魔兽算是半垄断,其实一个游戏要干翻魔兽也行,就是简单+交友,目前网游基本是花式越来越多也越来越复杂,简单的网游很少了。当然这个“简单”意味着——易于上手难精通,网游复杂了就会有更多镜像+分支去分离玩家,然后野外无人,交友本是网游的重中之重却被现在的游戏厂商抛之脑后。如果有这样的游戏横空出世,并且有不错的游戏品质+宣传,人数上和魔兽可以有的一拼。当然往后5年内不会有超越魔兽的游戏,这是我的一个预测。再来说说时代问题,我对“交友”这个概念很重视,我玩游戏最欢乐的时候依旧停留在梦幻,那时候玩的真的是一个沉迷。也就七八年前这个样子?很多人会选择讲大把大把的时间投入到网络中去,网络也被媒体冠名“虚拟世界”的“美名”你看到有人上线了,一起玩,升级,活动,刷?嗯,这肯定是第一反应,而不是今天日常还没做,自己一个人单机去。现在不一样了,游戏时间变少了,该工作的工作,该结婚的结婚。