英雄无敌3吧 关注:185,533贴子:4,094,457

回复:英雄无敌三平衡性改动计划

只看楼主收藏回复


法师(Mage)
攻击 11
防御 8
伤害 7~9
生命 25
速度 5
产量 4
价格 350金币
弹药 24
等级 4
体型 单格
数量 10~20
特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点
改动建议
伤害 7~9→4~6
特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点→远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;忽略目标100%防御力


47楼2015-01-04 09:25
收起回复

    大法师(Arch Mage)
    攻击 12
    防御 9
    伤害 7~9
    生命 30
    速度 7
    产量 4
    价格 450金币
    弹药 24
    等级 4
    体型 单格
    数量 10~16
    特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;伤害力不受城墙的影响
    改动建议
    伤害 7~9→5~6
    特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;伤害力不受城墙的影响→远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;伤害力不受城墙的影响;忽略目标100%防御力


    48楼2015-01-04 09:27
    收起回复
      楼主精神可嘉,但是这种计划毫无意义,因为根本没有市场。改动完了给谁用呢?给大家用,谁会接受呢。就我个人而言,我不赞同这种以自己的观念去吧H3当成病人,自己当外科医生的做法。而如果是自己改着玩,那一个金山就搞定了,何必发帖呢?


      IP属地:福建49楼2015-01-04 09:29
      收起回复
        个人觉得兵种中存在不平衡因素的很少,主要是技能,像鹰眼弹道这种废物技能简直没用


        来自Android客户端50楼2015-01-04 09:30
        收起回复

          神怪(Genie)
          攻击 12
          防御 12
          伤害 13~16
          生命 40
          速度 7
          产量 3
          价格 550金币
          弹药 N/A
          等级 5
          体型 单格
          数量 8~16
          特技 飞行兵种;仇视火精灵和烈火精灵
          改动建议
          防御 12→11
          伤害 13~16 →14~16


          51楼2015-01-04 09:32
          收起回复

            神怪主(Master Genie)
            攻击 12
            防御 12
            伤害 13~16
            生命 40
            速度 11
            产量 3
            价格 600金币
            弹药 N/A
            等级 5
            体型 单格
            数量 8~12
            特技 飞行兵种;仇视火精灵和烈火精灵;3次对盟友随机施放有益魔法
            改动建议
            伤害 13~16 →14~16


            52楼2015-01-04 09:34
            收起回复

              蛇女(Naga)
              攻击 16
              防御 13
              伤害 20~20
              生命 110
              速度 5
              产量 2
              价格 1100金币
              弹药 N/A
              等级 6
              体型 双格
              数量 5~12
              特技 不受反击
              改动建议 无


              53楼2015-01-04 09:39
              回复

                蛇妖(Naga Queen)
                攻击 16
                防御 13
                伤害 30~30
                生命 110
                速度 7
                产量 2
                价格 1600金币
                弹药 N/A
                等级 6
                体型 双格
                数量 5~10
                特技 不受反击
                改动建议
                特技 不受反击→不受反击;可攻击3个敌人


                54楼2015-01-04 09:41
                收起回复

                  巨人(Giant)
                  攻击 19
                  防御 16
                  伤害 40~60
                  生命 150
                  速度 7
                  产量 1
                  价格 2000金币 1宝石
                  弹药 N/A
                  等级 7
                  体型 单格
                  数量 4~10
                  特技 不受心智魔法影响
                  改动建议 无


                  55楼2015-01-04 09:43
                  收起回复

                    泰坦巨人(Titan)
                    攻击 24
                    防御 24
                    伤害 40~60
                    生命 300
                    速度 11
                    产量 1
                    价格 5000金币 2宝石
                    弹药 24
                    等级 7
                    体型 单格
                    数量 3~8
                    特技 不受心智魔法影响
                    改动建议 无


                    56楼2015-01-04 09:44
                    收起回复
                      地狱兵种(Inferno)

                      小怪物(Imp)
                      攻击 2
                      防御 3
                      伤害 1~2
                      生命 4
                      速度 5
                      产量 15
                      价格 50金币
                      弹药 N/A
                      等级 1
                      体型 单格
                      数量 20~50
                      改动建议
                      产量 15→20
                      价格 50金币→40金币
                      数量 20~50→40~80


                      58楼2015-01-04 09:50
                      收起回复

                        怪物(Familiar)
                        攻击 4
                        防御 4
                        伤害 1~2
                        生命 4
                        速度 7
                        产量 15
                        价格 60金币
                        弹药 N/A
                        等级 1
                        体型 单格
                        数量 20~30
                        特技 将敌人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上
                        改动建议
                        产量 15→20
                        价格 60金币→50金币
                        数量 20~30→40~60


                        59楼2015-01-04 09:52
                        回复
                          只有一个种族,所有英雄都是一个德性,就平衡了。


                          60楼2015-01-04 11:41
                          收起回复
                            地狱族最该改的你不发


                            61楼2015-01-04 11:48
                            回复
                              壁垒最应该加强的是银飞马,速度快却那么脆


                              62楼2015-01-04 11:54
                              收起回复