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小炮小型攻略【关于技能的用法】

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当初我决定写小炮攻略的时候。我打算把我800盘全部心得都写出来。
结果我无从下手...因为无论怎么写,用文字描述我800盘小炮的心得完全的不可行。
一篇攻略 能将30盘的信息量告诉大家 已经是极限了。
所以说,我就只能从最基础的地方写起,技能的用法和特性。希望达到抛砖引玉的效果。


IP属地:广东1楼2015-04-29 22:47回复
    我相信大家对小炮的技能也是非常 非常的熟悉 但是。你有把伤害,加成,范围,施法延迟...都记住了吗?
    只有对细节分毫不差的掌握,才可以算是玩得好小炮。 那现在开始一字一局的分析了。
    瞄准被动技能
    崔丝塔娜的射程随等级提升 每级提升7点。
    小炮技能的射程=平A的射程
    其他很多英雄技能射程判定都是模型中心到中心的,而小炮技能射程是模型边缘到边缘。所以有时候对面技能射程650 你技能射程600 但是出现对面没法打到你 你却能打到对面的情况。
    18级为669 (比女警高19) 8级的时候≈寒冰(599)15级时射程≈女警 (648)
    联盟唯一一个永久性增加射程的技能。
    这个看上去是一个后期的技能
    事实上 这个被动在6级开始就有很明显的作用了。基本功稍微好一点的小炮能靠多出来的35射程去很好的压制短手ADC...在中期的时候这个被动效果将会发挥到极致。600+的射程配合WR能让小炮在中期团战处于(不想死就不会死)的情形。最具威胁的指向性技能和扇面技能的射程都是在600以下。到了后期,这个被动的效果反而没有中期厉害,因为后期对面各个位置对后排的威胁都成型了,ADC的命运不仅仅靠走位,更多得靠队友的保护才能活下来。
    作为一个只是加射程的技能 能分析的十分有限。但是要记住,小炮被动最强的地方是在中期,摆脱小炮后期团战死不了的思维方式,能让你发挥出更好的水平。


    IP属地:广东2楼2015-04-29 23:11
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      急速射击
      主动技能
      消耗 0/0/0/0/0
      冷却时间 20/20/20/20/20
      提升崔丝塔娜30/50/70/90/110%攻击速度,持续5/5/5/5/5秒。
      5.5版本的加强
      崔斯塔娜每用普攻命中一次被【爆炸火花】标记的敌人,【急速射击】的冷却时间就会减少1秒。
      5.7版本的加强
      崔斯塔娜在开启【急速射击】时,每次普通攻击都会减少【爆炸火花】0.5秒冷却时间。(对英雄效果翻倍)
      这两个版本的加强让小炮的输出潜力直接提升了50%。刚刚改动的时候我还以为小炮胜率能够脱离倒数前10..
      然后我失算了。因为现在小炮玩家根本不知道Q技能对小炮的重要性!Q技能持续时间5秒,找到输出位置开启Q技能后如果你能够打满5秒,配合E技能你就可以立刻打出下一轮输出, 要是你开启Q后被贴脸控制。那么不好意思,整场团战你都会变得没有输出。Q技能CD是20秒 E技能的CD是14秒。等你第二轮输出,队友已经死光了,就是因为这个特性,小炮非常适合和队伍打进攻。同时,非常的不适合打对峙。
      注意,是非常不适合打对峙,非常不适合打对峙。因为很重要所以重复3次。要是中路对峙了,请去刷野带线插眼偷野。团战开启时,无论代价是什么。Q技能一定要打满,哪怕迟10秒进输出点,哪怕WR闪现治疗全交。 哪怕看着APC被对面突进搞死(对面切AP是小炮最开心的时候了)AP可是有中亚的,然后切入的必然被小炮集火带走。然后 ...轰炸停不下来!!!


      IP属地:广东3楼2015-05-09 11:53
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        R 毁灭射击
        消耗: 100/100/100 点法力
        冷却时间: 100/85/70
        效果: 崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*法术强度)点魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 个距离单位。
        1:指向性技能,单个目标造成伤害
        2:小范围击退
        3:基础伤害300(比大部分AP的大招伤害还高)
        前期300点的魔法伤害的指向性强迫位移技能。并且释放时机正确能够追加一下平A,(具体方法是在普攻后摇结束后才使用R技能并且保证对面在R技能命中前普攻射程以内)无论是保命还是作为nuke技能终结对面都非常不错。
        注意我的用词,nuke技能,nuke技能的定义(1:极高的瞬间伤害 2:命中难度低)。小炮作为一个ADC,却拥有一个APC的大招,这样看来,如果小炮爆发低,那么有什么ADC的爆发是高的呢? 6级后,请相信你的输出。
        多少ADC由于不知道小炮的输出,被我杀穿。
        在这里我再次贴出小炮6级的最快爆发手段
        QEAA(对面后退脱离攻击射程时候立马给W)ARA
        整套输出打完需要4秒,设小炮装备为十字镐+多兰剑
        平A*4+2层的W+4层的E+R
        388+120+240+300=1048
        这里只是保守估计。W的伤害只算2层。平A也只是A了4下。
        以后 麻烦不要再说小炮爆发低了。
        但是...这也是一个让人纠结的技能。原因就是...CD太长了! 这是一个战术型的大招,但是确拥有战略型大招的CD,老版小炮R技能的CD可是只有60秒。并且..没有大招的小炮,是没有对拼资本的。大招CD的期间就是小炮真空期。此时小炮能做的就是消耗对面血量等大招CD.大招CD好了才抓机会W脸对拼。
        团战时候大招更多只能作为一个防切入的技能了,但是告诉大家一个思路,后期R技能击退距离非常的远,如果你R的极限距离能够击退2个有威胁的前排以上的话,团战时候直接先手给R也是不错的选择,能把前排轰到对面后排,对面阵型就会出现漏洞,你的输出位置也会变得安逸。
        R技能的使用考验更多的是伤害预判和对对面打团思路的掌握。无法用文字很好的描述。只能通过多用来掌握R技能。这就是为什么有的人说会用R的小炮才算是会玩小炮,因为要学会R技能,需要的 更多是盘数的积累。


        IP属地:广东8楼2015-05-17 12:25
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          @g741274787
          草稿就是这些..但是我并不对我自己的文笔有信心。麻烦过目下,有什么不懂的和错误的麻烦告诉我,以便修改补充,


          IP属地:广东9楼2015-05-17 22:09
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