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[私人心得]给觉得游戏太难的新手指导(完整版)

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每日更新职业介绍
总是看到各种说游戏太难,被杂兵团灭,被Boss玩死什么的。
说实话,这游戏真心不难,只要了解了系统、职业、搭配,这游戏简直太容易了。各位连网游练级都能搞定的存在,不可能连这种游戏都接受不了的。
战斗系统的核心是[职业],每个职业的面板都不一样,要学会看数值。物理攻击看[物攻],魔法攻击看[魔攻]。与之相对应的是[物防]、[魔防],这都好理解。需要指出的是白魔法的恢复效果看的数值是[精神]。
职业有[职业特性],可以看作是职业固有的被动技能,新手最容易忽略,一定要注意看。
职业可以搭配副职游戏中是[技能],副职只提供相应职业的主动技能,这些技能的效果还是要看当前职业的面板来定,所以主职一般都是最重要的,要仔细看好面板数值、职业特性、主动技能几项。另外,看的时候最好按X键再看看详细说明,不然有些技能和效果你会搞错。
被动:游戏中是[支援技能],没有职业限制,可以任意搭配,一些被动需要消耗2-4格的支援格,最好根据主职业或者打法强化某一方面,要全面强化注定是悲剧的。支援格根据主线流程逐渐解锁,一共5 格
装备:装备系统其实做得不错了,都已经按职业适应性分好类了,一般装备S、A等的,B等适应的有些也可以用,关键还是看数值。数值在装备时可以看,下屏还有好几页属性内容,经常看看吧。另外,命中、回避是真实反应的。命中高hit数就高,回避高受到的hit数就低,效果很明显。
下面开始针对新手的职业介绍,按流程来,每天更新一次。有问题可以问,尽量解答。因为对应新手,所以不会发猥琐或者变态的打法,因为摸索职业、技能搭配的乐趣正是游戏的乐趣所在
另:求高手轻喷


IP属地:美国1楼2015-03-12 10:45回复
    【战斗】
    该游戏特有的【勇气】系统需要给不仔细看游戏说明的家伙再说明一次
    守卫:相当于防守,可以增加[bp]
    BP:战斗的核心,每个战场上的每个单位都有,一般最高增加到3,加了支援技能可以增加到4,最低为-4,在行动规划时会显示消耗的结果,可以显示为低于-4,一旦在执行时的BP值低于-4,不论之后或者当前的行为是什么,立刻取消当前和之后的所有行动。很多技能需要消耗BP值,需要特别注意。BP在低于0的情况下,在回合结束后,自动恢复1点。BP的消耗和存量不会带入下一次战斗。
    勇气:增加一回行动指令,最多3次,也就是一回合最多可以行动4次。每次勇气都消耗1BP
    要灵活使用BP和勇气、守卫系统。刷杂兵一般都勇气十足,用光BP(反正不要钱),这游戏基本不会难的


    IP属地:美国2楼2015-03-12 11:09
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      初始职业【素人】
      职业特性:大器晚成:根据练满的职业数亮提升HP、MP、物攻、物防、魔攻、魔防
      最容易被新手忽略的职业。当然,前期基本没有用,建议新人练出支援技能[寻宝]就可以换其他职业先玩着了。寻宝可以根据宝箱数量来找隐藏宝箱,里面的装备都不错,对新手非常有用。
      但是,到后面,素人最好是要练满的,不仅仅是因为他有支援技能JP提升可以提高练职业的效率,也不仅仅因为遁走技能可以用来刷特定怪物。最重要也是需要经验最多的技能--[模仿]
      这个技能是神技,可以无消耗地重复上一个行动(hp、mp、bp、钱、道具都不消耗),不论是不是自己的行动,不论自己有没有这个技能,都能重复([一齐攻击]不能模仿,必杀技你懂得)。连配信都能模仿,于是一个人可已像抽筋一样老是扯着阿妮艾斯的项链。
      有这个技能的话,可以跟在任何高消耗的技能后面,特别是高耗魔的倍倍击或者高BP的攻击技能之类,实现高输出。
      另外,全职业练满以后,根据大器晚成也可以用来当主职(虽然意义不大),攻防一体,正常打发还算不错


      IP属地:美国3楼2015-03-12 11:09
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        【白魔导】:最终幻想永远经典的治疗角色
        职业特性:自然治愈力:战斗结束后毒、黑暗、沉默自动恢复
        擅长武器:棍
        主动技能:白魔法,各种加血、状态回复,和微不足道的风魔法,最后的光属性攻击魔法(还是专心恢复吧,真的不缺你这点攻击)
        被动:比较好的有天使的加护(很实用50%概率减伤50%),水属性减轻可以搞针对。如常全体化很不实用,又要3格,保命法则要3格,适用性很有限
        必练职业,白魔法是必备技能,至少要练到白魔法LV5出高级回复和高级治愈。
        当然,实在不喜欢的话,前期练到能支持能买到的魔法就行。但是,前期没有比这更好的恢复职业了,还是建议阿妮艾斯在前期专门就职
        特点:魔防还可以,必练,支持高等级的白魔法,出了药师职业以后,一般不会做主职,从此副职的命,可怜的白魔,明明大姐那么辣


        IP属地:美国4楼2015-03-12 11:28
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          【武僧】:超乎你想象的实用职业
          职业特性:格斗心得:拳套适应S;如果空手,物攻+等级数*2
          擅长武器:拳套,空手
          主动技能:内丹:超实用的自己恢复各种异常状态;卧龙:早期输出技能;气功波:无视守卫的神技。点穴:消耗1BP,无视防御2倍伤害;凤凰天翔:Hp变为1,给敌人造成HP耗费数量的伤害。
          被动:格斗心得;HP提升;物攻提升;神技天衣无缝:什么都不装备的时候物攻提升1倍
          特点:物攻高
          初期就能得到如此主动、被动都超实用的职业真是游戏的良心。等级上来以后,不装备拳套物攻更高,到最后肯定是脱光了打的。前期各种装备缺乏的弥补,后期的等级加持,武僧从来不会令人失望。嘛非要说的话,肌肉男辣么丑还被大姐给逆推了,这能忍?
          输出没什么说的,对喜欢守卫的boss气功波,其他到后面打什么都是点穴(配个素人的模仿吧,你值得拥有)
          而在武僧的被动加持下,任何物攻职业都能获得夸张的物攻数值,值得说的是,凤凰天翔这招耗费HP到1,看起来很危险,但是!可以跟其他技能配合,打法立刻变多。一波流必备职业。
          必练职业,如果实在不喜欢,至少也要刷出格斗心得、黑暗无效、物攻提升这几个被动。


          IP属地:美国5楼2015-03-12 11:57
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            【黑魔导】悲催的最终幻想经典法师职业
            职业特性:设置该特性的人越多,黑魔法伤害越高(3人时达到1.2倍)
            擅长武器:法杖
            主动技能:黑魔法,分攻击性和异常状态
            被动:火属性减轻;伤害分散效果不如白魔的天使加护(只对单体攻击有效,理想状态分散给别人45%,反射过来的攻击不会发动);沉默无效;提升魔攻;魔法贯通消耗3格支援感觉得不偿失;一切全体化有特殊作用:
            一切全体化:无法全体化的魔法也可以全体化,不过只能对自身使用的魔法无法全体化。副作用:只要是可以全体化的魔法就无法再单体使用了。
            值得考虑的对应法术:
            1高级复苏术:全体满血复活(注意9999)
            2反射术:全体化了,是好是坏要看情况,白魔补血成了问题
            3抵消术:容易被忽略的神术,可以消除各种增益、减益效果、属性强化、无效化、弱点化、吸收化、魔法剑包括停止状态和反射状态。Boss团战时的反射战术很头疼吧,被套了反射很头疼吧,全体抵消术搞定。
            4自动复苏:全体春哥
            5快速术:全体化后可以给全员加持攻击次数,省出支援格子
            6其他高威力的单体输出魔法
            职业特点:孬
            最先获得的可以群攻的职业,前期伤害还行的时候正好是缺魔缺药的时候,群攻的刷怪效率大减,后面得了吸魔术总算能保证消耗了吧,物理群攻的无属性、爆发力和无消耗又完爆黑魔的效率。
            群攻毫无前途,专心单攻也不尽如人意,一共6种属性,不算最后得到的暗属性魔法,黑魔导只有3种属性输出十分无语。魔攻提升相较物攻而言又十分困难,敌人的魔防随着进度的提升越开越高,黑魔导到后面基本只能打酱油了。
            异常魔法?吸血魔法?别逗了,用在小兵身上?
            不过,异常魔法还是有一定用场的,只要你受得了,那就是:给己方套上!配合赤魔导的归来,可以加Bp当然,这种极端手段正常是不会用滴
            再加上这作的黑魔导Boss毫无美感,要不是龙神巴哈姆特萌到了本楼,本楼一定要黑它十层楼
            好了,抱怨结束,回归正题。确实黑魔导不尽如人意,到后面就是副职的命,但对于喜欢法师的人来说,仍然是必练的,练完后当副职用黑魔法,借用别的职业的魔攻吧
            如果对魔法无爱,或者不会挑战村庄强敌的,可以不练,放弃魔法的道路。搞针对的练出火属性减轻和沉默无效就行。
            特别喜欢魔法?没问题,练吧,本楼主不会让你失望,后面会给出解决方案的,敬请期待。


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2015-03-12 18:36
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              【骑士】容易被忽视的T
              职业特性:为hp不足20%的角色抵挡单体物理攻击
              擅长:剑、盾
              A级:斧、枪、铠、盔
              主动技能:
              铁壁、盾击、复仇击、全力保护、超突进(只列出实用的,下同)
              支援被动:
              神技双手持:双手拿单手武器,武器攻击力翻倍!
              双手盾:可以装备两个盾
              保护、物防提升、S剑盾、骑士道
              特点:坦克,全职业第一高防面板
              刚拿到还期待能替换掉武僧做物理输出,发现根本比不上武僧,前期也没啥技能。保护的触发条件是单体物理攻击,刷杂兵没必要,打Boss触发很少。跟别的职业比起来似乎毫无优势。
              似乎这个职业的价值就是支援被动了
              但是不能因此忽视骑士职业,全身铠、双盾的骑士防御可以达到极致,魔防也扛得住。哈?光物防没用?
              有用!Boss群战的时候忍者的偷袭很头疼吧,法系职业扛不住Boss的物攻?有骑士你就安心了。
              另外,需要注意的是,如果你在魔法列表里找不到的地方技能,基本都属于物理攻击,比如怪兽的火球、狱炎之类,不管他们看起来多么魔法,但就是算物理攻击,只是带了属性,可以属性强化或防御。所以物防的作用比很多人想象中要大
              打消耗流应该考虑的职业
              放弃物攻和武器,完全推防御。这样也可以输出的,骑士就要用防御数值来攻击,同时自己的物魔双防常年处于150%状态,除了特殊状态和技能,基本不会死,同时输出的数值也还能看。
              吐槽:设计成T的职业居然没有挑衅不能拉仇恨。副职配个明星吧,拉仇恨,平时刷刷状态送送Bp。配合忍者的傀儡之术来打持久战,加上全力保护,很安定
              同时,对于想玩特殊玩法solo的人来说,复仇击是个不错的副职选项
              其他推荐支援:天使的加护、异常免疫(魅惑、停止类优先)
              推荐副职:唱歌(可以拉仇恨,5回合,海盗的其他技能在这里用场不大)。圣骑士的攻击技能在全防骑士这里不太适用。
              值得一练的职业,不喜欢的话,练出双手持就放掉也没关系


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2015-03-13 11:29
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                序章小结:序章的良心还是不错的,给了超值的武僧,有T有奶还有法师。职业搭配建议武僧白魔要带上,其他的随意就好此时游戏应该算轻松的


                IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2015-03-13 11:35
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                  神奇的【盗贼】Unlimited Blade Works!
                  职业特性:偷盗成功率上升
                  擅长:匕首
                  主动技:偷盗、掠夺、席卷、神速瞬击
                  支援被动:速度提升、风属性减轻
                  神技巧取豪夺:传说中的Unlimited Blade Works,偷到的东西变成两倍。注意不是一次偷到了两个道具,而是偷到的东西变成了两件。比如某Boss带有坚毅之盒和石中剑,装备这个被动后,偷窃两次,可以分别取得坚毅之盒和石中剑,数量:分别是2个,尽管Boss只有一把石中剑…但是盗贼就是能立刻复制一把给你看
                  很多人都在问为啥别人做一齐攻击,每人两把圣剑怎么来的,就是这么来的。
                  不止Boss,很多杂兵(人形、恶魔、死灵系等看起来穿了防具、拿着武器、带着盾牌的)都有不错的装备可以偷,很多比宝箱里的还要好。而其他的药水、调和材料也是超实用的。
                  建议装备盗贼护手提高偷盗成功率
                  特点:速度最快,偷盗
                  前期可以用掠夺来攻击+偷盗,聊胜于无吧。后期别的职业物理群攻刷杂兵够时,开场勇气多席卷(群偷)几次,盗贼速度快能抢在前面,药水、装备、材料什么的一下就都有了,钱什么的不再是问题。
                  而5章以后的Boss身上各种好东西,不扒下来怎么对得起自己?
                  还有,别以为盗贼没有输出,盗贼是最容易打出9999攻击的角色了。神速瞬击是计算速度的,配上速度提升30%的技能和盗贼天生的高速度,每下都能打出9000+这招无视防御,根本不用管火晶Boss带套没有。随便再用装备或者技能加速,这招9999so easy。神速瞬击唯一的弱点是要2Bp,配个素人的模仿吧,2Bp的情况下可以打4下了。
                  另外,高速度基本最先行动的模式用法也很多,加辅助啦,去不良效果啦,加弱点啦,放属性吸收啦等等等等
                  建议被动:巧取豪夺、速度提升
                  建议副职:素人(模仿席卷和神速瞬击,绝配)其他辅助类职业、导师等等,十分丰富。
                  如此神奇的职业,还是练一个吧。刷杂兵打Boss的收益都超强化
                  Unlimited Blade Works!


                  IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2015-03-13 12:53
                  回复(5)
                    赚钱还是花钱?【商人】容易被新手忽视的强力辅助
                    职业特性:战斗后获得的钱变为1.5倍,可以和装备效果叠加。重复技能不发挥效果
                    擅长:棍、枪、匕首
                    [主动技能]:
                    赚钱类:1通敌,将消耗道具(包括材料)卖给敌人,获得卖价的2.4倍的金额(成功率跟价格有关);2黑暗交易,回复敌单体,获得等同与回复的数值的钱
                    辅助类:
                    1天使投资人,提升目标会心率300%(上限为1000%),每次消耗金钱为LV*50
                    2降低风险:5回合内自己所受伤害减半,减半的数值消耗对应的金钱
                    3BP饮料:重点来了,恢复目标BP,需要耗费的金额:1BP为1000,2BP为10000,3BP为100000(效果很强大)
                    4举债经营:5回合内,敌我双方的消耗(HP/MP/BP)、伤害值、回复值都翻倍。(依然无法突破9999)
                    5低风险经营:5回合内,敌我双方的消耗(HP/MP/BP)、伤害值、回复值都减半(放心,上限不是4999)
                    攻击类:消耗自己LV*50的钱对敌人造成该数值的伤害(无法豁免)。大部分情况下是鸡肋,高风险的时候可以试试
                    恢复类:购买药物:鸡肋,实在没办法了再说,后期不会用到(也有买回复药给敌人使用的特例,比如尸灵族)
                    还有收购:花钱结束战斗,战利品正常获得,至于应该花多少能成功……不知道,求数据
                    支援被动:白色骑士:濒死时(HP20%以下)受到单体物理攻击,HP最多的同伴会保护自己(扰乱保护技能);获得金额提升。
                    特点:面板平庸偏法系,辅助强大
                    新手普遍不用的职业,因为:死亡商人太搓,这职业买东西又不打折……被动也只有对战斗帮助不大的3个,唯一可看的似乎是特性里的获得金钱提升。
                    楼主也基本不用,因为面板太平庸了,但是商人的技能实在是很优秀。
                    抛开赚钱花钱的不谈,天使投资人在后期的一般战斗也不太实用,重点是:BP饮料的高自由性和不需耗BP、Mp的特性,让人根本停不下来啊。
                    降低风险是保命神技,什么职业用都很好,找不到合适副职的主职都能使用。
                    重点中的重点:举债经营和低风险经营:跟寂静一样无法被驱散、破解。高风险各种刺激,享受秒人与被秒的快感。低风险各种抗压。
                    对战的时候配合寂静灵活切换能耗掉所敌人的BP(未测试,求正)。
                    重头戏来了:各种被Boss、强敌秒?奶拉不回来?输出9999溢出了?使用低风险吧。慢慢跟他耗就是。
                    建议:专心当副职吧,给奶、给不靠副职的当副职
                    喜欢辅助的话,练吧。不喜欢不练也行


                    IP属地:美国14楼2015-03-13 22:30
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                      波斯来的美女【魔法剑士】一流的物理副职
                      [职业特性]:魔法克星,受到魔法攻击后提升魔防50%4回合(魔防上限150%)
                      擅长:剑
                      盔甲和盾的适性A
                      [主动技能]:魔法剑:给武器附魔(空手也适用,基本对应黑魔法,加上神圣术)提升攻击力、附加属性、不良效果
                      [支援被动]:
                      自动吸魔剑:战斗开始10回合内,物理攻击变为吸魔。中前期装备上高攻武器的话,就可以无损耗地用魔法刷杂兵了,白魔法也不用担心无魔了,前期刷怪的利器。
                      魔法铠甲:减轻与当前使用魔法剑属性相同的伤害
                      魔法克星:同职业特性
                      魔法剑强化:魔法剑的消耗翻倍,魔法剑伤害1.25倍
                      魔防特化:物防-25%,魔防+50%(非buff)
                      [WHITE MEDIUM STAR]️剑术魔法:使用攻击魔法时,魔法伤害还会追加武器攻击的伤害
                      特点:面板平庸,女魔法剑色气十足
                      魔武双修的结果就是魔不成武不就,新手用了可能会觉得太鸡肋了
                      嗯,用这个当主职的,都是高手在自我挑战,一定肯定确定不是为了看女魔法剑的色气造型
                      魔法剑属于魔法,技能意外地优秀,与几乎所有物理系主职都能完美搭配,甚至能衍生出各种神奇的打法。
                      属性类:给攻击附加属性和伤害,也适用于技能。在前期打不出9999的时候有效地强化了输出,后期也有一定的作用,而且能附加的属性有5种(没有风、地),超过了任何法系职业。玩属性针对的利器。
                      不良状态类:攻击的同时附加毒、沉默、恐惧、即死等等。因为对Boss的成功率问题用得很少
                      吸取类:吸血或吸魔,吸魔的话就不会造成Hp伤害了。而吸血除了让物攻职业能恢复Hp安定输出,减轻治疗压力之外,还是能引发各种神奇打法的禁断招数:
                      全防双盾武僧的无限凤凰天翔
                      黑暗骑士永不扣血反而加血的漆黑、黑暗、暴走。
                      无限制反击的solo剑圣……
                      不过要记住,对尸灵族使用这招的话
                      另外,魔法剑的支援被动也是一绝,各种扭转观念的技能233
                      建议副职:这就是副职
                      喜欢暗骑士,喜欢物攻,喜欢属性针对,或者喜欢职业搭配的一定练一下,实在不喜欢的,看看女魔法剑士的造型吧,有练的动力了吧


                      IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2015-03-14 14:20
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                        第一章小结:
                        出了几个新手容易无所适从的职业,良心比序章少了点
                        就结果来看:就一个盗贼是主职,其他都是副职的命,导致新手在第一章和第二章的开始阶段感受到了游戏深深的恶意。
                        新手们,加油坚持吧,好日子马上就会来了


                        IP属地:美国17楼2015-03-14 23:35
                        收起回复
                          简单易懂【猎人】有猫儿,还有尾巴噗哟
                          [职业特性]鹰眼:命中提升100%(非增益,而是数值)
                          擅长:弓、匕首
                          [主动技能]:瞄准(守卫贯通)、多重爆破、各类种族杀手
                          [支援被动]:麻痹无效
                          鹰眼:同职业特性
                          准确无误:攻击全部命中时,按hit数提升伤害(每增加一次,就结算为1.03倍)
                          特点:高命中,中前期难得的主职之一
                          很适合新手的职业,本身弓就是高攻武器,所以不需要把物攻推得很高就能有不俗的威力,就算到后期也不会虚,只是要发挥威力需要练。
                          配上附加属性伤害的魔法剑的话,在种族、属性双弱点以及猎人本身的高命中,伤害很可观。到后期必定9999。
                          可惜没有对人、对无机的招式,不然猎人可以一直用到最后了。
                          不过安心的是,最终的大、小Boss都是有种族和属性双弱点的,也可以用猎人打。
                          在后期,只要敌人天生有种族或者属性的一种弱点,配上魔法剑的猎人就能打出9999。包括几个人类Boss,瞄准用来对付圣骑士无耻的防守很好用。
                          需要注意的是,因为猎人天生的高hit数,很多时候普通攻击威力比瞄准大。至于多重爆破,需要消耗1BP对全体以60%的伤害造成4hit攻击,所以不适合用来群体输出,伤害太分散了,用这招打单体Boss又因为9999和1BP的消耗太过浪费,不如普通攻击或种族杀手。
                          同时猎人的被动虽然少,但也十分优秀,很搭配主要用普通攻击输出的角色,比如猎人、双持武器的忍者之类。
                          建议副职:魔法剑,没有其他。
                          一般只建议当主职。
                          值得一练的职业,不管是新手简单的输出手段还是高手玩输出需要的被动,猎人都能满足。


                          IP属地:美国来自iPhone客户端20楼2015-03-15 09:32
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                            漂亮裙子【召唤师】SE又坑新手啦
                            [职业特性]:受到伤害的1%转化为MP(毒伤无效)
                            擅长:法杖
                            [主动技能]:6种召唤魔法,5种属性还有一种为无属性
                            [支援被动]:雷属性减轻、召唤强化、召唤替身、召唤冲击(每次召唤伤害提升1.1)、危机时召唤等等。超多的被动数量,超少的支援使用。
                            特点:漂亮、招式画面霸气、MP不够、麻烦(对于新手来说)
                            面板跟黑魔差不多,MP比黑魔高,加上有加Mp的特性,前期想玩魔法的新手还是用召唤师来放黑魔法吧。
                            至于召唤的本职,初始只有一招土召唤,所有的召唤不仅需要练等级解锁,还要满世界找隐者挨揍传授,对于新手来说真的很麻烦。而且召唤魔法的高耗魔和群体特性,前期用来刷杂兵根本耗不起,用来打Boss也用不了几次再说前期那么难推的魔攻…
                            只能等到后期做副职使用了……
                            支援被动也是各种召唤专用的……灰常无语啊。也就不死差额剑自爆的打法能搭配个被动用用
                            建议副职:前期黑魔,后期召唤就是副职
                            前期可以不练的职业,喜欢魔法的就练练吧


                            IP属地:美国来自iPhone客户端21楼2015-03-15 09:58
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                              二章小节:SE在这章给了两个福利,挖了两个坑,不留神就悲剧了。
                              总的来说还是福利,刷怪刷职业全自动化妥妥的


                              IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2015-03-15 14:37
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