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长贴持续更新 IXA新手全入门教程 (版本第九章天魔波旬)

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ixa断断续续的已经玩到第九章了,中间afk了1年多,大概全勤也玩了有3年多了,忽然发现贴吧还是没有相关的入门帖子,决心自己写一个以方便后来的人入坑(虽然不太可能有新人就是了)。


IP属地:澳大利亚1楼2015-04-24 06:31回复
    1.ixa简介
    到底啥是ixa?IXA是日文 戦(イクサ) 的罗马字(i ku sa)的简写或者说缩写,是一款以日本战国时期为背景号称能改变日本历史的网页游戏(其实根本就是扯淡好么每个大名势力都一样大还是四方形你让日本地图情何以堪!)。
    ixa是一款基本免费功能收费的无料(坑钱)网游,理论上来说不花钱也能玩(就是要被艹的比较凄凉除非你有很多小号和运气比较好),当然你要是肯花点小钱就能玩的更轻松。
    主要模式就是 平时种地造兵,和战准备期开阵,和战时候艹艹艹(或者被艹艹艹)。和战过程中有任务可以拿战卡结束了也会根据战功排名拿奖励战卡,抽到好卡好卡可以增强你的战斗力(或者拿到贴吧或者挂名片晒),追加合成可以让你的卡更加强力。
    然后每经历28-30场和战(大概时间是六个月)服务器一般都有一次刷新(也就是reset或者我们说的轮回)。刷新的时候建筑分基地都要重新来过,但是你身上的卡(按照合并的次数能保留的卡的数量会有所不同)会保留,身上的金也会保留,铜钱保留五万(如果是2个服务器合并并且你都有号在那么铜钱一共保留五万)。长久下去自然是强者越来越强,这也就是为什么前面的服务器一般都不开放新号注册,一方面是因为新人去了也只会被虐另一方面也是所谓的rmt对策(虽然貌似也没啥效果)。


    IP属地:澳大利亚2楼2015-04-24 06:47
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      2. ixa的关键词

      所谓的国家就是大名的势力。每一期都会有12个大名可供选择也就是12个国家,每个国家分为四个方位,东北西北东南西南。一般来说同一个国游玩的玩家都是盟军,相反的就是敌军。当然东西战和联军战的时候除外,东西战是3国战3国,联军战是2国战一国。
      叛国
      游戏中是可以改变国家的,称为叛国。叛国分基地一律丢失只留下主城,叛国以后可以重新选择国和方位。叛国之后有3天保护期,期间不能攻击别人也不会被攻击。
      同盟
      所谓的同盟就是类似其他网络游戏中的工会一类的组织,同一个同盟的玩家可以互相加势(帮忙防御)或者合流(共同攻击)。盟主和盟主辅助在轮回的时候会有额外的抽卡奖励。同时lv3以上的同盟会有同盟金山,可以通过捐献资源来挖掘,4种金山对应的是建造相应兵种时的资源减免。
      城主
      也就是玩家自己,城主经验提升可以提升城主等级。城主经验可以由秘境或者和战或者任务获得,同时当建筑到达5的整数倍时城主经验加1,武将每生1级城主等级加1。当城主等级到达5,10,15,20,25,30的时候 各可以多开一个分基地(可以同时增加额外的兵营造兵还可以同时增加你的资源产量)。城主等级到达15的时候可以解锁上级建筑,生产量是初级建筑的一点五倍。


      IP属地:澳大利亚3楼2015-04-24 07:05
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        6. 12武将技能合成 实战篇
        前面已经讲了合成的基本知识,下面告诉你如何在实战中应用。
        情况1 :比如说热门的炮攻素材 板部冈江雪斎

        这个候补看上去真是华丽阿,但是合成第一候补是防御技能,怎么能让合成的第二候补第三候补还有s1候补都出现呢?
        按照合成基础规律,我们只要随便打个技能那么合成列表就会变成
        本技的第二候补
        本技的第三候补
        追加技能的s1候补
        但是这样本技的s1候补出不来阿@@ 怎么办呢? 有办法! 给目标卡上打上 追加技能的s1候补 这样 合成列表就会变成
        本技的第二候补
        本技的第三候补
        本技的s1候补
        就是这样简单妈妈再也不用担心我技能打歪了 = =
        情况2:比如说马队极品爆发力拔群的 攻:嬬黒突贯 的素材卡 松平忠直

        第一第二和第三候补都不能让人满意,只有s1候补才是我们想要的,那应该怎么办呢?
        这种情况下,就需要用一点特殊的办法,让我们来看看合成规律
        如果材料卡有2个技能
        材料卡本技能 (我们叫他技能X)
        追加技能1(我们叫他技能Y)
        追加技能2 (我们叫他技能Z)
        如果用这个卡来合成,那么合成列表的顺序就是
        技能x的第三候补
        技能y的s1候补
        技能z的s1候补
        我们只要让追加技能Y和Z的s1候补保持一致,这样隐藏的s1候补就出现了。 至于技能Y和Z的选择么,举例如下:


        比如 攻:枪队袭撃 和 防:枪队备え 的 s1候补都是 防:枪队坚守
        我们就可以利用这一点来让材料卡本身的s1候补出现,比如松平忠直的卡,我们就可以这样料理
        攻:嬬黒突贯
        攻:枪队袭撃
        防:枪队备え
        这样的合成列表就变成了
        攻:骑马队挟撃
        防:枪队坚守
        (防:枪队坚守(因为技能重复所以消失))
        攻:嬬黒突贯
        但是这样 嬬黒突贯 还是 第三候补 ,那么几率确实有点捉急阿。没关系,给目标卡打上 攻:骑马队挟撃 和 防:枪队坚守 就可以拉, 这样 嬬黒突贯就变成了第一候补咯。
        这是材料卡的第三候补比较好打的时候才使用的方法,有的时候第三候补很难搞到 那就只能给目标卡打上 防:枪队坚守, 这样合成列表就变成了
        材料卡本技能的第三候补
        材料卡本技能的s1候补
        这个一般用于高级技能的合成,比如破军星天衣无缝等等。
        合成讲座到此结束,如果你能看懂那么就再也不怕不知道怎么合成技能拉。


        IP属地:澳大利亚9楼2015-04-24 20:54
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