建造道路时,首先选择你所要建道路的类型,选择完成后,单击一点,作为开始,若该路始于原有的道路或者路口,箭头移至该路时,原有的道路会变成绿色,表示单击此处可连接该路,移动鼠标至终点,双击鼠标左键,一条路就修好了。同样的,若终点为原有的道路或者路口,箭头移至该路时,该路会变成绿色,此时单击鼠标,即可完成建造。
上述过程建造出的道路是一条直线道路,如果想要建造弯曲的道路,可以在建造时,在道路的途中添加若干个“路径点”,即某点处单击鼠标,最后完成的道路会经过该点,若该点不在道路起始点所连成的线上,道路会自动弯曲以通过该点。
建造道路时,可以按下键盘上的PageUp(Pgup)完成道路的抬升,每按下一次抬升4m,抬升八米后可通过原有的0m及以下的道路。同样的,PageDown可以完成道路的下沉。
建造道路时,会出现想要建造的道路为红色的情况,这表面,你所要建的道路“不合格”。常见的原因有以下几种:
1建造这条道路没有足够的空间(可能与原有的道路产生冲突)
2这条道路的坡度过于陡峭(盘山公路或者按下pageup pagedown后,未留有足够的空间长度允许道路抬升)
3这条道路的弯曲角度过大。
解决上述问题的方法也很简单,不外乎避开原有道路,或者产生平面 立体交叉,留足空间使得道路抬升,转弯。
建造道路时还有许多小的注意点,例如:
双向两车道的两条小路交叉时不会产生红绿灯
只有一条多车道(多条双向两车道)的路口也不会产生红绿灯
路口会有直行或者转向的标识,若无,则表示该车道不成立(无需那么多车道)
公交专用道(或者停车位)靠近路口时,允许社会车辆借道右转
公交车在有停车位的道路靠站时,会进入停车位,不影响其他车辆的通行
新的有人行道的道路两旁会发展出新的楼房(开启城市发展的前提下)
建造环岛时,使用高速公路不会产生红绿灯
高速公路匝道口的通行能力较低
建造高速公路时,高速公路会努力保持平滑,很少有九十度的大转弯
……
还有很多,在这里就不一一赘述了,有待大家发现和补充。