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讲个单发霰弹枪的使用技巧和数据对比
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老子不是怪叔叔
AGM导弹
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首先来讲下,泵动式霰弹枪和杠杆式霰弹枪都属于单发霰弹枪,也就是说进行一次射击后需要手动进行抛壳上膛动作的霰弹枪
单发霰弹枪目前游戏中有三把,分别是温彻斯特M1887(杠杆式),弗兰基-12(泵动式),CSG-12特别版(泵动式)
今天楼主要讲的就是这三把枪的特性,以及通用的技巧,当然了,惯例要先喝口水
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2015-05-06 03:28
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老子不是怪叔叔
AGM导弹
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呐,我们来根据解锁等级来开始讲好了,首先是CSG-12定制版(原谅楼主在一楼中打错了)
我记得定制版武器都是不限等级金币购买的,所以先从它说起了
这把武器载弹量8发,击发间隔(上膛动作)1秒,装填速度1.2秒/每发,装填后上膛动作1秒
每发子弹8粒弹丸,最大伤害30,最小伤害7
射程比弗兰基加箭形弹还远,但是伤害衰减程度跟弗兰基一样,举个例子,15米处两把枪都是13伤害,而6米处弗兰基弹丸消失,打不中,CSG-12却能打中,伤害为7
IP属地:上海
4楼
2015-05-06 03:45
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然后是弗兰基-12
载弹量同样是8发,击发间隔(上膛动作)1秒,装填速度0.8秒/每发,装填后上膛动作1.2秒,装填到击发需要2秒
每发子弹8粒弹丸,最大伤害32,最小伤害13
射程比州长要远一丢丢,真的只是一丢丢
IP属地:上海
7楼
2015-05-06 03:58
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接下来就是温彻斯特M1887了
弹容量7发,击发间隔(上膛动作)1秒,装填速度0.8秒/每发(第一发为1.5秒,因为有个退壳动作,之后每发0.8秒),装填后上膛动作1.2秒,装填到击发需要2.7秒
每发子弹8粒弹丸,最大伤害37,最小伤害12
射程很不幸的在单喷中是最低的
IP属地:上海
10楼
2015-05-06 04:05
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老子不是怪叔叔
AGM导弹
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接下来就要说个比较特别的事情了..
大家都知道单喷在射击后有个上膛动作,这个动作无论是奔跑,切枪,使用战术装备,都无法省略的,那么我们在面对一喷没死,喷死一个还有一个等等情况下处境就很尴尬了,一般只能走路规避来上膛,或者切换手枪继续射击
楼主今天发现单喷的上膛动作时也可以奔跑,上膛完毕后可以继续射击,具体流程就是射击后稍微等那么一下下,上膛动作开始时就可以开始奔跑了,射击与上膛动作开始之间的间隔根据枪的不同而变化
熟练掌握这个技巧后,可以让你拥有更快转移战场的能力.击毙,奔跑逃离敌人视线,然后停下等上膛,多low啊
搭配强壮技能可以让你拥有更华丽的输出手段,开枪,奔跑进行躲闪,然后继续开枪,不需要慢慢走着等上膛咯
温彻斯特的上膛动作是最平滑的,射击后零点几秒内就可以开始上膛动作然后奔跑了,CSG-12要慢一些,而弗兰基射击后枪身会跳一下,枪身回位之后才会开始上膛动作,故奔跑上膛非常困难..
因为这个技巧楼主从来没有听别人讲过,今天发现后就拿来给大家分享下,实用性楼主认为还是有一些的,因为打短枪习惯了+100就立刻shift..遇到另一个敌人的时候却在上膛,玩单喷时候吃了不少亏
IP属地:上海
11楼
2015-05-06 04:19
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老子不是怪叔叔
AGM导弹
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霰弹枪开机瞄后着弹点会稍微变密集一些,还有加快单喷射速的技巧大家可能已经都看过了,这里就不讲了
单喷是比较考验反应速度,枪法和网速的枪械,因为容错率很低,如果一枪没喷死,没喷中,很容易被反杀,掏手枪都不怎么来得及而网速呢...楼主40延迟,却发现70延迟的玩家总能先看到我,我四处询问得到的答案是CODOL延迟补偿问题,不知这个答案是否准确
大家也应该有遇到过吧,见到人就开了枪,看死亡回放时却发现别人都看到自己将近一秒了,而自己一枪都没开出来
IP属地:上海
12楼
2015-05-06 04:25
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老子不是怪叔叔
AGM导弹
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睡前暖下
IP属地:上海
13楼
2015-05-06 04:48
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