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大妖精(Master Gremlin)
攻击 4
防御 4
伤害 1~2
生命 4
速度 5
产量 16
价格 40金币
弹药 8
等级 1
体型 单格
数量 20~30
特技 远程兵种
改动建议
攻击 4→3
防御 4→3
产量 16→20
特技 远程兵种→远程兵种;肉搏战中杀伤力不减


34楼2015-01-03 20:49
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    石像鬼(Stone Gargoyle)
    攻击 6
    防御 6
    伤害 2~3
    生命 16
    速度 6
    产量 9
    价格 130金币
    弹药 N/A
    等级 2
    体型 单格
    数量 16~30
    特技 飞行兵种;不受吸血、死亡凝视、死亡波纹、转世重生和聚灵奇术影响
    改动建议
    防御 6→7
    产量 9→11
    生命 16→18


    35楼2015-01-03 20:55
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      石像怪(Obsidian Gargoyle)
      攻击 7
      防御 7
      伤害 2~3
      生命 16
      速度 9
      产量 9
      价格 160金币
      弹药 N/A
      等级 2
      体型 单格
      数量 16~25
      特技 飞行兵种;不受吸血、死亡凝视、死亡波纹、转世重生和聚灵奇术影响
      改动建议
      防御 7→8
      生命 16→18
      产量 9→11


      36楼2015-01-03 20:58
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        石人(Stone Golem)
        攻击 7
        防御 10
        伤害 4~5
        生命 30
        速度 3
        产量 6
        价格 150金币
        弹药 N/A
        等级 3
        体型 单格
        数量 12~25
        特技 无生命;抵抗50%的魔法伤害
        改动建议
        产量 6→8


        45楼2015-01-04 09:16
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          铁人(Iron Golem)
          攻击 9
          防御 10
          伤害 4~5
          生命 35
          速度 5
          产量 6
          价格 200金币
          弹药 N/A
          等级 3
          体型 单格
          数量 12~20
          特技 无生命;抵抗75%的魔法伤害
          改动建议
          产量 6→8


          46楼2015-01-04 09:17
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            法师(Mage)
            攻击 11
            防御 8
            伤害 7~9
            生命 25
            速度 5
            产量 4
            价格 350金币
            弹药 24
            等级 4
            体型 单格
            数量 10~20
            特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点
            改动建议
            伤害 7~9→4~6
            特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点→远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;忽略目标100%防御力


            47楼2015-01-04 09:25
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              大法师(Arch Mage)
              攻击 12
              防御 9
              伤害 7~9
              生命 30
              速度 7
              产量 4
              价格 450金币
              弹药 24
              等级 4
              体型 单格
              数量 10~16
              特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;伤害力不受城墙的影响
              改动建议
              伤害 7~9→5~6
              特技 远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;伤害力不受城墙的影响→远程兵种;肉搏战中杀伤力不减;本方英雄魔法值消耗减少2点;伤害力不受城墙的影响;忽略目标100%防御力


              48楼2015-01-04 09:27
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                神怪(Genie)
                攻击 12
                防御 12
                伤害 13~16
                生命 40
                速度 7
                产量 3
                价格 550金币
                弹药 N/A
                等级 5
                体型 单格
                数量 8~16
                特技 飞行兵种;仇视火精灵和烈火精灵
                改动建议
                防御 12→11
                伤害 13~16 →14~16


                51楼2015-01-04 09:32
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                  神怪主(Master Genie)
                  攻击 12
                  防御 12
                  伤害 13~16
                  生命 40
                  速度 11
                  产量 3
                  价格 600金币
                  弹药 N/A
                  等级 5
                  体型 单格
                  数量 8~12
                  特技 飞行兵种;仇视火精灵和烈火精灵;3次对盟友随机施放有益魔法
                  改动建议
                  伤害 13~16 →14~16


                  52楼2015-01-04 09:34
                  收起回复

                    蛇女(Naga)
                    攻击 16
                    防御 13
                    伤害 20~20
                    生命 110
                    速度 5
                    产量 2
                    价格 1100金币
                    弹药 N/A
                    等级 6
                    体型 双格
                    数量 5~12
                    特技 不受反击
                    改动建议 无


                    53楼2015-01-04 09:39
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                      蛇妖(Naga Queen)
                      攻击 16
                      防御 13
                      伤害 30~30
                      生命 110
                      速度 7
                      产量 2
                      价格 1600金币
                      弹药 N/A
                      等级 6
                      体型 双格
                      数量 5~10
                      特技 不受反击
                      改动建议
                      特技 不受反击→不受反击;可攻击3个敌人


                      54楼2015-01-04 09:41
                      收起回复

                        巨人(Giant)
                        攻击 19
                        防御 16
                        伤害 40~60
                        生命 150
                        速度 7
                        产量 1
                        价格 2000金币 1宝石
                        弹药 N/A
                        等级 7
                        体型 单格
                        数量 4~10
                        特技 不受心智魔法影响
                        改动建议 无


                        55楼2015-01-04 09:43
                        收起回复

                          泰坦巨人(Titan)
                          攻击 24
                          防御 24
                          伤害 40~60
                          生命 300
                          速度 11
                          产量 1
                          价格 5000金币 2宝石
                          弹药 24
                          等级 7
                          体型 单格
                          数量 3~8
                          特技 不受心智魔法影响
                          改动建议 无


                          56楼2015-01-04 09:44
                          收起回复
                            地狱兵种(Inferno)

                            小怪物(Imp)
                            攻击 2
                            防御 3
                            伤害 1~2
                            生命 4
                            速度 5
                            产量 15
                            价格 50金币
                            弹药 N/A
                            等级 1
                            体型 单格
                            数量 20~50
                            改动建议
                            产量 15→20
                            价格 50金币→40金币
                            数量 20~50→40~80


                            58楼2015-01-04 09:50
                            收起回复

                              怪物(Familiar)
                              攻击 4
                              防御 4
                              伤害 1~2
                              生命 4
                              速度 7
                              产量 15
                              价格 60金币
                              弹药 N/A
                              等级 1
                              体型 单格
                              数量 20~30
                              特技 将敌人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上
                              改动建议
                              产量 15→20
                              价格 60金币→50金币
                              数量 20~30→40~60


                              59楼2015-01-04 09:52
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