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【制作日记楼】

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2.18日 凌晨
请给我来一打少主!!


IP属地:广东1楼2015-02-18 01:35回复
    2.20
    BGM看起来不够用的样子,某个欢快向的曲子我都听吐了


    IP属地:广东3楼2015-02-20 14:08
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      flag太多,懒得测试=A=


      IP属地:广东6楼2015-02-25 15:23
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        以后还做游戏的话,立绘不做头像式的了,表现力太弱……但是相比较起来,头像真方便啊


        IP属地:广东10楼2015-02-28 23:25
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          关于立绘这个问题啊,其实古风立绘有太多限制了。无论是伊吹式的,台言式的,还是三国志式的立绘,数量都不足以凑成一个完整的游戏,所以大多都会来玩混搭。为了满足数量却又被人诟病画风不一致,该怎么办呢?我的建议是主角以外、全员黑影。
          第二点呢,就是立绘的完整性了。大部分插画里的立绘缺头顶缺肩膀,有些呢分辨率又低,谁还敢大喇喇地放出来?最好的方法就是委屈在头像框里了。结果导致画面感弱,这真是没办法的事情。讲真的几个热门的古风游戏都是把立绘换成头像的。而像姻缘劫那样的……嗯其实也存在画风不一致、时而胸像时而半身像的问题。
          真人立绘就好得多了,素材还能自己在剧里截,还有大把CG……不过玩真人的话也会存在各种出戏的问题……还有呢,为什么不帮演员磨磨皮呢……
          然后,如果连头像都要跟我来玩强迫症的话……其实我有在勉力维持头像尽量一样大啦!可是有些人的分辨率实在是可怜啊。比起把脸拉得一样大导致某些脸变得像马赛克一样,我宁愿看着高清的半身。对,我说的就是少门主。其实他的脸已经被我拉得有点残念了,为了掩盖他残念的下半身。
          然后还有立绘不够帅的问题。我只能说,如果审美不同,咱们怕是不能做朋友了。我知道有帅的立绘啊!我手里也有啊!可是在其他游戏里帅哥们已经有很棒的形象了,我再做的话我自己也会出戏。比起帅,我还是选择了少见的立绘。
          所以以后啊不玩古风了,素材太难找。


          IP属地:广东11楼2015-03-01 17:14
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            作为浸淫了PS多年(才怪)的人,我大概还有那么一丢丢的审美能力。自己做的不好,大概是因为懒。
            古风图的美呢,大多是基于素材之上的。素材好的话,基本就是溶图叠图的几个步骤,然后再弄弄色调。这么说的话,很多古风图看不出什么设计力呢。
            实话说有些古风签是不忍直视的……素材叠的太多,构图又没做好,凌乱中不见美感。(想起了自己以前的黑历史,偏好某种色调的我真是有病)
            总之对PS者来说,太过依赖素材并非好事呢。


            IP属地:广东12楼2015-03-01 17:45
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              我坚信橙光游戏的最大优点就是剧情性——其实这游戏也只是寄托于【剧情】中呢>。<


              IP属地:广东21楼2015-03-06 23:24
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                嗯,心态要摆duang正。


                IP属地:广东23楼2015-03-07 01:58
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                  暑假重做ui以及部分画面,可能包括封面。我觉得现在把大话说出来,以后履行的概率会提高5%。


                  IP属地:广东来自手机贴吧24楼2015-03-15 23:38
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                    暑假重做ui以及部分画面,可能包括封面。我觉得现在把大话说出来,以后履行的概率会提高5%。


                    IP属地:广东来自手机贴吧25楼2015-03-15 23:38
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                      昨天的一次大爆发把进度统统搞完,希望这个状态可以持续下去


                      IP属地:广东26楼2015-05-02 14:37
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