(3)战场
战场每日首胜会有额外奖励,一千战阶三千威望以及一千威望上限,到各大主城的战场去找到浩气盟战场接引人选择匹配就行了,战场分为六种,简单的讲一下每个战场的机制。
神农洇:地图上会刷出几万血的小怪和十几万血的中怪,打掉可以获得一定的积分;击杀对方玩家可以获得一定的积分;击杀对方NPC可以获得一定积分,密探的积分较高有五十分,有一方达到300分后会在该方指定位置刷出尸将,只要尸将被打掉该方即胜利。有一方大将被打掉即直接判负,不过大将两千多万血还是很厉害的。
三国古战场:地图上有五个据点,站在据点周围一定范围可以给加己方对该剧点的掌控权,如果双方站在范围内人数相当则掌控权不增不减,每个据点会给己方慢慢加分,先满五百分者获胜。
丝绸之路:地图较大,同样有五个点,只不过占领据点需要开旗,各个点占领后会有相对应的复活点,离哪个复活点近会在哪个复活点复活,有一方满500分时会根据当时该方占领的据点数出发相同数量的镖车,镖车成功运达加200分,被击毁则对方加100,镖车不吃控制但较脆,两三个会玩的藏剑即可击毁,需要奶妈的保护。先得到1000分者获胜。
云湖天池:最简单粗暴的一个战场,中间有一块台子,开打三分钟后会刷棋子,开棋子会加30分,击杀对方一人获一分,率先拿到100分者获胜。
浮香丘:在三国古战场机制的基础上,加上了每个据点每隔一段时间会生产一个菌箱,可以对话拾取,拾取后无法用小轻功,成功运回本方大本营可以获得十分,率先获得600分者获胜。
九宫棋谷:地图上有五个点,中部以及四个角落,除开场后半分钟会随机选两个点刷宝箱,每次开宝箱获得的分数是递增的,宝箱被开后,会在两分钟后再随机选择一个点刷新,宝箱分数很高,一定要注意第一时间抢宝箱,除了中间宝箱是在平地上,其他宝箱都是在一个突起的台子上,有推人技能的职业大可以把别人推下去,苍云这个战场简直爸爸。率先获得1000分者胜。
战场每日首胜会有额外奖励,一千战阶三千威望以及一千威望上限,到各大主城的战场去找到浩气盟战场接引人选择匹配就行了,战场分为六种,简单的讲一下每个战场的机制。
神农洇:地图上会刷出几万血的小怪和十几万血的中怪,打掉可以获得一定的积分;击杀对方玩家可以获得一定的积分;击杀对方NPC可以获得一定积分,密探的积分较高有五十分,有一方达到300分后会在该方指定位置刷出尸将,只要尸将被打掉该方即胜利。有一方大将被打掉即直接判负,不过大将两千多万血还是很厉害的。
三国古战场:地图上有五个据点,站在据点周围一定范围可以给加己方对该剧点的掌控权,如果双方站在范围内人数相当则掌控权不增不减,每个据点会给己方慢慢加分,先满五百分者获胜。
丝绸之路:地图较大,同样有五个点,只不过占领据点需要开旗,各个点占领后会有相对应的复活点,离哪个复活点近会在哪个复活点复活,有一方满500分时会根据当时该方占领的据点数出发相同数量的镖车,镖车成功运达加200分,被击毁则对方加100,镖车不吃控制但较脆,两三个会玩的藏剑即可击毁,需要奶妈的保护。先得到1000分者获胜。
云湖天池:最简单粗暴的一个战场,中间有一块台子,开打三分钟后会刷棋子,开棋子会加30分,击杀对方一人获一分,率先拿到100分者获胜。
浮香丘:在三国古战场机制的基础上,加上了每个据点每隔一段时间会生产一个菌箱,可以对话拾取,拾取后无法用小轻功,成功运回本方大本营可以获得十分,率先获得600分者获胜。
九宫棋谷:地图上有五个点,中部以及四个角落,除开场后半分钟会随机选两个点刷宝箱,每次开宝箱获得的分数是递增的,宝箱被开后,会在两分钟后再随机选择一个点刷新,宝箱分数很高,一定要注意第一时间抢宝箱,除了中间宝箱是在平地上,其他宝箱都是在一个突起的台子上,有推人技能的职业大可以把别人推下去,苍云这个战场简直爸爸。率先获得1000分者胜。