不过帮大家改描述,是好事。冷王在最开始的日子是为了大家做了不少好事的,我可能比他早个一年两年,但是对我来说,冷王是个乐于助人的好孩子,毕竟我现在也不会描述,设计嘛。玩的开心就好。那么冷王的描述修改在当时也算是一个先河,也带动了很多人去别人的帖子里面去回复一种自己认为标准的描述。很好,那么问题来了。什么才是标准的描述,在官方偶尔也会出错的条件下。描述的标准也变得有了出入。文无第一,但是描述党开始对描述进行了如同游戏党对游戏性一般的挖掘。其结果是。各位看官可以想象一下中二的水月语。这里我要说水月语虽然中二而且令人反感,大部分只是为了修改才修改,但是他是一个和自我游戏的人。在对一个技能的评判之中就出现了多个描述或者描述修改技能。前者不是问题,后者心态就显得不一样了。
我和吧里当时的很多人一样都很随便,描述并不是我们的必需品。可能现在这么说对于很多还是关注描述的人是种地图炮。很抱歉,但是我还是这样的,对于描述的确不是很在意。我设计一个设计的目的不是得到别人关于描述的赞同,而是对于我设计内部想表达的东西的概念【我只求大家能理解我的表达就行】。或许也是我从来不细化描述,所以对描述党的执着无法理解吧。很抱歉。
我和吧里当时的很多人一样都很随便,描述并不是我们的必需品。可能现在这么说对于很多还是关注描述的人是种地图炮。很抱歉,但是我还是这样的,对于描述的确不是很在意。我设计一个设计的目的不是得到别人关于描述的赞同,而是对于我设计内部想表达的东西的概念【我只求大家能理解我的表达就行】。或许也是我从来不细化描述,所以对描述党的执着无法理解吧。很抱歉。