【灵剑篇】
首先拳师的各种击倒在对战灵剑小陀螺和力士大陀螺的时候也是有优势的,但是改版以后力士啪啪啪和灵剑大挪移吸星不能反制也是非常头疼。
简单说下天赋:tab点出虚弱、冲锋拳点出6秒无法防御、无敌截拳必须点 、冰花点出解突进限制、控制点穴、盘龙8米。
开场先手很重要,这以为着这场战斗的快慢,空中看到对面也朝你飞过来的时候空格解除悬浮, ss 这是为什么呢 因为他会大挪移拽你 如果没了 那么自己进去战斗肯定不能飞了 那么他还在空中 就直接冰花 他也进去战斗 , 直接拳舞 中了以后他交后翻滚 ,自己用正拳取消拳舞动作 冲拳压f 讯步拳贴脸,q一下抽一套 朝天蹬 3浮空压他血线,最后一套浮空也不要接龙扣首,他到底1直接打断 倒地2选择 正拳一下 迅速按截拳,格挡他的倒地 完了ss飞燕脚在他起身刚站起的时候又击倒,接冲锋拳此时他只能无奈的交f或者tab 交f可以选择跟着他走 扫堂腿击倒,如此他完全没技能,这时候自己也没技能 怎么办呢?暴拳正拳打一套伤害以后等他起身看动作 他开回条令就用e打掉第一次无敌时间,格挡一次触发冲锋拳 ss冲锋拳 ,因为有时候太近会触发3连踢,这时候他只能交tab 所以冲锋拳以后接一个q保证不被他tab打中 接下来他就玩完了 自己的技能也都好了,他只能大挪移 这时候被大挪移的话节奏会乱,so…冰花 接下来他会压冰花,没事让他压 被浮空一套 落地这时候自己血量肯定过半 但是还有tab 他没有 so 他c完了以后直接交tab,然后拳舞压到 他就玩完了。这是我通常对战灵剑的套路 ,有些人喜欢用护卫灵 其实更好 因为他缺内 只要不打反制上他不敢无脑放技能,把握好16米距离等他护卫没了在飞燕贴身,
对战灵剑的小技巧就是多用ss飞燕脚,16米距离内不要格挡 因为他能爆裂脸追风糊你一脸,无敌截拳效果触发就用冲锋拳拍倒。
理论的只是貌似就这么多,这里就是考验压地板的基本功 和对节奏的把握,不要因为自己一个失误被抓到tab交太早 只要确定他一套打不死你 就可以不用交tab, 装备压制太大的话 那也只能洗洗睡了 理论的只是对战灵剑我的经验就这么多了
首先拳师的各种击倒在对战灵剑小陀螺和力士大陀螺的时候也是有优势的,但是改版以后力士啪啪啪和灵剑大挪移吸星不能反制也是非常头疼。
简单说下天赋:tab点出虚弱、冲锋拳点出6秒无法防御、无敌截拳必须点 、冰花点出解突进限制、控制点穴、盘龙8米。
开场先手很重要,这以为着这场战斗的快慢,空中看到对面也朝你飞过来的时候空格解除悬浮, ss 这是为什么呢 因为他会大挪移拽你 如果没了 那么自己进去战斗肯定不能飞了 那么他还在空中 就直接冰花 他也进去战斗 , 直接拳舞 中了以后他交后翻滚 ,自己用正拳取消拳舞动作 冲拳压f 讯步拳贴脸,q一下抽一套 朝天蹬 3浮空压他血线,最后一套浮空也不要接龙扣首,他到底1直接打断 倒地2选择 正拳一下 迅速按截拳,格挡他的倒地 完了ss飞燕脚在他起身刚站起的时候又击倒,接冲锋拳此时他只能无奈的交f或者tab 交f可以选择跟着他走 扫堂腿击倒,如此他完全没技能,这时候自己也没技能 怎么办呢?暴拳正拳打一套伤害以后等他起身看动作 他开回条令就用e打掉第一次无敌时间,格挡一次触发冲锋拳 ss冲锋拳 ,因为有时候太近会触发3连踢,这时候他只能交tab 所以冲锋拳以后接一个q保证不被他tab打中 接下来他就玩完了 自己的技能也都好了,他只能大挪移 这时候被大挪移的话节奏会乱,so…冰花 接下来他会压冰花,没事让他压 被浮空一套 落地这时候自己血量肯定过半 但是还有tab 他没有 so 他c完了以后直接交tab,然后拳舞压到 他就玩完了。这是我通常对战灵剑的套路 ,有些人喜欢用护卫灵 其实更好 因为他缺内 只要不打反制上他不敢无脑放技能,把握好16米距离等他护卫没了在飞燕贴身,
对战灵剑的小技巧就是多用ss飞燕脚,16米距离内不要格挡 因为他能爆裂脸追风糊你一脸,无敌截拳效果触发就用冲锋拳拍倒。
理论的只是貌似就这么多,这里就是考验压地板的基本功 和对节奏的把握,不要因为自己一个失误被抓到tab交太早 只要确定他一套打不死你 就可以不用交tab, 装备压制太大的话 那也只能洗洗睡了 理论的只是对战灵剑我的经验就这么多了