑放弃属性强魔法石。至于徽章
                      红色一般是力量,绿色一般是暴击,蓝色防御不够打物理防御徽章够了移速,黄色一般打攻速。
                      当然如果是壕,追求极限力量,无限拿红色和绿色合可以出加暴击同时加力量的徽章的红绿混合徽章。


                      IP属地:江西14楼2014-12-02 20:46
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                        这里顺便说一下堆防御的问题。仅限+12以下的规律。。
                        首先这游戏的防御是这么计算的,先是纯粹的防御数值相加得到一个总数,然后换算成减伤率,然后强化的额外减伤率加上去,然后反计算得到最终防御。最终减伤率越高,防御就越高,那么如何提高最终减伤率?? 要么尽可能提高基础防御力,比如防御徽章,把防具品级调成最上级,还有一个目前活动才做得到的,宠物,结衣。要么提高额强化带来的额外减伤率,不用多说,高强第一,但是有一样很重要,就是皮肤选择物理减伤,一般皮肤是3.5%……
                        如果看不懂这段话,这么理解好了。基础防御越高,强化带来的额外追加减少的防御率就会增加更高的防御。
                        在额外防御率上,+12=3件+10 +11=2件+10 。(是在同一等级,同一装备品级下,比如SS就大于传说大于粉大于CC。)。一般而言,需求的满防御是根据自己的骑士信念这个被动技能来决定的。一级骑士信念需要7500的防御来满足,由于这个技能只能堆到10级,故一般的满防御指的是7W5防御。
                        之前在11卷泛滥的时候收了4件加11的70CC板甲,然后一件自己打的红字9的腰带(结果4千多万下去才9..),在打打体力卡的情况下是够7W5防御(目前有SAO宝珠的加成所以有8W2我记得刚满级的时候是7W8来着)。当然对应的,多一件12就意味着可以多一件10的,对于喜欢红字力量的人来说可以如此换算去考虑是否增加一到两件红字。


                        IP属地:江西17楼2014-12-02 21:00
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                          为什么说结衣对于异界套来说很重要呢,我来截个图,我是带着真结衣的情况下。

                          大家可以看到,我就穿着3件。一件12两件10,上面说过1件12的额外减伤率等于3件10 .也就等于我有5件+10的异界防具的额外减伤率加成。加上结衣,就有8W2的防御了。
                          那问题来了:不是真结衣,假结衣(好变扭,反正都萌萌的)可以么? 实际上真假结衣的防御差距也就5000,楼主没带的腰带和鞋子加起来本来的防御都有4200+...何况鞋子可以打蓝色物理防御徽章,两个有500防御,也就有4700 。只差300的防御,当然是够的,所以想要异界不去看脸拿保护卷去强上的观众姥爷们大可放心买个普通的ALO礼包(必须用其他的号买贵的,然后交易给精灵骑士,便宜的239的是无法交易的)。


                          IP属地:江西18楼2014-12-02 21:07
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                            不过其实对于CC套来说,红字10也是可以达到满防御的需求,各位壕是不是要考虑考虑?
                            。差不多想说的就这些吧,其他的,我个渣渣只是随便想到什么就写什么,如果有不对的地方请指正。
                            还有就是附魔,这个,一般而言是38力大于25物攻,因为都不加成无视的情况下,(武器基础攻击+附魔攻击力+左槽攻击力)*(1+力量*0.004)+无视防御的攻击力 最后结果就是你的面板攻击。这里的比较假设是0强武器的情况下,因为无论是力卡还是物攻卡都不加成无视。由于我们精灵骑士有骑士信念这个被动在个情况下,武器基础攻击加附魔攻击(力天使宝珠,称号宝珠)加被动,即便是带着80假粉,按照不满属性1050(满是1061)+500(满被动)+22(上述两个附魔)=1572. 25物攻提升的百分比是1.6%(只保留3位小数点。) 异界套一般没有红字,大概力量也就1800-1900,38力提升为2.1%-2%。因为上述的计算公式是属于乘算的, 假设原来是1,那么如果打25物攻卡也就等于乘以1.016。。结果是1.016.如果是打38力量卡等于原来的面板乘以1.021。结果哪个高是挺明显的。反正算提高也大概是这么算的。


                            IP属地:江西19楼2014-12-02 21:20
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                              既然有人说要具体的防御计算。我这里也不太可能得到具体的计算公式,不过防御主要是依赖减伤率来。由于我自己的装备怎么变来变去都很难准确到7W5的防御。不过大概得出了一个相近的数字。 大概近伤率达到81.5%左右就会满防御。
                              要看强化多少,不妨就看看自己现在的减伤率和这个减伤率差多远吧。。另贴一个查到的强化防御带来的额外减伤率的表格
                              图标里面没有异界的,关于异界的,我只能提高10.11.12这3个强化等级的减伤率,分别是2.2%,4.4%,6.6%。


                              IP属地:江西32楼2014-12-03 00:46
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