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英雄无敌三平衡性改动计划

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楼主完全不专业,只是尽力而为。
本帖旨在列出一个系统性的游戏修改目录,楼主所给出的改动建议是次要的,重要的是在于给其他吧友一个讨论的空间,或者说一个可以寻找的索引。
改动的原则,是尽可能减少改动成本,同时提高游戏平衡性。所以大修大概是尽量避免的。
本帖可能一次写不完,要做长期更新的准备。
请各位吧友多多支持。


1楼2015-01-03 18:50回复
    一,兵种篇
    城堡

    枪兵
    攻击 4
    防御 5
    伤害 1~3
    生命 10
    速度 4
    产量 14
    价格 60金币
    弹药 N/A
    等级 1
    体型 单格
    数量 20~50
    特技:骑兵的冲锋无效。
    改动建议:无


    2楼2015-01-03 18:55
    收起回复

      戟兵(Halberdier)
      攻击 6
      防御 5
      伤害 2~3
      生命 10
      速度 5
      产量 14
      价格 75金币
      弹药 N/A
      等级 1
      体型 单格
      数量 20~30
      特技 骑兵的冲锋无效。
      改动建议 无


      3楼2015-01-03 18:58
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        弓箭手(Archer)
        攻击 6
        防御 3
        伤害 2~3
        生命 10
        速度 4
        产量 9
        价格 100金币
        弹药 12
        等级 2
        体型 单格
        数量 16~30
        特技 远程兵种
        改动建议 产量 9→10


        4楼2015-01-03 19:01
        收起回复

          神射手(Marksman)
          攻击 6
          防御 3
          伤害 2~3
          生命 10
          速度 6
          产量 9
          价格 150金币
          弹药 24
          等级 2
          体型 单格
          数量 16~25
          特技 远程兵种;射击两次
          改动建议 产量 9→10


          5楼2015-01-03 19:03
          收起回复

            狮鹫(Griffin)
            攻击 8
            防御 8
            伤害 3~6
            生命 25
            速度 6
            产量 7
            价格 200金币
            弹药 N/A
            等级 3
            体型 双格
            数量 12~25
            特技 飞行兵种;反击两次
            改动建议
            生命 25→30
            产量 7→8
            价格 200金币→250金币


            6楼2015-01-03 19:10
            回复

              皇家狮鹫(Royal Griffin)
              攻击 9
              防御 9
              伤害 3~6
              生命 25
              速度 9
              产量 7
              价格 240金币
              弹药 N/A
              等级 3
              体型 双格
              数量 12~20
              特技 飞行兵种;无限反击
              改动建议
              生命 25→30
              产量 7→8
              价格 240金币→300金币


              7楼2015-01-03 19:12
              收起回复

                剑士(Swordsman)
                攻击 10
                防御 12
                伤害 6~9
                生命 35
                速度 5
                产量 4
                价格 300金币
                弹药 N/A
                等级 4
                体型 单格
                数量 10~20
                改动建议
                攻击 10→12
                防御 12→10


                8楼2015-01-03 19:16
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                  图片亮瞎眼


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2015-01-03 19:17
                  收起回复

                    十字军(Crusader)
                    攻击 12
                    防御 12
                    伤害 7~10
                    生命 35
                    速度 6
                    产量 4
                    价格 400金币
                    弹药 N/A
                    等级 4
                    体型 单格
                    数量 10~16
                    特技 攻击两次
                    改动建议 无


                    10楼2015-01-03 19:19
                    收起回复

                      僧侣(Monk)
                      攻击 12
                      防御 7
                      伤害 10~12
                      生命 30
                      速度 5
                      产量 3
                      价格 400金币
                      弹药 12
                      等级 5
                      体型 单格
                      数量 8~16
                      特技 远程兵种
                      修改建议
                      特技 远程兵种→远程兵种;能对友军施放共计3次 初级 治疗 消除己方选中部队负面魔法的影响,恢复(僧侣数量×5)+10点生命点数


                      11楼2015-01-03 19:27
                      收起回复

                        祭司(Zealot)
                        攻击 12
                        防御 10
                        伤害 10~12
                        生命 30
                        速度 7
                        产量 3
                        价格 450金币
                        弹药 24
                        等级 5
                        体型 单格
                        数量 8~12
                        特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减
                        修改建议
                        特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减→远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;不受心智魔法影响;能对友军施放共计3次 中级 治疗 消除己方选中部队负面魔法的影响,恢复(僧侣数量×5)+20点生命点数


                        12楼2015-01-03 19:35
                        收起回复

                          骑兵(Cavalier)
                          攻击 15
                          防御 15
                          伤害 15~25
                          生命 100
                          速度 7
                          产量 2
                          价格 1000金币
                          弹药 N/A
                          等级 6
                          体型 双格
                          数量 5~12
                          特技 冲锋:每移动一格杀伤力增加5%
                          改动建议 无


                          13楼2015-01-03 19:38
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                            骑士(Champion)
                            攻击 16
                            防御 16
                            伤害 20~25
                            生命 100
                            速度 9
                            产量 2
                            价格 1200金币
                            弹药 N/A
                            等级 6
                            体型 双格
                            数量 5~10
                            特技 冲锋:每移动一格杀伤力增加5%
                            改动建议 无


                            14楼2015-01-03 19:39
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                              天使(Angel)
                              攻击 20
                              防御 20
                              伤害 50~50
                              生命 200
                              速度 12
                              产量 1
                              价格 3000金币 1宝石
                              弹药 N/A
                              等级 7
                              体型 单格
                              数量 4~10
                              特技 飞行兵种;仇视恶魔和大恶魔
                              改动建议 无


                              15楼2015-01-03 19:42
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