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“您已击杀玩家 ‘大米’,目前击杀玩家数为:1
获得物品:钢制匕首,皮革护身,生命药水(新手)x3,法力药水(初级)x2,技能书:引导
获得技能:潜行(刺客)
由于你击杀的玩家为通缉犯Ⅱ,因此新手区声望+200”
“获得经验:700
恭喜你成功升级为3级
获得自由属性点:10”
随着系统提示音连接不断的响起,幽灵也松了一口气,之后传来的是从头部延续至全身的MP消耗过多的无力感。在短时间内使用两次‘虚空之门’,瞬间消耗了40%的MP,虽然等级不好MP上限很低,但对于属性不高的身体也有很大负荷。
举个例子,你去献血的话,400mm血液是慢慢从你身体里流出来,进入容器的,结束后顶多感觉有点不舒服,一会就好了。
可如果直接把400mm血从身体里抽出来呢?
幽灵深呼吸了一下平复身体状态,随后看向自己获得的战利品,不禁哑然。
自己居然连升了两级?
击杀玩家后,会获得玩家的50%经验与其武器,装备。有小几率会获得其技能。幽灵获得的是700经验,也就是说,那人当时经验高达1400,等级应该在5级左右!
幽灵想起刚才的战斗,不禁有些后怕。如果那人利用他职业优势潜行发动致命一击,哪怕幽灵技术再高,1级的小身板也会被瞬间秒杀!
幽灵赶忙打开了个人信息,看到这初级版面,不禁感慨,曾经上千的数值,如今也变为了个位数。
个人信息:属性
力量:8 (增加自身物理伤害与物理防御力)
体力:8 (增加自身HP上限与回复能力)
敏捷:8 (增加自身反应速度与回避能力)
精神:8 (增加自身感知力与MP的上限与恢复)
智力:8 (增加自身法术伤害与魔法抗住)
自由属性点:10
在前期,最有效也是最显而易见的还是单纯的物理攻击,所以幽灵毫不犹豫的将五点加载了力量上,稍稍思考了下,又将体力加了3点,敏捷加了2点。
“您已击杀玩家 ‘大米’,目前击杀玩家数为:1
获得物品:钢制匕首,皮革护身,生命药水(新手)x3,法力药水(初级)x2,技能书:引导
获得技能:潜行(刺客)
由于你击杀的玩家为通缉犯Ⅱ,因此新手区声望+200”
“获得经验:700
恭喜你成功升级为3级
获得自由属性点:10”
随着系统提示音连接不断的响起,幽灵也松了一口气,之后传来的是从头部延续至全身的MP消耗过多的无力感。在短时间内使用两次‘虚空之门’,瞬间消耗了40%的MP,虽然等级不好MP上限很低,但对于属性不高的身体也有很大负荷。
举个例子,你去献血的话,400mm血液是慢慢从你身体里流出来,进入容器的,结束后顶多感觉有点不舒服,一会就好了。
可如果直接把400mm血从身体里抽出来呢?
幽灵深呼吸了一下平复身体状态,随后看向自己获得的战利品,不禁哑然。
自己居然连升了两级?
击杀玩家后,会获得玩家的50%经验与其武器,装备。有小几率会获得其技能。幽灵获得的是700经验,也就是说,那人当时经验高达1400,等级应该在5级左右!
幽灵想起刚才的战斗,不禁有些后怕。如果那人利用他职业优势潜行发动致命一击,哪怕幽灵技术再高,1级的小身板也会被瞬间秒杀!
幽灵赶忙打开了个人信息,看到这初级版面,不禁感慨,曾经上千的数值,如今也变为了个位数。
个人信息:属性
力量:8 (增加自身物理伤害与物理防御力)
体力:8 (增加自身HP上限与回复能力)
敏捷:8 (增加自身反应速度与回避能力)
精神:8 (增加自身感知力与MP的上限与恢复)
智力:8 (增加自身法术伤害与魔法抗住)
自由属性点:10
在前期,最有效也是最显而易见的还是单纯的物理攻击,所以幽灵毫不犹豫的将五点加载了力量上,稍稍思考了下,又将体力加了3点,敏捷加了2点。