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新手之宝【明星】中二病!中二病!
[职业特性]唱歌:消耗节约:唱歌的MP消耗降低50%
擅长:法杖
[主动技能]唱歌,分别为全体的物攻、物防、魔攻、魔防、速度提升(上限均为150%)
再次与你相遇:提升目标1BP
我的他是勇者:消费2BP,我方全体提升1BP
萨蕾娜霍丽娜:所有BP在1以上的敌我双方,BP归0
Catch Me:5回合内自身仇恨值提升到最大
[支援被动]
辅助强化:自身受到的能力提升效果+10%,能力降低效果-10%(此处的10%为加减法,例如受到10%的增益,那么结果会变为20%。注意效果有上下限)
热情洋溢:回合结束时,自身物攻、物防、魔攻、魔防在5回合内增加5%
辅助长期化:自身所受能力提升效果持续回合数翻倍
魅惑无效:如名
唱歌消耗降低:同职业特性
特点:技能简单易懂、实用,兔耳女仆大赞。
面板上没有什么特别的优势,一般不会用来做主职。嗯,女仆控例外。
技能方面,简单易懂的全体各种能力提升,非常全面,新手玩辅助的首选,值得一提的是BP控制:
输送单体1BP的技能其实就是拿自己的1BP给别人(技能不耗BP,但一个行动本身其实就是1BP)
全体增加1BP也很好理解,每个人收到1BP,明星本身消耗了2BP+1次行动(1BP)收到1BP,玩BP控制需注意计算。
敌我全体1BP以上单位BP清零这个技能新手可能用得少,但其实很实用:对阵经常守卫然后一次爆破的圣骑士;喜欢开场透支BP的玩家;加速世界后,己方所有人控制BP为-2,然后清敌人BP;敌人已经积攒了高BP数快要爆发……等等情况,其实对战况影响意外地大,速度控制好能打断Boss的高BP高威力技能。
拉仇恨的技能很稀缺,而这个是5回合的,很厉害,就是明星自己用比较无语,配给全防骑士、反击剑圣吧。
支援被动也简单得没太多好说的,完全阐释了什么叫做辅助。
辅助强化跟黑暗骑士的逆境很搭,辅助回合数翻倍对4、5回合的辅助时间来说没什么必要,像忍者的一气呵成这样只有一回效果的倒是很有用,可惜忍者的支援格子太宝贵了。如果是所有增益都算就好了,各种变态增益回合数都很短。另外,配合热情洋溢就能一直4能力150了
喜欢玩辅助、兔耳女仆的必练,实在不喜欢的(有么?)不练也行,强大的职业在正常的游戏中依然强大。只是,要记住总有些Boss你会需要全体辅助技能的帮助的。


IP属地:美国来自iPhone客户端27楼2015-03-16 09:13
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    建议副职:这就是副职。如果喜欢极致BP输出的话,可以跟素人的模仿搭配,如果有2BP就可以来4发勇者了


    IP属地:美国来自iPhone客户端28楼2015-03-16 09:14
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      魔武双全【海盗】超一流的输出职业,黑魔法的春天
      [职业特性]濒死时,物攻、物防在5回合内提升50%
      擅长斧
      剑、盾适性为A
      [主动技能]
      各类普攻附加物攻、魔攻、物防、魔防、速度降低25%的技能
      挑衅:拉仇恨
      狂战士:6回合内不断以物攻数值提升50点的状态进行普攻
      大爆流:消耗2BP,对单体最多16hit的0.3倍水属性物攻
      倍击、倍倍击:分别为单体2倍和4倍的攻击。
      一齐攻击:消费1BP,自己以及我方所有濒死的成员一起进行攻击(其他成员不会消耗BP或行动回合)
      [支援被动]
      背水一战:同职业特性
      物攻提升20%
      斧心得
      特点:天生高攻,命中较低(斧),输出暴力
      不用楼主吹嘘了,大家都知道这货的暴力之处,倍倍击很容易打出9999,虽说命中低,但有倍倍击谁会直接普攻呢对吧。不过这招耗魔太多,使用两次就没MP了,所以要和其他技能配合,例如剑圣的萨摩守(BP3时使用,可以在连续的两回合使出7次,没有MP消耗,很持久)、素人的模仿(一般MP耗尽前能使出8次)、赤魔导的危机时消耗0(比较危险,需要其他配合)之类,然后就是安定的输出了,用不了几次Boss就会挂
      一齐攻击流:因为9999的限制,一般每次攻击、技能、魔法最多都只造成9999的伤害,但是一齐攻击突破了这点,如果四个人都是濒死,那么一个一齐攻击就会造成每人攻击一次一共四次的效果,如果每人都是装备的两把武器,那就是8次。每人用一次一齐攻击,就可以打32次9999。开场可以两次勇气用两次一齐攻击,也就是可以输出64次9999。当然,双手分持武器会降低攻击力,又是普攻,加上海盗本身的低命中,想一下9999很难。所以要先上状态、属性弱点、准备属性武器、加属性伤害的装备、技能、练好忍者的二刀流等等……然后你就能看到各种一回合秒Boss的状况了。不过这里不建议新手使用,因为需要的条件对新手来说太苛刻,基本达不到理想的效果,而一旦失败就是团灭。而且一旦养成依赖,对后面的挑战和享受游戏乐趣也不利。
      大爆流比较无语,消费的BP和造成的效果,与上面两个主攻技能完全没有可比性。
      而这么简单的被动就不用废话了吧
      [魔法的春天]
      喜欢用魔法攻击的人注意了,终于出现适合使用魔法的职业了!
      放心啦,楼主又不是SE,不会坑你们的。
      游戏里的魔攻比物攻难推很多,主要是加魔攻的装备跟物理系的比起来弱很多。所以感觉魔法各种疲软。
      但是!下面就是见证奇迹的时刻!
      给海盗装上被动:
      双手持(骑士)
      剑术魔法(魔法剑14级)
      双持装备上威力最大的单手武器(一般都是斧子)。
      好了,副职你想用的魔法吧,不管是黑魔法、时魔法还是召唤魔法,威力跟当前的黑魔、时魔、召唤师什么的用出来都不是一个档次的,不管这些职业怎么推魔攻都没用
      就算到大后期,这个组合打出来的伤害,只要对了弱点,那都是4个9有没有!什么?MP不够用?再带个自动吸魔剑咯,砍一斧子下去不就有MP了么
      能魔能武,还都是一流水准,海盗,你值得拥有。
      建议副职:剑圣、素人、黑魔法、时魔法、召唤魔法。也可以用来当副职,超实用
      建议被动:双手持/格斗心得、物攻提升、剑术魔法
      终于出现能用魔法的职业了!
      物理输出方面也是一流的,这职业难道有人会不想练么?


      IP属地:美国来自iPhone客户端32楼2015-03-16 16:07
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        万能角色【药师】极品治疗
        [职业特性]
        治疗的知识:自己在用魔法、技能、道具等进行HP和MP回复的时候,效果翻倍(战斗外也适用,只要有这个被动,平时用道具回复也是双倍)
        擅长:棍、短剑
        [主动技能]
        调和:神技。组合2种道具获得特殊效果,如回复药+回复药就是两瓶药的效果,一次行动就等于使用了两瓶。更多的下面再介绍。
        应急处理:回合的最后,回复我方HP最少的角色(沉默也能用)
        实验:将消耗道具改为攻击道具
        预药:选择消耗道具给目标使用,目标6回合内对相应的异常状态免疫(沉默也可使用),可预防:即死、毒、黑暗、沉默、睡眠、恐惧、以及万能药额外有的狂战士、混乱、魅惑状态。
        广域:消耗1BP,可以全体化使用道具
        毒药:给予目标和回复药的回复量相同的伤害,并中毒
        采集:在战场上获得道具(挖掘,免费)
        苏生:复活所有同伴并回复最大HP的25%(可以沉默时使用,受药师被动加成)
        [支援被动]
        攻击道具强化:为1.5倍
        自动药水:自己受到伤害的时候会自动使用药水
        异常状态短期化:回合开始时,睡眠、麻痹、恐惧、混乱、魅惑、停止的自然恢复率提升50%
        治疗的知识:同职业特性
        自动不死鸟:回合内最后执行指令时,如果有同伴阵亡,会自动使用不死鸟的尾巴。
        痛觉麻痹:战斗开始的前两个回合,受到伤害也不会减少HP(第二回合的最后一次性结算,此时无法减轻伤害)
        特点:万能,高治疗量
        面板其实一般,精神和MP还不如白魔,但物防相对要高,比另一治疗导师也高,比较抗揍,稳定的治疗。
        因为职业特性的关系,副职白魔法可以大幅提升回复量,很多时候中级回复就够用了。经常跟导师抢夺最好治疗的地位。
        而药师也是支援格子最富裕的职业了,这进一步提升了药师的生存。
        药师速度慢,也可以做慢回复,正好在Boss行动后,回合结束前把血线拉回来。
        而应急处理很容易被低估,因为药师的慢动作,基本是在最后对HP最少的队员回复的,很多时候很有效。
        广域基本可以代替治愈术,值得一提的是,广域也可以对敌人使用,于是,可以全体狂战、全体吸魔
        至于苏生,效果惊人很多时候能挽回失败。
        而药师的价值不仅仅是回复HP或者MP(双倍的MP药那酥爽)
        因为神技-调和。村庄都专门给了个建筑哟。只要调和过一次,就能在手账查看
        简略说下部分调和能达成的效果:
        同种药水+药水,效果双倍(加上被动就是4倍)
        *复活药:复活并回复5000HP(药师使用直接9999以下双倍不再说明):回复药+不死鸟尾巴
        转生药:复活并回满HP和MP:魔法药+不死鸟羽毛
        生命之水:自然回复效果:回复药+高级药水
        生命之泉:自动复苏效果:高级药水+超级药水
        四分之一秘药\二分之一秘药:回复Hp2500Mp250;Hp5000Mp500:魔法药+高级药水;超级魔法药+浓缩魔法药
        *魔法药片:Mp回复500:魔法药+浓缩魔法药
        清醒药:回复各种异常状态:解毒草+眼药水/回声草
        *巨人之药:最大HP翻倍并回满
        *各种物攻防、魔攻防、速度的增强、减弱:各种怪物零件的组合
        *属性抵抗、弱点:各类元素和怪物零件的组合
        *黑暗闪耀:给予对方5000点暗属性伤害(配上攻击道具强化吧):恶魔尾巴+龙牙
        *巨龙吐息:给予对方等同于自己HP的伤害(配上攻击道具强化吧,6666的HP就是9999)龙牙+龙牙
        黑暗吐息:药师招牌技能,类似差额剑:造成自己已损失HP值同等的伤害:死灵之骨+龙牙
        各种高级攻击道具效果:相同元素组合
        肝火球:调和失败产物,给对方轻微伤害,减仇恨。
        你看,单体回复最强,还有各种增益、属性加持、无视防御的攻击,实用的HP倍化。说他万能,并不为过。只要有钱,输出也完全不在话下。
        被动很简单和实用,异常状态短期化前期很实用,可搭配配赤魔导的归来。工具道具强化其实也很实用,药师用调和出标准的攻击道具来使用的话也不费钱(龙牙各种威武霸气)
        值得一提的是痛觉麻痹,前期无伤刷小怪刷JP的极品(无伤Buff不再中断)
        药师最喜欢巧取豪夺的席卷盗贼了,刷小怪各种药水和材料哟
        只当治疗都是一流的,活用调和就是万能角色,唯一让人不满的,就是死胖子太丑了
        建议副职:白魔法。装备祝福之盾(带有中级回复术)或者用道具、调和回复的话,可以上其他辅助职业,比如商人、明星、甚至导师
        必练职业


        IP属地:美国来自iPhone客户端34楼2015-03-16 20:00
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          超强抗压【剑圣】多段输出
          [职业特性]反击:受到单体物理攻击,60%概率以普通攻击反击
          擅长:刀
          盾、盔甲适性为A
          [主动技能]
          以小搏大:该回合受到物理攻击时,受到的伤害减半;2倍普攻反击
          对牛弹琴:该回合受到魔法攻击时,受到的伤害减半;3倍普攻反击(反射回来的无效)
          知根知底:该回合受到指定单位的单体攻击;4倍普攻反击
          狗急跳墙:该回合在濒死状态下受到伤害,7.5倍普攻反击。反射回来的魔法不会触发此效果。
          枪打出头鸟:目标BP减少1(Boss成功率只有30%)
          萨摩守:2回合内MP消耗0
          [支援被动]
          土属性减轻
          顺水推舟:普攻后25概率追加攻击
          反击:同职业特性
          混乱无效
          反击强化:反击伤害1.5倍(不限剑圣)
          卷土重来:自己BP越高,物理攻击威力越大。BP4时1.46倍
          磨刀不误砍柴工:守卫后2回合内行动速度提升到极限(150%)
          特点:反击,海盗之友
          面板上看物攻没有特别的优势,魔防比海盗高些。
          萨摩守+倍倍击是很容易想到的组合,先蓄到3BP,那么连续的两回合就能无损耗地打出4记倍倍击了。值得一提的是前期物攻不足的时候海盗+剑圣;后期因为物攻足够和9999的限制,可以剑圣+海盗,甚至带盾牌也可以打出9999,时不时还能反击一下(面对群战的药师、黑骑士就算了吧)
          但剑圣的精髓是反击。各类反击技能都很强大,只是新手难以入手,因为总是要判断物攻还是魔攻,或者是不是单体攻击。弄错了就浪费了一回合。而前期的普攻贫弱造成反击很没用效率,不如简单粗暴的倍倍击好使。导致新手不会使用反击技能。
          但反击有个很大的优势,其他输出手段在没有BP输送的情况下,基本是每回合一次而已,勇气多次不是透支,就是积蓄,没有打破这点。只有二刀流、一齐攻击、暴走、反击这类的办法突破了这个限制。
          反击的独特优势还在于可以同时减半所受的伤害
          反击的限制条件在于单体、物、魔的选择上。想办法解决,反击就能发挥有如剑圣Boss一样的剑术精髓了。
          配合忍者的“傀儡之术”可以指定敌人单体攻击的目标。或者骑士的“保护”来配合其他玩濒死战术的队员,或者用海盗和明星的挑衅技能。
          这样在保护了队友的同时,减低了伤害,增加了输出。
          当然剑圣的防御并不突出,就算伤害减半,还是跟不上治疗,所以这时候就要吸血术出场了。
          然后剑圣就变成了一个超抗压,一回合多段输出的怪物,很多Boss的9999攻击都能抵御、同时反击。真正达到了剑圣Boss的水准。如果有BP输送,还能进一步强化输出,吸血剑圣配合世界加速能够达到输出的最大化,生存也不是问题。
          被动技能则是进一步强化反击的,同时也能支援忍者的反击、圣骑士的高BP战术
          建议副职:海盗(倍倍击、挑衅)、魔法剑、明星(挑衅)、忍者
          建议搭配忍者队员。
          超值的职业,强烈建议练好


          IP属地:美国来自iPhone客户端35楼2015-03-17 10:49
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            输出的奇迹【忍者】二刀流9999的悲愿
            [职业特性]二刀流:双手分持武器时,威力也不减
            擅长:匕首
            [主动技能]
            疾风迅雷:在回合的一开始就攻击,普攻伤害
            空蝉:必定回避一次物理攻击
            一气呵成:该回合攻击hit数提升100%(上限200%)
            顺身:6回合内回避率提升至极限(150%)
            傀儡:该回合指定敌人单体攻击目标
            隐身:5回合内自身仇恨降到最低
            [支援被动]
            光阴流水:回避攻击的时候进行反击,普攻
            回避提升:10%、20%、30%
            起死回生:每次回避物攻,3回合内物攻、魔攻提升25%
            一刀两断:普攻击破敌人时概率追加攻击(概率取决于被击破对象的剩余HP)
            二刀流:同职业特性
            万手沙华:攻击hit数上限从16提高到32
            特点:攻不高、单回合输出高、支援格永远不足、自身极难搭配、急需Buff和装备,新手很难驾驭。
            面板上看比其他一线的物攻低了不少,跟魔法剑、猎人同一档次。但是猎人的武器天生高攻,所以如果一般地搭配、推物攻的话,忍者没有什么优势,而且没有什么攻击技能加成,导致刚入手时各种不适应。
            所以我们来看看忍者可以利用的特性:
            二刀流:一般双手分持武器会降物攻。但二刀流技能避免了这点,所以可以发挥武器的原本威力,普攻可以攻击两次,在9999的限制下,两次对比其他方式的一次优势很大。
            但这样只能普攻,没有技能加持。而打出5000以上的伤害才有意义。
            所以只能想办法提高普攻的伤害。
            普攻伤害可以从3方面提升:物攻、Hit数、附加属性
            物攻就不多说了,大家都懂,看数值。值得说的是,大家都很喜欢的格斗心得或者天衣无缝在这里用不了了。因为用了就没有二刀流的意义了,只能推物攻、换高攻武器(需要其他职业的被动技能)、加提升物攻的Buff。
            Hit数:相关技能有:忍者的一气呵成、时魔导的快速术。被动有猎人的鹰眼、精确无误、万手沙华。是的,被动格子正好满了,加不了物攻、用不了其他武器适性。装了这些被动,加持200%的攻击次数(hit数),那么普攻每次都能有32hit了。
            但是上面两种方式仍然达不到高伤,而且互相不能完美兼容,很难进行取舍,只能根据情况选择,做不到其他组合的一招鲜,所以很考验游戏功底。
            还好有通用的属性附加:
            魔法剑附加属性、利用附带属性的武器、利用增加相应属性伤害的装备、加持提升属性伤害的Buff、削弱敌人相应抗性(药师的调和或者必杀)
            如果敌人天生就有属性弱点就好了。
            仔细看看以上,需要不断取舍、试验以及很多稀缺装备的支援,或者其他职业的配合。新手真的很难驾驭,而楼主也无法给出一个完全通用的组合,所以只能帮大家到这里了:
            得到好装备,全力提升hit数被动,配魔法剑。战斗中使用敌人弱点的魔法剑、提升到200%的攻击次数。基本上能搞定很多战斗了。其他的只能有针对性的取舍。
            弄好以后的二刀流,每次攻击都是两个9999,完败武僧、倍倍击。
            一波流:配合一齐攻击,达到一波输出的最大化。同样很难搭配、需要各类特种装备,需要一点一点仔细研究。
            回避、反击流:本身的回避技能比较多,支援也带回避反击的特点。
            值得一提的是很多Boss的招数是物理攻击,比如龙的龙息、双头犬的火、冰等等,所以都在闪避的作用范畴内。
            同样很难取舍的玩法,提升回避,加持回避技能,那么反击的物攻可能就不够,而要玩回避反击,不如剑圣的减伤反击好使,要玩闪避还是专心提升闪避吧(可这样就没输出了)。不过楼主不建议推闪避,理由如下:
            楼主认为加闪避的数值来玩心跳,还不如直接用空蝉来反击。可以应对一些一波大威力攻击的Boss。
            楼主实在是玩不来闪避流,有高手会玩的话请指教。
            不管是二刀还是回避,忍者的支援格子永远不够用
            傀儡术:指定反击流的剑圣、全防骑士很有效,神配合
            至于被动:回避或者二刀流的配置。万手沙化也可以适用于高命中的猎人。
            建议副职:魔法剑。可与海盗互为副职
            建议配合:剑圣、药师
            追求高输出的必练,可以用来研究游戏,提升游戏功底,新手还是等熟悉了游戏、拿到了好装备、熟练运用了属性再研究吧


            IP属地:美国来自iPhone客户端37楼2015-03-17 20:56
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              三章小结:
              SE大放送的一章,3个实力强劲可以用到最后、突破每回9999限制的高能职业;一个万能的极品治疗;一个简单但很实用的强力辅助。不能再好的一章。
              治疗量、输出、战斗无伤Buff都有了强力的保障。玩家的实力可以说有了飞跃性的进化。


              IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2015-03-17 21:05
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                有我无敌!【导师】控场之王
                [职业特性]白魔法消耗降低(-25%)
                擅长:棍
                [主动技能]
                精灵加护:目标4回合内我方单体所受属性伤害无效化(包括带属性的物理攻击,例如龙息,下同)
                精灵同化:目标4回合内吸收所有属性伤害
                大精灵的加护:2BP,4回合内敌我双方所受所有属性伤害减半
                神秘:3BP,4回合内我方全体所受属性伤害无效化
                精灵协助:1BP,5回合内目标带属性的攻击1.5倍
                妖精的加护:2BP,5回合内我方全体免疫:毒、黑暗、沉默、睡眠、麻痹、恐惧、狂战、混乱、魅惑、停止、即死、死亡宣告
                寂静:2BP。2回合内敌我双方全部伤害归0(不能抵御不计算伤害的异常状态的效果)
                BP换算:消耗MP的25%,提升自己2BP
                节制:敌我双方BP1以上的BP-1,-1以下的+1
                [支援被动]
                自动护罩:战斗开始自己10回合内护罩状态
                魔防提升20%
                白魔法MP节约:同职业特性
                圣者:物攻-25%,回复魔法回复量2.5倍。
                HP倍化:战斗中最大HP翻倍(非永久)
                特点:白魔法适性高,控场利器,永远缺BP缺MP
                面板上精神值为全职业第一,所以如职业简介所说,最适合使用白魔法的职业,不过如果用导师使用白魔法来做治疗的话,最好还是装上圣者。导师本身没有回复手段。
                导师的技能各种控场,后期的Boss战各种刷属性然后一波秒,不清除掉的话正常打法各种团灭(之前打龙就有体会了吧),一般都是白魔法/赤魔法全体化抵消术清敌我双方的属性Buff和反射(优点是清掉一些异常状态缺点是增益和魔法剑也清了),和导师的各种属性技能了(无法清除敌方的属性增强buff)与抵消术相比是操作简单,可以削弱、无效化、吸收等,缺点是消耗比较大,BP和行动次数需求很高,跟Boss对刷属性的话很容易行动不能,需要BP输送的技能、被动。对刷属性推荐带上赤魔导的归来,同时调整好速度。刷属性不建议带世界加速,因为如果没有清BossBP的手段的话Boss会上属性然后接着来一发群秒。
                值得说的是正因为导师缺BP,所以很多人对导师自带的“BP”换算很期待。但记住,所有行动本身其实就消耗1BP,所以使用这技能受益BP其实是1,消耗MP很高计算的时候需要注意。最好搭配免MP消耗技能使用。
                另外:死亡宣告要靠导师预防
                [寂静]:必须拿出来单独说
                寂静并非无敌,但却制造了近乎无敌的战术:
                静寂后伤害归0,所以调整全员的速度,可以制造:我方攻击-寂静-敌方攻击归0的打人不怕还手效果。接下来的一个回合还能回复、刷状态、积蓄BP等等。唯一的罩门是反击、即死、死亡宣告、其他异常状态(毒伤不扣血)
                在寂静不怕敌人攻击的前提下,可以配上加速世界,这样每回合1BP的增益有效弥补了导师缺BP的弱点,同时提升了输出效率。
                于是[寂静世界]流就成了近乎无敌的战法。
                不过,这也降低了部分玩家对游戏职业搭配、战法的开发。慎用,遇到实在对付不了的Boss实在不耐烦了再说吧。形成依赖不研究其他战法的话的话,一定会遇到过不去的坎的,切记。
                控场之王,有我无敌
                导师的存在绝不仅限于寂静,切记。
                建议副职:白魔法,如果只是控场,也可以做副职。


                IP属地:美国来自iPhone客户端42楼2015-03-18 12:14
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                  你来晚了【圣骑士】最终幻想经典职业光明骑士
                  [职业特性]
                  BP上限提升:+1,到4
                  擅长:剑、甲
                  盾、盔适性A
                  [主动技能]圣剑技
                  刺心:1BP,必定释放会心一击,2倍物伤
                  巨人斩:对比自己HP高的敌人造成1.5倍物伤
                  闪光爆破:光属性1.5倍物伤,守卫贯通
                  绝望:物防数值加成到物攻上进行攻击。该回合物防降到极限(75%)
                  天堂之门:3BP,根据BP增加hit数的光属性攻击
                  铜墙铁壁:我方全体展开免疫一次物理攻击的盾
                  [支援被动]
                  光属性减轻
                  物防提升
                  魔法会心:15%
                  道具会心:15%
                  会心强化:会心时伤害增加为2.5倍
                  防守:守卫时所受伤害进一步减轻(-25%)
                  BP上限提升:同职业特性
                  特点:综合的物防、魔防较高
                  面板上看物防比骑士稍低,魔防高些,物攻与猎人、魔法剑士持平。面板上又是一个搞平均的职业一股淡淡的忧桑。
                  在输出上没有特别的优势,首先是面板上不具备优势,推物攻的效率不高,技能的加成一般。搞输出的话不如前面出现的几个。玩会心的话因为1BP的消耗也没什么效率。如果早点登场的话输出方面还能用用,但实在是来晚了。天堂之门3BP就别逗了
                  推防御的话比骑士要好把握物防魔防的侧重,但是输出成了问题,就算用绝望也不够,还会降防御。不如全防骑士的超突进攻防一体。
                  铜墙铁壁很强大,耗费BP有些多,搭配使用吧。
                  支援被动也是偏守卫以及会心向的,一般没有使用的必要。
                  个人感觉原著中能使用4级白魔法也不错的。
                  如果有高手会用圣骑,请指教
                  建议副职:骑士。或者当副职用物防免疫盾
                  喜欢的就练,不喜欢的不练也行


                  IP属地:美国来自iPhone客户端46楼2015-03-19 11:19
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                    暴力多变【暗黑骑士】最终幻想经典职业,转变为光明骑士的那一瞬令人窒息。
                    [职业特性]
                    逆境:自身所受伤害每积累最大HP
                    的25%以上,物攻、防,魔攻、防在3回合内提升10%
                    [主动技能]暗黑剑
                    暗黑:消耗最大HP的20%,单体暗属性1.25倍物伤
                    漆黑:消耗最大HP的30%,全体暗属性1.5倍物伤
                    暴走:2BP对随机选择的敌单体使用暗黑直到HP降为1(最多5次)
                    暗黑星云:消耗最大HP的20%,敌我全体暗属性4倍物伤
                    差额剑:对目标造成自身已损失HP值相同数值的伤害
                    魔力吸收:在回合的一开始行动,一回合内魔法攻击无效并转化为MP吸收(反射回来的魔法无效)
                    死中活:4回合内提升自己50%的物攻、防,魔攻、防。陷入死亡宣告状态
                    恶魔使:魅惑恶魔种族的敌人。
                    [支援被动]
                    暗属性减轻
                    逆境:同职业特性
                    同归:阵亡时对敌全体4倍物攻伤害(自动复苏时不发动)
                    冥暗:所有暗属性伤害1.25倍(武器、魔法、技能)
                    物攻提升。
                    特点:高攻、暴力、自残。
                    面板上看物攻与武僧一样,仅次于海盗,防御偏低,生存是个问题。
                    技能上是经典的各类自残的暗属性攻击,用不了几次就残了。所以新手可能第一感觉是无法使用的职业。
                    于是我们的神搭配登场了:吸血术
                    然后就会发现神奇的一幕:用暗黑、漆黑反而加血
                    至于技能的使用方法,实在太多了:直接用吸血术,满血地暗黑、漆黑、暴走等
                    暴走或武僧的凤凰翔将HP降为1,然后差额剑(最后附加吸血的差额剑瞬间补满)
                    配合被动同归和吸血鬼的不死化,不停地差额剑、自爆流……(配上低敏的药师的苏生吧,回回自爆)
                    以及配上导师全属性吸收后的全员暗黑星云流,人人输出,人人补血(刷属性要注意)
                    总之输出既暴力,打法又多样,很有意思。
                    值得一提的是差额剑和武僧的凤凰翔一样,无视攻、防数值的计算。所以不用推攻击,玩差额剑的超稳定输出+最后补满血的话,可以不用黑暗骑士,主职血多防高的职业。而差额剑+自爆的话就随便了只要HP够高就行,对支援被动、装备的要求都很低,新手福利。而不管是吸血的自残招数,还是吸收的暗黑星云,仍然会触发逆境效果,越打越强
                    林格就职暗黑骑士会跳啊跳的,跟Boss一模一样哟
                    建议副职:武僧、魔法剑。或者当副职
                    建议队员:骑士、导师、药师、白魔
                    作为第四章最后的Boss,很暴力,建议练来玩,很有意思。
                    另外,第四章能获得的吸血鬼,还是放在后面说好了。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端48楼2015-03-19 19:55
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                      皮带捆绑【吸血鬼】麻烦的自虐狂
                      [职业特性]基因吸收:受到特定怪物技能攻击、回复,能学会该技能
                      擅长:法杖、棍、匕首
                      剑、盾适性为A
                      [主动技能]
                      基因技能:使用学会的怪物技
                      吸血:吸收目标普攻伤害同等的HP
                      吸魔:吸收目标普攻伤害10%的HP
                      吸气:吸收目标1点BP
                      魅惑:75%概率魅惑目标(成功率受目标抗性影响,下同)
                      煽动:50%概率魅惑敌全体
                      能力吸收:选择物攻、物防、魔攻、魔防其中一项,吸收目标该项的25%到自身(均为Buff)
                      [支援被动]
                      物理伤害吸收:所受物伤的30%转化为HP(阵亡不发动)
                      血的渴望:自己打倒敌人后,5回合内物攻防、魔攻防提升25%
                      怪物技强化:基因技能伤害1.25倍
                      自我修复:战斗结束后回满自己的HP
                      吸收攻击强化:吸收攻击伤害1.5倍(吸气可吸收2BP)
                      基因吸收:同职业特性
                      不死化:阵亡状态时,在回合结束阶段有25%概率复活,回复25%的HP
                      特点:收集技能麻烦,怪物技能种类丰富。
                      面板上看又是一个搞平均的职业(一股二流的感觉)当主职的话很难体现出游戏中所谓双圣的强大
                      本身的技能不算强力,但满世界跑学会各种怪物技能后,各种强大、属性丰富、守卫贯通、防御贯通、附带不良状态的单、全体攻击、削弱、回复技能让吸血鬼成为了输出向的全能。
                      值得一提的是,到第五章,怪物会产生变化,前4章的杂兵不再出现,只能等到封印回廊再行收集了,所以有强迫症的玩家可以不急着去第五章。另外,可以学习的技能可以在怪物图鉴中查看,图鉴中带[ ]的技能无法学习,[[ ]]的可以。值得一提的是汉化版中“红色布丁”这个怪的“毒液”标错了,其实是可以学习的。有些技能要消耗BP,怪不太会使用,可以给它加BP,提高其使用概率;带异常状态的攻击技能最好带上免疫的装备或技能去学;回复技能怪是不会给作为敌人的我方使用的,先魅惑它吧;一人学会,全员能用。
                      回复技是全员回复与自身现有HP数值同等的HP,HP高的时候非常强大
                      而最强的魔法:冰火风雷的最高法术则是在村庄的配信强敌处学习。
                      各个水晶Boss的招牌技能、双圣雷斯塔卿的得意技、各种虐得我们想哭的烦人招式,现在大甩卖了!想不想要啊?
                      除了最高法术,其余均为物攻招式,于是天衣无缝找到了可怕的技能组合……
                      本身的技能则能够削弱敌人、强化自身,也很实用的说。吸气不太稳定,需要注意。
                      被动方面,怪物技强化很实用,自我修复在刷怪的时候很安逸。不死化配合自爆流很不错,不过不要以为真的能够不死,因为技能发动的时机是回合结束时,不是阵亡时,全员阵亡的话不到回合结束就Over了。
                      挺好的职业,配个面板好点的职业吧。
                      建议副职:建议当副职发挥技能最大威力:
                      建议主职:武僧、海盗
                      建议练练,不喜欢或嫌麻烦的不练也可以,高能职业够用了。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端49楼2015-03-20 20:23
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                        四章小节
                        来到4章,新手基本熟悉了所有的系统了。几乎所有的打法也都已经可以搭配,剩下来的就是完善自己的职业搭配、挑战后面的强劲对手。这是即将开始质变的一章。
                        如果在这章拿吸血鬼,会明显感受到6龙和吸血鬼城的强大,但只要熟练掌握之前介绍的职业特点和技能使用、搭配,过掉吸血鬼城没什么问题的,还能在吸血鬼城刷点经验适应一下呢


                        IP属地:美国来自iPhone客户端50楼2015-03-20 20:32
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                          色老头【魔界幻士】为啥给我的不会飞!
                          [职业特性]战斗后MP回复25%
                          所有武器适性A
                          [主动技能]
                          召唤合体:效果分别是10回合内提升到上限:物防;速度和回避;魔防;物攻;魔攻。以及会心提升500%
                          [支援被动]
                          MP慢慢回复:每回合30
                          濒死时MP回复:200
                          召唤魔法MP节约:-25%
                          战斗后MP回复:同职业特性
                          黄泉送:战斗开始时比自己低20级的杂兵即死,战利品照常获得
                          召唤魔法超强化:召唤魔法消耗2倍,伤害1.5倍
                          MP提升:30%
                          EXP提升:1.5倍
                          特点:魔攻高,能选择的武器多。
                          虽然可以选择的武器很多,但是不太建议直接拿着去砍人,因为物攻硬伤……面板上看魔攻与魔人并列第一,而且可以选择的武器又多……放魔法的海盗终于可以下岗了,用这个吧,魔法伤害差不多,MP多很多,还能回复。
                          而魔界幻士本身的技能是给自身10回合的超强增益,可以搭配大部分职业使用。当然,有专职辅助的话,就没有太大必要了。
                          感谢@littlepow 的指导,可以双持法杖,搭配相应属性强化的装备、技能,带上魔法剑强化、魔法防御贯通来使用魔法剑进行攻击,对应属性的伤害不俗。双手各攻击一次引发的单BP突破9999问题不大。
                          令人眼热的是其被动:黄泉送。后期等级上来后练职业变得超快,虽然敌方先制攻击时不发动,虽然有人物等级要求,虽然无法先进行偷盗,但仍然是刷怪第一效率的技能。(其实我也很喜欢僵尸龙的黄泉归:满血复活啊,这才是真春哥)
                          最后才得到的职业,双圣之一
                          这时出现,就是方便大家练完所有职业,给大家省事的,SE最后的良心。
                          建议副职:黑魔法、召唤魔法、时魔法、魔法剑
                          都有黄泉送了,全职业练满也就十分钟的事,练吧


                          IP属地:美国来自iPhone客户端51楼2015-03-20 21:20
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                            总结:
                            终于结束了,如释重负。
                            很庆幸自己写了这个,让自己重新理了一遍各种职业。
                            同时感谢@littlepow @零回4 的各种教导、交流,受益良多。
                            另外@1莉莉1 总算没有太监,没有辜负吧主的捧场,谢谢


                            IP属地:美国来自iPhone客户端52楼2015-03-20 21:25
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                              另外:因为好友已爆满,不会加FC了。请见谅


                              IP属地:美国来自iPhone客户端60楼2015-03-23 16:49
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