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01-08【讨论】坦克世界该不该有天梯系统?
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
12
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2015年是坦克的第五个年头,虽然不断的出新线,新模式,但一个游戏的活力始终在逝去。坦克世界是个好游戏,却始终不能拥有大量的玩家。而现在,这个游戏的发展让我看不到什么新的希望。今天开贴讨论一下天梯系统。
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1楼
2015-01-08 17:19
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
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手机慢慢码字。天梯系统,简单说就是按实力分房,高手和高手玩,菜鸟和菜鸟玩。首先说下我个人对它的态度。我自然不希望天梯出现,作为一个2011年入坑的老鸟,没了新人欺负,这游戏会玩的多么纠结。
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2楼
2015-01-08 17:20
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
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目前坦克的游戏环境,无数新手或者坑货涌进高级房,其实作为老玩家,能捕杀他们,也是很舒服的,但是,被坑的时候也非常多。总的来说,他们成就了我们的高效率。
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3楼
2015-01-08 17:22
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浮游领袖
巴克曼
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顶
IP属地:湖北
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4楼
2015-01-08 17:25
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
12
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坦克世界这游戏,也因为新老不分,又是一个纯pvp游戏,很排斥新人(大家都不希望被坑嘛),所以游戏一直很没活力。没有复活机制,新手一局游戏不知所以就死了,每局都在随机变化的地图,还有上百种车型随机出现,新手每局能学到的真的很少。其实这游戏,只要你对所有地图和,大多数车型都了解透彻,想不做高手都难
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5楼
2015-01-08 17:27
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-知微通玄-
魏特曼
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实际情况是千分以上很难凑成一局同级
IP属地:山东
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6楼
2015-01-08 17:30
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
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其实,屠幼党是很阻碍新手成长的一群人,虽然我有时候也屠幼,但这么做,确实没有帮新人成长,打死他们一局,不过是浪费他们一局的学习时间,因为他们可能没走几步就被击毁了,连训练开车,开炮的机会都不多。
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7楼
2015-01-08 17:31
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乡下人见世面
火凤凰
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哈哈。说实话,我发现光靠签到升级太慢了,所以我看帖就回,一回就至少十五个字
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8楼
2015-01-08 17:31
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
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而事实还有另外一种情况,其实按照正常的升级速度,想要到八级车,怎么也得一两千场,但是可以随意购买的金币车,甚至十级特种车,让新老玩家混杂。新手觉得拖拉机没意思,高级车有意思,但实际情况是高级车更坑队友也更坑自己。说实话,我在游戏中喜欢爆粗口,因为我很烦自己人开着一个很有作为的车却毫无作为。最近有个有趣的现象是我每次骂人之后,总有人拿我军团粉刺我甚至直接讽刺军团。被坑了还不让动嘴,动嘴就鄙视你全军团
。
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11楼
2015-01-08 17:38
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ddvgek
魏特曼
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不好算等级吧
IP属地:山西
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12楼
2015-01-08 17:39
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
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接着上楼,反正现在事实就是新老玩家混杂,其实混杂最大受害者还是新玩家,因为他们这么做,既得不到游戏经验,也得不到多少乐趣(觉得死了、输赢无所谓,怎么玩都开心的请无视我这句话)。现在如果出了天梯系统(其实现阶段按xvm分级是行之有效,和有根据的方法)那么就能有效的分离菜鸟和老鸟。其实这么做,个人觉得,对这个游戏的长治久安是有利的,因为游戏会更吸引新人加入,而且加入的新人也有相对安全的环境,类似游泳池的浅水区和深水区。
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13楼
2015-01-08 17:43
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八万四千烦恼风
火凤凰
11
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我支持出天梯,这样才能有进步
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15楼
2015-01-08 17:47
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未穿透敌方装甲
西奈雄狮
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个人认为,实行天梯一段时间之后,现在的实力评价方式必然要变化。毕竟是pvp,就是比谁强,没有标准怎么装逼
。首先,现在的盒子效率,应该会完全废除,因为盒子效率连最开始实习时候的匹配依据都不具备,玩家实力是不和帐号场次挂钩的,而盒子效率却非常相关,这是盒子效率的先天缺陷。刚才说了,初步实行只能按照xvm划分或者重新洗牌,类似lol新赛季。然后新的评价体系建立,你分什么样的房间是评价一个人实力的第一要素。
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16楼
2015-01-08 17:48
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