8,辅助技能
系统的排序遵循,未搭建好前置基础系统的不能出现,之原则。这保证每一个系统,都可以在之前的系统中找到必要的根据。
而辅助技能之所以位列所有系统之末,表面原因是涉及广,根本原因是,辅助技能系统是对于其他系统的一种特色化,一种补充。
其中可以分为战术级和战略级两类,彼此之间有所交叉。
战术级指的是在一场战斗中有效的技能。有箭术,领导,智慧,幸运,弹道,火系魔法,气系魔法,水系魔法,土系魔法,战术,炮术,进攻术,防御术,智力,抵抗力,急救术
战略级指的是在一场战斗之外有效的技能,有寻路术,后勤学,侦察术,外交术,航海术,智慧术,神秘术,鹰眼术,招魂术,理财术,气系魔法,水系魔法,土系魔法,学术,学习能力,智力。
辅助技能,将会以技能随机分配概率表的形式体现英雄职业之间的不同,但是就其概念而言,除了个别技能之外,均是向全职业开放学习的,具备某种程度的共性。