这是一个使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等软件创作的作品。
第一个作品为玻璃灯泡,单臂折射透明类型物体,结合了玻璃类型分层思路,最终合成 。
第二个作品为奥迪汽车,车漆材质基础属性。
最后一个作品是制作了一个不同时间段的室内教室动态效果 。结合构图原理、色彩构成原理、以及运用vray物理摄像机、 vray物理天光 、vray动态预设等,最终实现各个时间段的效果变化。在ps中,预合成一个静帧版本,然后,用ae进行制作动态效果合成,有效避免动态刷屏。
如果对这个作品的制作过程感兴趣,可以关注在我的博客:http://blog.sina.com.cn/u/3687426560,感谢大家支持。
第一个作品为玻璃灯泡,单臂折射透明类型物体,结合了玻璃类型分层思路,最终合成 。
第二个作品为奥迪汽车,车漆材质基础属性。
最后一个作品是制作了一个不同时间段的室内教室动态效果 。结合构图原理、色彩构成原理、以及运用vray物理摄像机、 vray物理天光 、vray动态预设等,最终实现各个时间段的效果变化。在ps中,预合成一个静帧版本,然后,用ae进行制作动态效果合成,有效避免动态刷屏。
如果对这个作品的制作过程感兴趣,可以关注在我的博客:http://blog.sina.com.cn/u/3687426560,感谢大家支持。