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发一波DIY卡牌,强弱各异,各位可自行观赏

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卡牌都是英文的,我会注明翻译。由于这波DIY还在制作,可能会慢慢更新。转载请注明出处,喜欢的记得收藏!

很久以前的作品镇楼~


IP属地:上海1楼2015-02-13 12:28回复
    嗯,这次DIY以法术为主,基本上补了一些WoW里面炉石没有的法术。
    首先是德鲁伊

    日光术,4费,稀有
    沉默所有敌方随从,并对他们造成1点伤害。


    IP属地:上海2楼2015-02-13 12:30
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      日月之蚀,3费,史诗
      你的英雄获得法术伤害+1。
      英雄获得法伤自然就是永久效果啦~


      IP属地:上海3楼2015-02-13 12:30
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        精灵之火,2费,史诗
        将所有具有潜行的随从变为1/1的小精灵。
        这个技能继承了魔兽世界里面的反潜效果,但是变成小精灵……是我自己随便想的


        IP属地:上海5楼2015-02-13 12:31
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          下面是法师——
          亲儿子我主要是增加了一些爆发,希望变相加强黑暗法这种流派

          唤醒,0费,史诗
          充满所有空的法力水晶。
          低费用可能会亏,不过我感觉还是比激活强,相当于不能用于天湖的激活


          IP属地:上海11楼2015-02-13 12:36
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            时间扭曲,6费,稀有
            在本回合内,你的所有随从获得风怒。
            WOW里面和嗜血共享疲劳的一个技能,这张牌感觉还是比嗜血弱一些


            IP属地:上海13楼2015-02-13 12:37
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              龙息术,6费,普通
              对一名敌方随从及其相邻的随从造成3点伤害。
              三伤AOE,但是不是全体,适用性差一些,不过给OTK法师多一种解场的可能


              IP属地:上海14楼2015-02-13 12:39
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                深度冻结,1费,普通
                冻结一名敌方角色。如果目标是已被冻结的随从,则使其获得无法攻击。
                变种冰枪术,不能用于斩杀,但控制效果一流。不过冻结打怪被架墙显得也并不很赚,总的来说和冰枪术差不多


                IP属地:上海15楼2015-02-13 12:40
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                  法师的没了(每个职业我最多做五个法术)
                  之前想过一个随从但是没有做:
                  寒冰宝珠,5费4/4,普通
                  在你的回合结束时,冻结对与该随从正对的随从并造成1点伤害。
                  主要是期待能够引入位置这个有趣的游戏因素


                  IP属地:上海19楼2015-02-13 12:44
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                    下面是猎爹
                    我希望猎人有足够的解场牌,这样就有可能会开发出控制卡组

                    主人的召唤,3费,稀有
                    在本回合内,你的所有野兽获得+2攻击力和免疫。
                    群体狂野怒火,弱版野蛮咆哮,一般不太可能用于斩杀,不过用于解场是张好牌


                    IP属地:上海21楼2015-02-13 12:47
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                      奇美拉射击,6费,普通
                      消灭一个敌方随从,并冻结与其相邻的随从。
                      与灵魂虹吸一样同属刺杀的变种,这张牌既可以解大怪抢血,也可以在对面两个大怪情况下反铺一波,估计是张JJC好卡,构筑我是不会带


                      IP属地:上海22楼2015-02-13 12:49
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                        黑箭,4费,稀有
                        造成3点伤害,将一张爆炸射击加入你的手牌。
                        生存猎的一个技能,WOW里面有几率可以让下一次爆炸射击不耗集中值。
                        这张牌可以和愤怒之锤对比,三伤抽一,但是可以抽一张五费用的牌,此外对手也会忌惮爆炸射击注意站位。总的来说,估计地位和纳鲁之光一样,逗比卡代替者


                        IP属地:上海25楼2015-02-13 12:52
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                          夺命射击,3费,史诗
                          消灭一个受伤的敌方随从,你的英雄回复5点生命值。
                          猎人的类斩杀技能,比斩杀多2费多回5。个人觉得这张卡是张好卡,也不算特别超模,可能比致命射击好用那么一点,配合放狗解大怪效果也是非常出众,不过猎人有印记,你会带这个吗


                          IP属地:上海26楼2015-02-13 12:55
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                            冰霜陷阱,2费,史诗
                            奥秘:当你的英雄受到来自敌方随从的攻击时,冻结敌方英雄和该随从。
                            这张牌……我自己都觉得太弱……不过冰冻陷阱实在太强,我想猎人也该有个逗比奥秘了
                            另一个设计的想法是:
                            冰霜陷阱,2费,史诗
                            奥秘:当你的英雄受到来自敌方随从的攻击时,冻结所有其他敌方随从
                            如果是按照上面这个设计的话,打猎人就要忌惮冰霜和冰冻两种可能,你到底是先用小怪打还是大怪打呢?这个游戏就变得有意思了~
                            不过这样的话这张牌是不是就太强了?


                            IP属地:上海27楼2015-02-13 12:59
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                              今天和昨天晚上就做了这些,主要是找图比较麻烦。下午还有事要出门,可能要晚上再更啦!
                              剧透一下,下一弹是牧师,有永久性改变技能的法术,也有各种解随从的法术,就是没有什么窃取啊什么视界……敬请期待~


                              IP属地:上海29楼2015-02-13 13:02
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