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『音操』攻防三图狙击卡点和打法思路浅谈

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前言:继之前做的爆破三图打法卡点攻略之后 ,因为学习原因导致攻防三图的后续攻略迟迟没有作出。音操先向大家道个歉了。 明天开始更新攻防部分的打法介绍,预计五天之内完成全攻防攻略,希望新老贴吧朋友们多多捧场支持。同时也祝愿看了音操贴的朋友们多少对狙击有个认识和收获。如果对音操打法攻略有任何建议或者发现任何不足之处,望海涵并指出,毕竟我也还在成长期待创造自己新的巅峰。如果对图文攻略理解不了的同学也可以后续在楼下留言,人数够多我可以分期做视频供大家借鉴。最后希望所有狙击手们共同进步,创造枪神纪的新神话。
ps。这个贴的前言部分同时也是给自己个警示,免得自己现在的热情过几天又流产了。
written by 音操




来自Android客户端1楼2015-03-03 23:45回复
    来自Android客户端4楼2015-03-03 23:47
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      来自Android客户端5楼2015-03-03 23:47
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        来自Android客户端6楼2015-03-03 23:48
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          丶噩噩噩噩噩魔 [host]:首先,攻防这个模式在音操看来,是新手狙击快速成长的最佳模式了,地地形平坦开阔适合狙击,而且很大程度上能帮助大部分狙击手初期练好爆头,最早由喜爱服转枪神纪的我就是在攻防模式中苦练爆头的,所以写攻防贴也算是写了这几个月枪神纪以来音操的成长经历吧,希望以自己的经验之谈能够对新入门的狙击手们有所帮助


          来自Android客户端30楼2015-03-04 23:07
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            前面说到了这个模式非常适合用来练爆头能力,那么既然我们目的明确了,接下来我们就要谈到这个模式的枪械选择。我们都知道,狙击的一系重狙系列除了在机枪开小盾,被奶妈套盾的情况下,所有职业都是一枪击杀,所以我认为我们不需要选择伤害过高而射速较慢的枪械,音操推荐以下几把武器:初始毒尾,毒牙,曼陀罗,黑曼巴。事实上就别的模式而言 我也同样最爱这几种枪械。毕竟在爆头能力的增强后,你会发现,在同等时间内击杀更多的敌人,要比你单发伤害高但是射速被削弱的死神系列等一系武器强太多了。而攻防模式狙击手的主要任务就是减少其他各个职业的压力,掩护队友上点,敌人上点减少敌人前排或者后排人数等。所以在同等时间击杀人数的多少,决定了你在一个攻防团队中的地位。


            来自Android客户端31楼2015-03-04 23:16
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              前言介绍了一些我对攻防模式的基础认知,那么接下来就展开正题了。今天我们将要进入的是我个人认为的攻防三图之狙击手的天堂——大剧院的系统讲解


              来自Android客户端32楼2015-03-04 23:18
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                首先介绍防守方的卡点位置。ps:攻防模式最好开中等或更佳的画面效果,这样可以提前对大剧院和步行街角模式的进攻方门内或门外世界有个大致了解,狙击拿一血的最佳策略。个人最喜欢的是如图中点位。这个点非常实用,而且非常容易打出先手。开局时敌方狙击手通常都会在对面门内瞄着门外,无论你是否已经被发现,这个点位都能助你先手击杀敌方狙击。方法是右走一步迅速爆头而后下蹲斜坡掩体,防止敌方存在一个以上狙击手将你击杀。


                来自Android客户端33楼2015-03-04 23:24
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                  而如图这个瞄准的高度就差不多是这个水平面的爆头线了,可以参照左侧的黄色箱子,箱子偏上即为爆头线。


                  来自Android客户端34楼2015-03-04 23:26
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                    这个点位也比较实用,平时就蹲着等敌人出现,出现后起立爆头完成击杀继续潜伏。也许大家会觉得这个点就是上面提到的点位,其实这两个点位还是有一点区别,这个点位下蹲打法的卡点狙较上图而言容易被刀锋爆菊,而上图的卡点因为左侧空间较大的关系可以随意转动角度观察周围情况。刀锋来了也顶多是1v1的单挑,而通常情况下这个斜坡点的右方通道是会有工程把守的,三级炮台增加了你的存活概率。而这个图的下蹲打法一旦遇到刀锋手忙脚乱一旦你先手转视角或者露点就容易被敌方狙击手爆头击杀那就不好了。


                    来自Android客户端37楼2015-03-04 23:35
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                      一旦发现该点位的狙击手给对方压力太大,敌方榴弹会对这个点位进行高抛来对你进行轰炸此时最佳选择直接右侧翻滚前往二号点位对敌人进行攻击,如果对面榴弹太冒失角度足够就把他击杀了,在如图右侧点偷人,等斜坡点位安全后确认对面狙击手动向再翻滚回一号点继续卡点毙敌


                      来自Android客户端39楼2015-03-04 23:41
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                        这个点位也属于较为使用的点位,容易被导弹榴弹攻击但是较前面的点位而言很大程度上避免了刀锋刀你菊花。每个点有利有弊,完美的点是不存在的。这个点位对狙就没有之前点位安全了,建议在开枪后迅速向左翻滚回掩体,不管敌方狙击手是否被你击毙,但是存在多个狙击手的可能性我们也得做好警惕,能减少死亡概率尽量避免。10几秒的复活时间可不是闹着玩的,一个狙击手的死亡对敌人提供的机会还是不小的,减少了对面狙击和前排的压力,敌方抢点就会变得轻松不少


                        来自Android客户端41楼2015-03-04 23:54
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                          而一点最不推荐的点位就是如图这个点位了,虽然看上去天然地形非常适用于狙击手,但是地形狭窄范围型武器可以轻松对你进行打击,死亡概率非常高,在不得已情况下可以偶尔使用该点位进行偷袭,蹲下时注意敌方炮弹轨迹左右多进行移动,另外该点位并非长久之计,顶多打个几枪就可以翻滚回上面图的点位了


                          来自Android客户端43楼2015-03-04 23:57
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                            差不多一点就这么多了 如果有后续补冲我会在楼中楼发表。手机码字真心蛋疼,今天就写这么多了


                            来自Android客户端44楼2015-03-04 23:59
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                              二点防守狙击站点就比较单一了 ,音操多半是选择这个柱子的点位,这里相较于最右边的点位比较灵活,即可以从左侧探出击杀也可以走右边开镜击杀。而且前方的装饰物也很有效的让对面狙击在你探身一侧的时候产生盲点,尽量让自己在一发子弹的时间内尽量少的与多名狙击手发生遭遇,减少自己的死亡概率。


                              来自Android客户端53楼2015-03-05 23:33
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