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关于塔塔改版

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1.狂怒以及雷霆狂怒变更成共通技能 无论是双枪还是双刀必须暴击才能出闪(尼玛双枪也可以接狂怒了,好开心)
2.双枪血性释放变更为原版 配合灰机 妈妈再也不用担心的我体力了
3.新的BUFF以及暴击的改版 让双刀成了暴击小王子 妈妈再也不用担心我的暴击了
4.双枪由于原版血性的回归以及新BUFF,战斗力已经上升到一个档次 妈妈再也不用担心我没输出了
5.由于改版后·双枪已经举办一定战斗力 所以暴击伤害提升 由共通技能变更成只适用双刀
6.改版后双刀 千针BUFF 戳一下就是10% 只是持续时间不同
7.双刀的雷霆狂怒是增加伤害,双枪的是保持无敌~这个是武器特有技能,是对共通技能雷霆狂怒的特性加成
8.改版后 狂怒(包括圣灵狂怒)技能精通,重击精通,暴击精通,暴击伤害精通,千针的狂怒BUFF,全部以加成的方式达至最终伤害(是乘哟) 可以说满AP得双刀跟没满的双刀,同样的装备下打出的伤害简直天壤之别
9.同样 双枪在本来的输出力上又增加了提升伤害的新BUFF 使得输出也是非常恐怖得(加成方式与刀塔同理)
10.最后YY一下,假如暴击伤害提升是共通技能的设定,然后血性释放也是共通技能的话。那么利斯塔就真的名副其实全游戏最强了 虽然不可能 因为这么改的话。。。也就太变态了


1楼2015-02-06 08:16回复
    你们好快


    5楼2015-02-06 08:31
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      请叫哥,预言帝


      27楼2015-02-10 04:44
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        在韩服正式服得游戏里看的 看不懂韩文是硬伤


        30楼2015-02-10 06:40
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          正如我第10条所讲得,如果维持第一次更新的时候把暴击伤害提升和暴击上限提升都放到共通技能得设定 双枪得强大就会像当时一样 180点的暴击率 250的暴击伤害 将超越任何职业 引起玩家不满 更别说那个纯粹得YY把血性也放到共通技能了 那样利斯塔以后(关服前)都不用更新了


          35楼2015-02-10 07:53
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            话说 你们挖4天前的帖子不会被打死么


            36楼2015-02-10 08:03
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              回复 丿灬Black丶桃 :虽然废话那么多,都水不到经验 但是谢谢你


              39楼2015-02-10 11:21
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