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首先构思出场人员…这几天忙里偷闲想一想


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2015-04-13 11:51回复
    预想系统:4技能+1特质,以及属性系统(比如死宅啊萝莉啊之类…)


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2015-04-16 13:34
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      援兵点数系统:类似奥山,占领领地以及击杀英雄(或英雄和单位)获得相应增减


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2015-04-16 13:37
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        雇佣兵系统,类似上一张图的雇佣兵,使用荣誉而不是援兵点数。雇佣兵加入船只及海战


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2015-04-16 13:38
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          加入空战,英雄无法对空(或对空伤害降低80%)


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2015-04-16 13:38
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            属性相克,但不过分


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2015-04-16 13:39
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              凸显战术及战略的作用,单个英雄能力不能过大


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2015-04-16 13:40
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                GG,没有人来提供创意,没有人帮助,看来只能挖坑不填了


                IP属地:北京8楼2015-04-29 21:02
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